خبر ارائهء Director MX علاوه بر اينكه هيجان انگيزه ولي براي من خوشايند نيست. نوشتن برنامه‌هاي كاربردي با Flash MX Ùˆ بصورت Stand Alone مبØØ« جديدي بود كه من بسيار بهش علاقه‌مند هستم ولي شايد با ورود Director MX اين هدÙ� تا Øدّي تغيير كنه. به هيچ وجه نميشه از قدرت Director Øتّي در نسخه‌هاي قبلي در توليد نرم اÙ�زارهاي كاربردي، Clipها Ùˆ همينطور Demoها بر روي Web يا ساختن CDهاي Multimedia چشم پوشيد. اين جذّابيّتها رو با امكانات جديدي كه Foster به همراه نسخهء كاملاً جديد Lingo منطبق بر قابليّتهاي MX Technology ارائه خواهد داشت تركيب كنيد ببينيد Ú†Ù‡ Developer قدرتمندي Øاصل خواهد شد. بدون شك اين Ù…Øصول بهترين قابليّتها را براي توليد نرم اÙ�زارهاي كاربردي ارائه خواهد كرد Ùˆ شايد ديگه اميدي براي استÙ�اده از Flash در اين زمينه نباشه.
به نظر شما آيا هنوز جايي براي Flash باقي مي‌مونه؟ بايد صبر كرد Ùˆ كارايي Director MX رو Ùˆ استقبالي كه ازش خواهد شد رو ديد ... خيلي از دوستاني كه نامه مي‌Ù�رستند يا Online بنده رو Page مي‌كنند درباره يه پروسهء آموزشي ازم نظر مي‌خوان كه روي اين وبلاگ پياده كنيم به عبارتي يه برنامهء از پيش تعيين شده براي آموزش در نظر بگيريم. راستش من خودم مواÙ�Ù‚ اين مسئله نيستم. دلايلي براي صØبتم دارم كه با دوستاني كه پيشنهاد كرده بودند مطرØشون كردم ولي يه Ø·Ø±Ø Ø®ÙˆØ¨ دارم، نظرتون دربارهء يه پروژه مشترك روي WebTag چيه؟ امروز كدنويسي يه برنامهء ساده Ùˆ جديد رو شروع كردم، مي‌خوام يه سري استاندارد در نظر بگيرم تا بتونيم با هم توسعه‌ش بديم. هم كار جالبي خواهد بود Ùˆ هم بهترين راه آموزش هستش. بهترين راه آموزش از طريق عملي Ùˆ همينطور بهترين راه كسب تجربه، خيلي هم هيجان انگيز Ùˆ جالبه، وقتي با هم يه پروژه رو ادامه بديم Ùˆ كاملش كنيم. نه؟
امّا الآن نمي‌تونم توضيØات زيادي درباره جزئيّات پروژه بدم چون Ø·Ø±Ø Ø§Ø² پيش تعيين شده‌ام يه سري مشخّصات آرماني داره كه شايد اصلاً نشه پياده‌اش كرد، ولي اين سيستم يه برنامهء Stand Alone Ùˆ سازگار با Flash MX خواهد بود، اين قابليّت در برنامه وجود داره كه شما بتونيد با استÙ�اده از استاندارد‌هاي اون بر اساسش برنامه بنويسد يا به عبارتي Flash Movieهاي سازگار با اين برنامه رو تهيه كنيد. يه موضوع خوب Ùˆ ساده براش پيدا كردم. اميدوارم تا Ù�ردا بتونم يه پيش زمينه آماده كنم، Ù�علاً مرØله alpha رو خودم برنامه‌ريزي مي‌كنم براي تست beta مي‌ذارمش روي Downalod Ùˆ بعد هم سورس Ùˆ روشهاي استÙ�اده‌ش رو كامل آماده مي‌كنم كه بتونيم با هم يه سيستم خوب ارائه بديم Ùˆ تجربه بيشتري كسب كنيم. هدÙ� انجام دادن كار بزرگي نيست، اين نمونه به ساده‌ترين شكل ممكن ولي با پيشرÙ�ته‌ترين روش تهيه شده كه اميدوارم جالب به نظر بياد.
Friday, November 01, 2002
نظرخواهي براي انتخاب بهترين وبلاگها از ديد كاربران كماكان ادامه دارد. دنياي كامپيوتر Ùˆ ارتباطات تصميم گرÙ�ته تعداد لوگو به عنوان Award Identification طرّاØÙŠ كنه كه وبلاگهاي برتر در هر زمينه‌اي اجازهء استÙ�اده از اون رو در وبلاگشون داشته باشند. :) Ù�رض كنيد وبلاگهايي كه چنين اÙ�تخاري نصيبشون ميشه چقدر از نظر كلاس كاري ارتقائ خواهند ياÙ�ت. يه لوگو در كنار يا بالاي وبلاگ كه نشون ميده وبلاگ مورد نظر به عنوان بهترين وبلاگ از نظر كاربران انتخاب شده. اين عاليه!
وبلاگهايي كه ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن ندارند
در ادامه صØبت درباره وبلاگ نويسي ... درباره نوشتهء دÙ�عه قبل اظهار نظر زيادي بدستم رسيد Ùˆ در بعضي وبلاگها هم ازش صØبت شد امّا اين مطلب يه بÙ�عد ديگه هم داره. برعكس اينكه ممكنه ما متخصّصهايي رو ببينيم كه بايد وبلاگ داشته باشند ولي ندارند، تعدادي وبلاگ نويس هستند كه نبايد وبلاگ داشته باشند ولي دارند! به قول يكي از دوستان عزيزم بايد در مورد چيزي صØبت كنيم كه دربارش ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن داشته باشيم. اين بديهيه كه همهء آدمها Ùˆ مخصوصاً اونها كه مقداري از زندگي روزانه‌شون رو بصورت Online مي‌گذرونن دلشون مي‌خواد به شهرت برسند، Øالا هر چقدر Ù…Øدود همه يه همچين علاقه‌اي رو دارندو هيچ كس از اين بدش نمياد كه صÙ�Øهء شخصي يا وبلاگش رو در روز 600 Ù†Ù�ر بخونن Ùˆ همه منتظر اومدن مطالب جديدش باشند. اين در واقع ميشه Ú¯Ù�ت كه در بعضي وبلاگها از هدÙ� اطلي يعني اطلاع رساني هم پيشي گرÙ�ته. اين مطلب باعث ميشه كه هر كسي با خوندن چند تا وبلاگ تصميم بگيره كه اين كار رو امتØان كنه. قسمت بد قضيه اينجاست كه موقع انتخاب مطلب معمولاً سعي ميشه مطالبي انتخاب بشه كه طرÙ�دار بيشتري داره Ùˆ يا تعداد بيشتري ازش مي‌نويسند، شايد من قلم خوبي براي نوشتن خاطرات روزانه‌ام نداشته باشم، يا شايد هيچ اطّلاعات ادبي‌اي درباره زبان Ù�ارسي بدست نياورده باشم كه بخواد از شعر Ùˆ نثر يا سروده‌هاي خودم بنويسم، بنابراين اصرار براي نوشتن در زمينهء موضوعي كه توش تخصّص ندارم اصلاً منطقي نيست. تعداد اين وبلاگها كم نيست، من يكي از دلايل ركود كردن بعضي وبلاگها رو همين مي‌دونم، نوشته‌ها در چنين وبلاگهايي نه تنها مخاطب زيادي نخواهند داشت بلكه عمر طولاني‌اي هم سپري نخواهند كرد. چنين نوشته‌هايي موÙ�ّق نخواهند شد چرا كه ظاهر نوشته‌ها به سادگي منظورشون رو منعكس مي‌كنند. ببينيد شما اگر درباره زمينه‌اي تخصّص داريد مطلب بنويسيد Øتّي بدون تبليغات خواننده‌هاي مخصوصتون رو پيدا خواهيد كرد، همونقدر كه ننوشتن از چيزايي كه اطلاع داريم ناپسنده، نوشتن از چيزايي كه ازشون اطلاع نداريم هم كار بيهوده‌ايه. من اين رو يكي از دلايل اصلي ركود وبلاگها مي‌دونم، همينطور پايين اومدن Ø³Ø·Ø Ø¹Ù„Ù…ÙŠ در وبلاگها نيز شاخه در اين دليل دارد. البته هنوز در بخش وبلاگهاي تخصّصي مرتبط با كامپيوتر چنين اتّÙ�اقي نياÙ�تاده ولي وبلاگهاي ادبي اكثراً طعمه اين رويه اشتباه شده‌اند. من به اين ايمان دارم، ما وقتي در كاري موÙ�ّق خواهيم شد كه تخصّص، استعداد، علاقه Ùˆ پشتكارش رو داشته باشم. اين يه هدÙ� منØصر به Ù�رد براي همه ماست، چرا كه Ù�عّاليت در زمينه‌هايي كه توشون اين چهار خصوصيّت رو نداريم نه تنها از دست دادن وقت رو به دنبال داره بلكه باعث ميشه در پيدا كردن هدÙ� اصليمون موÙ�ّق نباشيم.
وبلاگهايي كه ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن ندارند
در ادامه صØبت درباره وبلاگ نويسي ... درباره نوشتهء دÙ�عه قبل اظهار نظر زيادي بدستم رسيد Ùˆ در بعضي وبلاگها هم ازش صØبت شد امّا اين مطلب يه بÙ�عد ديگه هم داره. برعكس اينكه ممكنه ما متخصّصهايي رو ببينيم كه بايد وبلاگ داشته باشند ولي ندارند، تعدادي وبلاگ نويس هستند كه نبايد وبلاگ داشته باشند ولي دارند! به قول يكي از دوستان عزيزم بايد در مورد چيزي صØبت كنيم كه دربارش ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن داشته باشيم. اين بديهيه كه همهء آدمها Ùˆ مخصوصاً اونها كه مقداري از زندگي روزانه‌شون رو بصورت Online مي‌گذرونن دلشون مي‌خواد به شهرت برسند، Øالا هر چقدر Ù…Øدود همه يه همچين علاقه‌اي رو دارندو هيچ كس از اين بدش نمياد كه صÙ�Øهء شخصي يا وبلاگش رو در روز 600 Ù†Ù�ر بخونن Ùˆ همه منتظر اومدن مطالب جديدش باشند. اين در واقع ميشه Ú¯Ù�ت كه در بعضي وبلاگها از هدÙ� اطلي يعني اطلاع رساني هم پيشي گرÙ�ته. اين مطلب باعث ميشه كه هر كسي با خوندن چند تا وبلاگ تصميم بگيره كه اين كار رو امتØان كنه. قسمت بد قضيه اينجاست كه موقع انتخاب مطلب معمولاً سعي ميشه مطالبي انتخاب بشه كه طرÙ�دار بيشتري داره Ùˆ يا تعداد بيشتري ازش مي‌نويسند، شايد من قلم خوبي براي نوشتن خاطرات روزانه‌ام نداشته باشم، يا شايد هيچ اطّلاعات ادبي‌اي درباره زبان Ù�ارسي بدست نياورده باشم كه بخواد از شعر Ùˆ نثر يا سروده‌هاي خودم بنويسم، بنابراين اصرار براي نوشتن در زمينهء موضوعي كه توش تخصّص ندارم اصلاً منطقي نيست. تعداد اين وبلاگها كم نيست، من يكي از دلايل ركود كردن بعضي وبلاگها رو همين مي‌دونم، نوشته‌ها در چنين وبلاگهايي نه تنها مخاطب زيادي نخواهند داشت بلكه عمر طولاني‌اي هم سپري نخواهند كرد. چنين نوشته‌هايي موÙ�ّق نخواهند شد چرا كه ظاهر نوشته‌ها به سادگي منظورشون رو منعكس مي‌كنند. ببينيد شما اگر درباره زمينه‌اي تخصّص داريد مطلب بنويسيد Øتّي بدون تبليغات خواننده‌هاي مخصوصتون رو پيدا خواهيد كرد، همونقدر كه ننوشتن از چيزايي كه اطلاع داريم ناپسنده، نوشتن از چيزايي كه ازشون اطلاع نداريم هم كار بيهوده‌ايه. من اين رو يكي از دلايل اصلي ركود وبلاگها مي‌دونم، همينطور پايين اومدن Ø³Ø·Ø Ø¹Ù„Ù…ÙŠ در وبلاگها نيز شاخه در اين دليل دارد. البته هنوز در بخش وبلاگهاي تخصّصي مرتبط با كامپيوتر چنين اتّÙ�اقي نياÙ�تاده ولي وبلاگهاي ادبي اكثراً طعمه اين رويه اشتباه شده‌اند. من به اين ايمان دارم، ما وقتي در كاري موÙ�ّق خواهيم شد كه تخصّص، استعداد، علاقه Ùˆ پشتكارش رو داشته باشم. اين يه هدÙ� منØصر به Ù�رد براي همه ماست، چرا كه Ù�عّاليت در زمينه‌هايي كه توشون اين چهار خصوصيّت رو نداريم نه تنها از دست دادن وقت رو به دنبال داره بلكه باعث ميشه در پيدا كردن هدÙ� اصليمون موÙ�ّق نباشيم.
يه نكتهء ديگه در اون صØبت دربارهء استÙ�اده كردن يا نكردن از var براي تعريÙ� پارامترها. من ديروز خيلي اتّÙ�اقي با اين مسئله مواجه شدم، كه Flash MX هم مثل Flash 5 در تعريÙ� متغيّرهاي local با استÙ�اده از var تصميم مي‌گيره ولي اين تا وقتيه كه شما از strict mode# Ùˆ روش كد نويسي منطبق با ECMA استÙ�اده نكنيد. به عبارتي اون صØبتي كه با مهران عزيز درباره متغيّرها داشتيم از اين جهت در هر دوسمت درسته. يعني استÙ�اده از strict mode# براي پشتيباني از Øالت كد نويسي پيشرÙ�ته باعث ميشه كه اين تغيير در روش استÙ�اده از var هم پيش بياد. جالبه! :)
يه سؤال، چطور ميشه يه Script رو در Øالي كه داره اجرا ميشه Terminate كرد؟ يه چيزي مثل Ctrl+C يا Ctrl+Break ولي طوري كه از داخل Script اجرا بشه؟ Peter Hall دو تا تابع معرّÙ�ÙŠ كرده، كه يكيش استÙ�اده از ساده‌ترين Øالت Loop هستش، Øتماً قبلاً تابع Factorial رو نوشتيد؟
يكي هم است�اده از Childها براي ساختن Parentهاي مشابه.
هر دو تا باعث ايجاد پروسسهاي بي جواب Ùˆ بي انتها مي‌شن Ùˆ Flash Player هم برنامه رو با Disable كردن همه Actionها terminate مي‌كنه. نظرتون درباره نمونهء من چيه؟ اين نمونه تصاعدي كار مي‌كنه Ùˆ به Ø§ØµØ·Ù„Ø§Ø More Damage هستش. البته هم تعدا كاراكترهاش زياده Ùˆ هم روشش ضعيÙ�تره ولي خرابكاري بيشتري انجام ميده.
لايه‌هاي امنيّت سيستم Flash Player 6 خيلي بهتر از Flash 5 كار مي‌كنه، اگر شما كمي مواظب باشيد با اشتباهات كوچيك مشكلي براي Movieهاتون پيش نمياد.
function f() {f()};
f();
f();
يكي هم است�اده از Childها براي ساختن Parentهاي مشابه.
((a={}).__proto__=a).a;
هر دو تا باعث ايجاد پروسسهاي بي جواب Ùˆ بي انتها مي‌شن Ùˆ Flash Player هم برنامه رو با Disable كردن همه Actionها terminate مي‌كنه. نظرتون درباره نمونهء من چيه؟ اين نمونه تصاعدي كار مي‌كنه Ùˆ به Ø§ØµØ·Ù„Ø§Ø More Damage هستش. البته هم تعدا كاراكترهاش زياده Ùˆ هم روشش ضعيÙ�تره ولي خرابكاري بيشتري انجام ميده.
this.onData=function(){
this.loadVariables("somewhere.txt");
}
this.loadVariables("somewhere.txt");
this.loadVariables("somewhere.txt");
}
this.loadVariables("somewhere.txt");
لايه‌هاي امنيّت سيستم Flash Player 6 خيلي بهتر از Flash 5 كار مي‌كنه، اگر شما كمي مواظب باشيد با اشتباهات كوچيك مشكلي براي Movieهاتون پيش نمياد.
Thursday, October 31, 2002
اطلاع رساني در كن�رانس DEVCON 2002 عالي بود. �راهم كردن امكان است�اده از Flash Communication Server MX كه به سادگي و سرعت بالا امكان Log كردن Clipها رو به تهيه‌كنندگان مي‌داد بهترين روش با است�اده از آخرين تكنولوژيهاي بود، اينها Vlogها هستند.
اØتمالاً به زودي شاهد نسل جديدي از وبلاگها خواهيم بود. وبلاگهاي ويدئويي كه بايد بدون شك پايه‌گذارش رو همين كنÙ�رانس Ùˆ Ù�كر هوشمندانه در استÙ�اده از Server Technologyهاي macromedia بدونيم. اگر با قابليّتهاي اين سرور Ùˆ امكانات اون در Broadcasting يا Station Foundry بدونيد، روش استÙ�اده ازش رو بسيار ساده خواهيد ياÙ�ت. Ú†Ù‡ شما يه كاربر معمولي باشيد Ùˆ Ú†Ù‡ يه Developer از VLogها استقبال خواهيد كرد. Video Blogها با امكانات ارتباطي امروز در Ø³Ø·Ø Ø¬Ù‡Ø§Ù† ميشه Ú¯Ù�ت بسيار طرÙ�دار پيدا خواهند كرد. مطمئنّا در اين زمينه در ايران به علّت نبود سرويسهاي پر سرعت Ùˆ در دسترس نبودن اونها براي كاربراي معمولي، اميدي براي پيشرÙ�ت Ùˆ استÙ�اده ازشون نخواهد بود. اميدوارم نمايشگاهها Ùˆ كنÙ�رانسهايي كه اينجا برگزار ميشه هر زودتر يه Ù�كري براي ارائه امكانات مناسب اطلاع رساني نمايشگاههاي Ùˆ سمينارها Ù�راهم كنند.
VLOG
نسل جديد وبلاگها
نسل جديد وبلاگها
اØتمالاً به زودي شاهد نسل جديدي از وبلاگها خواهيم بود. وبلاگهاي ويدئويي كه بايد بدون شك پايه‌گذارش رو همين كنÙ�رانس Ùˆ Ù�كر هوشمندانه در استÙ�اده از Server Technologyهاي macromedia بدونيم. اگر با قابليّتهاي اين سرور Ùˆ امكانات اون در Broadcasting يا Station Foundry بدونيد، روش استÙ�اده ازش رو بسيار ساده خواهيد ياÙ�ت. Ú†Ù‡ شما يه كاربر معمولي باشيد Ùˆ Ú†Ù‡ يه Developer از VLogها استقبال خواهيد كرد. Video Blogها با امكانات ارتباطي امروز در Ø³Ø·Ø Ø¬Ù‡Ø§Ù† ميشه Ú¯Ù�ت بسيار طرÙ�دار پيدا خواهند كرد. مطمئنّا در اين زمينه در ايران به علّت نبود سرويسهاي پر سرعت Ùˆ در دسترس نبودن اونها براي كاربراي معمولي، اميدي براي پيشرÙ�ت Ùˆ استÙ�اده ازشون نخواهد بود. اميدوارم نمايشگاهها Ùˆ كنÙ�رانسهايي كه اينجا برگزار ميشه هر زودتر يه Ù�كري براي ارائه امكانات مناسب اطلاع رساني نمايشگاههاي Ùˆ سمينارها Ù�راهم كنند.
macromedia DEVCON 2002 به پايان رسيد با دستاوردهاي بسيار زياد. وبلاگهاي زيادي شروع به نوشتن در اين مورد خواهند كرد. 27 تا Vlog خيلي جالب در اين صÙ�ØÙ‡ وجود داره كه در Øاشيه كنÙ�رانس تهيه شده Ùˆ جلسات مختلÙ� رو به تصوير مي‌كشه. امروز همه در Øال برگشت به شهرها Ùˆ كشورهاي خودشون بودند Ùˆ اطلاعاتي در اين زمينه منتشر نكردند. من سعي مي‌كنم اطلاعات مهم رو جمع آوري كنم Ùˆ در WebTag Ù�هرست بندي كنم.
اين لينك رو ديروز Valyard توي WebLogØ´ گذاشته بود ولي من رو جذب نكرده بود Ùˆ كليكش نكرده بودم ولي امروز Peter Hall هم توي وبلاگش از اين لينك تعريÙ� كرده بود، كنجكاو شدم ببينم داستان چيه، Ùˆ بايد بگم واقعاً عجب كاري! يه سري انيميشن به ساده‌ترين شكل ممكن ولي بسيار بامزّه! من خودم واقعاً جا خوردم وقتي ديدم يه Cartoonist Ù�رانسوي به اسم fidO با ساده‌ترين شكل ممكن 10 تا Episode ساده از چند تا كاراكتر تخيّلي كه معلوم نيست دايناسورند يا موجودات Ù�ضايي مي‌سازه Ùˆ باعث ميشه 10 دقيقه Ù�قط بهشون بخنديم! Øتماً ببينيدش، مطمئن هستم كه از سادگي كار تعجّب مي‌كنيد. من خودم از Episodeهاي 3 Ùˆ 5 Ùˆ همينطور 8 خيلي خوشم اومد! اون كاراكتر تپله هم شخصيّت خيلي جالبي داره! We come in PeaceØŸ :D
توي اين سايت راهنماييهاي خيلي خوبي براي طرّاØÙŠ Interfaceهاي Øجم دار با Photoshop وجود داره.
البته من خودم كاربر Photoshop نيستم ولي از نمونه‌ها و روشهاش تجربه‌هاي خوبي در شبيه‌سازي اونها با نرم‌ا�زارهاي مورد است�اده خودم بدست آوردم.
البته من خودم كاربر Photoshop نيستم ولي از نمونه‌ها و روشهاش تجربه‌هاي خوبي در شبيه‌سازي اونها با نرم‌ا�زارهاي مورد است�اده خودم بدست آوردم.
Wednesday, October 30, 2002
روز سوّم از DEVCON 2002 هم رو به پايانه، سخنرانيهاي بيشتر، اتاقهاي كار Ùˆ Showهاي مختلÙ� براي بهترين طرّاØان Ùˆ همينطور برنامه‌هاي تÙ�ريØÙŠ در Universal Studio سرÙ�صل كارها بودند. هر روز از نبودنم اونجا بيشتر سرخورده مي‌شم! شركت كننده‌ها اونقدر سرشون شلوغه كه بعضي وقتها يادشون ميره وبلاگ هم دارند! اØتمالاً تازه بعد از پايان كنÙ�رانس يعني Ù�ردا موج عظيمي از اطلاعات روونهء وبلاگها خواهد شد كه همه دستاوردهاشون رو از اين كنÙ�رانس ارائه كنند.
Todd Hopkinson از سخنراني دكتر Kayes درباره شبيه سازيهاي مهندسي در Flash خبر داده، اين از برنامه‌هاي روز سوّم بوده. دكتر Kayes مدير ارشد سايت Flashsim هستش كه من خودم بسيار به موضوعش علاقه‌مندم. است�اده‌هاي علمي يكي از بهترين كاربردهاي Flash علاوه بر مزاياي تبليغاتي و Entertainment هستند.
Flash Developerهاي متعدّد در برابر Flash Designerها، طبق آمار صØبتهاي Mike Chambers دنياي Flash Developing Ùˆ Server Technologies بسرعت در Øال پيشرÙ�ت هستش. تعداد زياد علاقه‌مندان به Flash Com Server Ùˆ همينطور متخصّصان ColdFusion MX نشون ميده كه Macromedia براي جلب ØرÙ�ه‌ايهاي شبكه موÙ�ّق عمل كرده Ùˆ ديگه نميشه اين شركت رو يه توليد كننده نرم اÙ�زارهاي گراÙ�يكي Ùˆ Multimedia دانست. دو Ù…Øصول اخير Macromedia يعني Flash Remoting Ùˆ همينطور Flash Communication Server MX هر دو به موÙ�قّيتهاي چشمگيري رسيده‌اند كه استقبال بسيار زياد طرّاØان Ùˆ توسعه‌دهندگان از آنها بيانگر اين Ù…Ù�عوم مي‌باشد. متخصّصان ColdFusion MX اعتقاد دارند كه Macromedia با انتشار Flash Remoting توي كاربرانش سردرگمي ايجاد كرده، در Øاليكه Flash Remoting بسيار از امكانات جديد ColdFusion رو به راØتي در اختيار كاربران Flash MX قرار ميده ممكنه اونها رو بيشتر از هدÙ� اصليشون منØرÙ� كنه! من كه اينطور Ù�كر نمي‌كنم.
George Fox در بخش Designer and Developer بر روي سايت Macromedia از DevCon 2002 مي‌نويسد اگر شما يك Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø ÙˆØ¨ Ùˆ يا يك برنامه نويس مرتبط با وب باشيد Ùˆ در اين كنÙ�رانس شركت نكرديد بايد بدونيد كه Ù�رصت بسيار بزرگي رو از دست داديد! ايشون همينطور در گزارش روز سوّم از كنÙ�رانس درباره علاقهء توليد كنندگان به توليد نرم‌اÙ�زارهاي كاربردي با Flash مي‌پردازند.
Todd Hopkinson از سخنراني دكتر Kayes درباره شبيه سازيهاي مهندسي در Flash خبر داده، اين از برنامه‌هاي روز سوّم بوده. دكتر Kayes مدير ارشد سايت Flashsim هستش كه من خودم بسيار به موضوعش علاقه‌مندم. است�اده‌هاي علمي يكي از بهترين كاربردهاي Flash علاوه بر مزاياي تبليغاتي و Entertainment هستند.
Flash Developerهاي متعدّد در برابر Flash Designerها، طبق آمار صØبتهاي Mike Chambers دنياي Flash Developing Ùˆ Server Technologies بسرعت در Øال پيشرÙ�ت هستش. تعداد زياد علاقه‌مندان به Flash Com Server Ùˆ همينطور متخصّصان ColdFusion MX نشون ميده كه Macromedia براي جلب ØرÙ�ه‌ايهاي شبكه موÙ�ّق عمل كرده Ùˆ ديگه نميشه اين شركت رو يه توليد كننده نرم اÙ�زارهاي گراÙ�يكي Ùˆ Multimedia دانست. دو Ù…Øصول اخير Macromedia يعني Flash Remoting Ùˆ همينطور Flash Communication Server MX هر دو به موÙ�قّيتهاي چشمگيري رسيده‌اند كه استقبال بسيار زياد طرّاØان Ùˆ توسعه‌دهندگان از آنها بيانگر اين Ù…Ù�عوم مي‌باشد. متخصّصان ColdFusion MX اعتقاد دارند كه Macromedia با انتشار Flash Remoting توي كاربرانش سردرگمي ايجاد كرده، در Øاليكه Flash Remoting بسيار از امكانات جديد ColdFusion رو به راØتي در اختيار كاربران Flash MX قرار ميده ممكنه اونها رو بيشتر از هدÙ� اصليشون منØرÙ� كنه! من كه اينطور Ù�كر نمي‌كنم.
George Fox در بخش Designer and Developer بر روي سايت Macromedia از DevCon 2002 مي‌نويسد اگر شما يك Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø ÙˆØ¨ Ùˆ يا يك برنامه نويس مرتبط با وب باشيد Ùˆ در اين كنÙ�رانس شركت نكرديد بايد بدونيد كه Ù�رصت بسيار بزرگي رو از دست داديد! ايشون همينطور در گزارش روز سوّم از كنÙ�رانس درباره علاقهء توليد كنندگان به توليد نرم‌اÙ�زارهاي كاربردي با Flash مي‌پردازند.
وبلاگ نويسي ديگه از Ù…Ù�هوم اوّليه‌ش يعني گزارش نويسي از تجربيّات وبگردي دور شده Ùˆ Cyber Journals عنوان بهترين براي وبلاگهاست. اكنون وبلاگهاي تكنيكي Ùˆ تخصّصي ايراني خيلي خوب كار مي‌كنن ولي متأسّÙ�انه شركت متخصّصهاي با سواد Ùˆ Ù…Ø·Ø±Ø Ø¯Ø± اين زمينه ضعيÙ� هستش.
وبلاگهاي تكنيكي� �ارسي راه سادهء اشتراك عقايد
بي رو دربايستي يه مطلبي رو با هم در ميون مي‌گذاريم، معمولاً آدمايي كه در مورد مسائل تخصّصي Ùˆ همينطور علمي تلاش مي‌كنند يه خصوصيّت مشترك دارند. توجّه كنيد كه اين خصوصيّت ايرانيها نيست بلكه براي همه صادقه، ولي خب چون توي ايران هنوز علم كامپيوتر Ùˆ ارتباطات يه علم لوكس Ùˆ به‌روز قلمداد ميشه بنابراين توي اين رشته اين خصوصيّت زياد ديده ميشه. همه ما Ù�كر مي‌كنيم كه علم يه قدرته Ùˆ درست هم هست، شما با داشتن دانش بيشتر قدرتمند‌تر خواهيد بود، اين اØساس قدرت باعث ميشه ما سعي كنيم علم Ùˆ دانشمون رو توي عميقترين لايه‌هاي روابط عموميمون قرار بديم تا هيچ كس بهشون دسترسي پيدا نكنه، به اشتراك گذاشتن آموخته‌هامون از نظر ما مثل از دست دادن اسرار زندگيمون مي‌مونه كه باعث عقب اقتادمون در اين رقابت ميشه. ØرÙ� اصلي دقيقاً همينجاست كه اين يه رقابت نيست، Øتماً به اين توجّه كنيد كه علوم پويا هستند، پيشرÙ�تها بسته به ايده‌هاي اÙ�كار مختلÙ� داره، انسانها يه جور Ù�كر نمي‌كنند، من نتيجه مي‌گيرم كه متخصّصهاي بيشتر در زمينه‌هاي مختلÙ� سرعت پيشرÙ�ت در اون دانش رو اÙ�زايش مي‌دن. پيشرÙ�ت نكردن ايران در زمينهء صنايع اطلاع رساني يه دليل عمده‌ش نبودن رسانه‌هايي براي به اشتراك گذاشتن ايده‌هاست.
علوم مختلÙ� با هم Ù�رق مي‌كنن بنابراين از اينجا به بعد رو بيشتر در تمركز روي موضوع وبلاگ خودم ادامه مي‌دم. هدÙ� من از آموزش يا به اشتراك گذاشتن ايده‌ها، نظرها Ùˆ اÙ�كارم Ùˆ همينطور تجربيّاتم هر چقدر Ù…Øدود، Ù�راهم كردن راه ساده‌اي براي همكارام هستش تا چيزهايي كه من Ù�رامي‌گيرم رو Ù�را بگيرند. من كاملاً به اين اعتقاد دارم كه اگر علمي پويا نباشه كاربردي نخواهد بود Ùˆ اين پويايي بدون شك بي انتهاست. شايد من با داشتن يك ايده بتونم مدّتي سرتر از بقيه رقبام كار كنم، ولي اين زمان Ù…Øدود خيلي زود تموم ميشه Ùˆ در همين زمان رقبام با داشتن ايده‌هاي خودشون همين روش من رو در پيش گرÙ�تند، در Øالي كه اگر ايده‌ها با هم مشترك مي‌شد Øتماً باعث بوجود اومدن اÙ�كار Ùˆ نظرهاي قويتر Ùˆ در نهايت پيشرÙ�ت مي‌شد. پيشرÙ�ت هدÙ� اصلي اشتراك ايده‌هاست. با كمي تأمّل در مي‌يابيم كه آموختن علوم به سايرين نه تنها از قدرت ما نخواهد كاست بلكه به نيروي دانشمون خواهد اÙ�زود Ùˆ سرعت پيشرÙ�ت را اÙ�زايش خواهد داد.
من با يكي از متخصّصان شيمي چند وقت پيش صØبت مي‌كردم Ùˆ در مورد وبلاگ تازه تأسيسم (WebTag) براشون Ú¯Ù�تم، ايشون خيلي مطمئن اعتقاد داشتند كه من كار اشتباهي مي‌كنم، مي‌گÙ�تند كه چرا آدم بايد چيزهايي كه براي يادگرÙ�تنشون زØمت كشيده راØت به ديگرون ياد بده؟ ايشون در مورد اينترنت اعتقاد داشتند كه اين شبكه راه خوبي براي بدست آوردن دانش ساير جوامع هست ولي خودشون علاقه‌اي در به اشتراك گذاشتن دانش جامعهء خودشون نداشتند! مي‌دونيد جا انداختن اين Ù�رهنگ مخصوصاً در بين متخصّصهاي دور Ùˆ برمون خيلي مهم خواهد بود. وبلاگ يه راه ساده Ùˆ راØت هستش Ùˆ اگر بخوايم كلّي‌تر صØبت كنيم اينترنت يه شبكه جهاني Ùˆ ساده‌ترين راه براي ارتباط دوطرÙ�Ù‡ Ùˆ Interactive در بين جوامع. اين تÙ�كّر رو باور كنيد، من مطمئن هستم كه خيلي از كسايي كه وبلاگهاي علمي Ú†Ù‡ Ù�ارسي Ùˆ Ú†Ù‡ به زبونها ديگه رو مي‌خونن خودشون وبلاگ ندارند Ùˆ علاقه‌اي هم به داشتن يه همچين سيستمي براي ارائه اطلاعات ندارند، به عبارتي Ù�قط اطلاعات درياÙ�ت مي‌كنند. اين تعداد نه چندان مطمئنّا شاد هستند كه به راØتي مي‌تونن به گنجينهء اطلاعات ساير متخصّصها دسترسي پيدا كنن بلكه به داشتن ايده‌هاي منØصر به Ù�رد خودشون هم مي‌بالند، ولي هرگز توجّه نمي‌كنن كه با قراردادن اين ايده در اختيار بقيه مي‌تونن ايده‌هاي بسيار جديدتر اونها رو درياÙ�ت كنند. ببينيد اين اشتباست، اونطور كه اكثرمون اعتقاد داريم، آموختن Ùˆ آموزش يه صØنهء رقابتي نيست، برعكس كشورمون كه از اوّلين روز مدرسه اين عنوان رقابت رو توي گوشمون زمزمه ميشه تا اينكه به روز كنكور برسيم Ùˆ رقابت بزرگ علمي (Ùˆ پوچ!) رو انجام بديم! آموختن رقابتي نيست. اون چيزي كه لازمه پشتكار Ùˆ ممارسته، نه Øسّ رقابت. رقابت ممكنه باعث پيشرÙ�ت ما نسبت به بقيه رقبامون! بشه، ولي هيچ وقت Ø³Ø·Ø ÙƒÙ„Ù‘ÙŠ علم رو بالا نخواهد برد. من بزرگترين دليل پيشرÙ�ت نكردن ايران در زمينه‌هاي علمي Ùˆ تخصّصيÙ� روز رو همين نبود Ù�رهنگ آموزش صØÙŠØ Ù…ÙŠâ€ŒØ¯ÙˆÙ†Ù…. يه پروÙ�سور توي زيرزمين خونش هيچ وقت به موÙ�ّقيّتهاي يه پروÙ�سور ديگه پشت تريبون دانشگاه نخواهد رسيد! قبول داريد؟
وبلاگهاي تكنيكي� �ارسي راه سادهء اشتراك عقايد
بي رو دربايستي يه مطلبي رو با هم در ميون مي‌گذاريم، معمولاً آدمايي كه در مورد مسائل تخصّصي Ùˆ همينطور علمي تلاش مي‌كنند يه خصوصيّت مشترك دارند. توجّه كنيد كه اين خصوصيّت ايرانيها نيست بلكه براي همه صادقه، ولي خب چون توي ايران هنوز علم كامپيوتر Ùˆ ارتباطات يه علم لوكس Ùˆ به‌روز قلمداد ميشه بنابراين توي اين رشته اين خصوصيّت زياد ديده ميشه. همه ما Ù�كر مي‌كنيم كه علم يه قدرته Ùˆ درست هم هست، شما با داشتن دانش بيشتر قدرتمند‌تر خواهيد بود، اين اØساس قدرت باعث ميشه ما سعي كنيم علم Ùˆ دانشمون رو توي عميقترين لايه‌هاي روابط عموميمون قرار بديم تا هيچ كس بهشون دسترسي پيدا نكنه، به اشتراك گذاشتن آموخته‌هامون از نظر ما مثل از دست دادن اسرار زندگيمون مي‌مونه كه باعث عقب اقتادمون در اين رقابت ميشه. ØرÙ� اصلي دقيقاً همينجاست كه اين يه رقابت نيست، Øتماً به اين توجّه كنيد كه علوم پويا هستند، پيشرÙ�تها بسته به ايده‌هاي اÙ�كار مختلÙ� داره، انسانها يه جور Ù�كر نمي‌كنند، من نتيجه مي‌گيرم كه متخصّصهاي بيشتر در زمينه‌هاي مختلÙ� سرعت پيشرÙ�ت در اون دانش رو اÙ�زايش مي‌دن. پيشرÙ�ت نكردن ايران در زمينهء صنايع اطلاع رساني يه دليل عمده‌ش نبودن رسانه‌هايي براي به اشتراك گذاشتن ايده‌هاست.
علوم مختلÙ� با هم Ù�رق مي‌كنن بنابراين از اينجا به بعد رو بيشتر در تمركز روي موضوع وبلاگ خودم ادامه مي‌دم. هدÙ� من از آموزش يا به اشتراك گذاشتن ايده‌ها، نظرها Ùˆ اÙ�كارم Ùˆ همينطور تجربيّاتم هر چقدر Ù…Øدود، Ù�راهم كردن راه ساده‌اي براي همكارام هستش تا چيزهايي كه من Ù�رامي‌گيرم رو Ù�را بگيرند. من كاملاً به اين اعتقاد دارم كه اگر علمي پويا نباشه كاربردي نخواهد بود Ùˆ اين پويايي بدون شك بي انتهاست. شايد من با داشتن يك ايده بتونم مدّتي سرتر از بقيه رقبام كار كنم، ولي اين زمان Ù…Øدود خيلي زود تموم ميشه Ùˆ در همين زمان رقبام با داشتن ايده‌هاي خودشون همين روش من رو در پيش گرÙ�تند، در Øالي كه اگر ايده‌ها با هم مشترك مي‌شد Øتماً باعث بوجود اومدن اÙ�كار Ùˆ نظرهاي قويتر Ùˆ در نهايت پيشرÙ�ت مي‌شد. پيشرÙ�ت هدÙ� اصلي اشتراك ايده‌هاست. با كمي تأمّل در مي‌يابيم كه آموختن علوم به سايرين نه تنها از قدرت ما نخواهد كاست بلكه به نيروي دانشمون خواهد اÙ�زود Ùˆ سرعت پيشرÙ�ت را اÙ�زايش خواهد داد.
من با يكي از متخصّصان شيمي چند وقت پيش صØبت مي‌كردم Ùˆ در مورد وبلاگ تازه تأسيسم (WebTag) براشون Ú¯Ù�تم، ايشون خيلي مطمئن اعتقاد داشتند كه من كار اشتباهي مي‌كنم، مي‌گÙ�تند كه چرا آدم بايد چيزهايي كه براي يادگرÙ�تنشون زØمت كشيده راØت به ديگرون ياد بده؟ ايشون در مورد اينترنت اعتقاد داشتند كه اين شبكه راه خوبي براي بدست آوردن دانش ساير جوامع هست ولي خودشون علاقه‌اي در به اشتراك گذاشتن دانش جامعهء خودشون نداشتند! مي‌دونيد جا انداختن اين Ù�رهنگ مخصوصاً در بين متخصّصهاي دور Ùˆ برمون خيلي مهم خواهد بود. وبلاگ يه راه ساده Ùˆ راØت هستش Ùˆ اگر بخوايم كلّي‌تر صØبت كنيم اينترنت يه شبكه جهاني Ùˆ ساده‌ترين راه براي ارتباط دوطرÙ�Ù‡ Ùˆ Interactive در بين جوامع. اين تÙ�كّر رو باور كنيد، من مطمئن هستم كه خيلي از كسايي كه وبلاگهاي علمي Ú†Ù‡ Ù�ارسي Ùˆ Ú†Ù‡ به زبونها ديگه رو مي‌خونن خودشون وبلاگ ندارند Ùˆ علاقه‌اي هم به داشتن يه همچين سيستمي براي ارائه اطلاعات ندارند، به عبارتي Ù�قط اطلاعات درياÙ�ت مي‌كنند. اين تعداد نه چندان مطمئنّا شاد هستند كه به راØتي مي‌تونن به گنجينهء اطلاعات ساير متخصّصها دسترسي پيدا كنن بلكه به داشتن ايده‌هاي منØصر به Ù�رد خودشون هم مي‌بالند، ولي هرگز توجّه نمي‌كنن كه با قراردادن اين ايده در اختيار بقيه مي‌تونن ايده‌هاي بسيار جديدتر اونها رو درياÙ�ت كنند. ببينيد اين اشتباست، اونطور كه اكثرمون اعتقاد داريم، آموختن Ùˆ آموزش يه صØنهء رقابتي نيست، برعكس كشورمون كه از اوّلين روز مدرسه اين عنوان رقابت رو توي گوشمون زمزمه ميشه تا اينكه به روز كنكور برسيم Ùˆ رقابت بزرگ علمي (Ùˆ پوچ!) رو انجام بديم! آموختن رقابتي نيست. اون چيزي كه لازمه پشتكار Ùˆ ممارسته، نه Øسّ رقابت. رقابت ممكنه باعث پيشرÙ�ت ما نسبت به بقيه رقبامون! بشه، ولي هيچ وقت Ø³Ø·Ø ÙƒÙ„Ù‘ÙŠ علم رو بالا نخواهد برد. من بزرگترين دليل پيشرÙ�ت نكردن ايران در زمينه‌هاي علمي Ùˆ تخصّصيÙ� روز رو همين نبود Ù�رهنگ آموزش صØÙŠØ Ù…ÙŠâ€ŒØ¯ÙˆÙ†Ù…. يه پروÙ�سور توي زيرزمين خونش هيچ وقت به موÙ�ّقيّتهاي يه پروÙ�سور ديگه پشت تريبون دانشگاه نخواهد رسيد! قبول داريد؟
امّا بالاخره WebTag از مسابقه انتخاب بهترين وبلاگ پشتيباني مي‌كنه. كاري به بقيه كارهاي Ù�رهنگي Ùˆ اطلاع رساني CCW نداريم، اين نظرخواهي براي بهترين وبلاگ بدون شك ايدهء خوبيه Ùˆ جو مناسبي ايجاد كرده براي نوشتن در اين مورد. به Ú¯Ù�تهء جناب اروج‌زاده مدير اين VotingØŒ استقبال خوبي انجام شده Ùˆ صدها Ù†Ù�ر از سرويس TopWeblogs براي ارائه نظرهاشون Ùˆ رأي‌هاشون استÙ�اده كردند. دنياي كامپيوتر Ùˆ ارتباطات به دنبال كسب پشتيباني بيشتر از شركتهاي مرتبط براي رسمي‌تر كردن اين نظر سنجي Ùˆ ارائه سرويسهاي بهتر مي‌باشد. تعداد آراي بيشتر دقيقتر شدن نتايج رو به دنبال خواهد داشت. به Ú¯Ù�ته مسئول برگزاري وبلاگهاي منتخب نشريه هم به عنوان نتايج هيئت داوران جداگانه اعلام خواهند شد علاوه بر اين مسئولين برگزاري مسئول ØÙ�ظ امنيّت سيستم هم هستند Ùˆ براي Ú†Ùƒ كردن آراي ارسالي Ùˆ اØياناً Spamهايي كه ممكنه توسّط كاربران ارائه بشه از طريق امكاناتي كه در اختيارشون هست تلاش مي‌كنن. همينطور قراره به زودي مرØلهء اوّل نتايج اعلام بشه به همراه نامزدهاي اصلي Ùˆ تعداد آراء اعلام بشه. يواش يواش داريم به مرØله‌هاي جالب كار مي‌رسيم.
وبلاگ مهران در Computer World خيلي خوب داره كار مي‌كنه، توي اين مدّت كه WebLog نويسي تب Ùˆ تاب خاصّي داره Ùˆ همه سعي مي‌كنند بهترين مطالبشون رو ارائه بدند مهران داره با تمام نيرو مطلب مي‌نويسه Ùˆ از ØÙ‚ نگذريم خيلي هم خوب مي‌نويسه Ùˆ وقت مي‌گذاره براي وبلاگش Ùˆ Øتماً با اين كار رآي بسيار از خوانندگانش رو براي مسابقه بهترين وبلاگهاي Ù�ارسي به دست مياره.
Tuesday, October 29, 2002
جديترين عضو خانواده MX، نسخهء جديد نرم ا�زار Director به نام Director MX. ممم! Wooooh! چه شود! Branden Hall از رابط كاربر جديد اين نسخه كه بسيار شبيه ساير اعضاي خانواده MX شده بسيار تعري� كرده، در DEVCON 2002 يه نسخه مخصوص Mac OSX آماده شده بود و هنوز معلوم نسخه‌هاي Widnows و ساير Platformها كي به بازار خواهند اومد. قابليّت‌هاي جديد اين نسخه هنوز در هيچ Documentي وجود نداره ولي مثل ساير اعضاي MX امكانات Dynamic Link Development بين Flash MX و Director MX وجود خواهد داشت. امكان است�اده از ورودي‌ها و خروجي‌هاي استاندارد به عنوان امكانات Accessibility و همينطور MultiPlatform بودن يك سري نمونه‌هاي جديد كه هم بر روي PC و هم بر روي Mac و همينطور Online كار خواهند كرد از امكانات بسيار خوب Director MX هستند.
Director MX كه قبلاً با نام رمز Foster ازش اسم برده مي‌شد قرار نبود به اين زوديها آماده بشه، ولي اينكه Macromedia براي DEVCON 2002 يه نسخهء نمايشي براي Mac OSX آماده كرده بسيار جالبه. اكنون Director MX در مرØله آزمايشي betaست Ùˆ به زودي توليد نسخه‌هايي براي Platformهاي غير از RISC هم شروع خواهد شد. هنوز Macromedia خودش خبري در اين مورد ارائه نكرده.
Director MX
beta version prviews in devcon 2002
beta version prviews in devcon 2002
Director MX كه قبلاً با نام رمز Foster ازش اسم برده مي‌شد قرار نبود به اين زوديها آماده بشه، ولي اينكه Macromedia براي DEVCON 2002 يه نسخهء نمايشي براي Mac OSX آماده كرده بسيار جالبه. اكنون Director MX در مرØله آزمايشي betaست Ùˆ به زودي توليد نسخه‌هايي براي Platformهاي غير از RISC هم شروع خواهد شد. هنوز Macromedia خودش خبري در اين مورد ارائه نكرده.
روز دوّم از DevCon 2002 هم در Øال سپري شدنه، Mike عالي داره گزارش ميشده، Video Blogهاش از هر قسمتي كه شركت مي‌كنه Ùˆ از همه Sessionها گزارش تهيه مي‌كنه، ليست VideoBlogهاش رو اينجا ببينيد. اميدوارم آخر كار Flash رو رها نكنه يه وقت بره سراغ روزنامه‌نگاري Ùˆ گزارش‌گري :D. آقاي Chambers در ويدئو‌هاي امروزش از 2 تا جلسه يكي درباره Flash Remoting Ùˆ امكانات Ùˆ قابليّتهاي پيشرÙ�تهء اون Ùˆ ديگري درباره امنيّت در Flash Player جديد كه بسيار روش كار شده صØبت مي‌كنه. همينطور ايشون يه برنامهء جالب دارند كه بعضي از گزارشهاشون رو !Live پخش مي‌كن، واسه همين با استÙ�اده از امكانات Server جديد MediaTemple با استÙ�اده از FLash Communication Server يه سيستم Broadcasting در اين صÙ�ØÙ‡ دارند. البته الآن خاموشه! ولي طبق برنامه‌ريزي كاملاً بي نظم ايشون! بعضي وقتها برنامه داره.
Ben Forta يكي از با سوادترين آدمهايي كه همه تا Øالا ديديم، در روز اوّل Ùˆ دوّم در يك سخنراني دو قسمتي درباره ColdFusion MX صØبت كرد. Macromedia قول داده كه متن سخنراني جذّاب ايشون رو روي سايتش بگذاره. Matt Brown يه Video Blog از سخنراني داره، اينجا.
Todd Hopkinson از ارائه بخشهاي ويژهء اين كنÙ�رانس صØبت مي‌كنه، Kevin Lynch برنامه‌ريز Ùˆ يكي از برنامه‌نويسان تيم Flash Remoting در اين كنÙ�رانس نسخهء Demoاي از Flash Player 6 براي Pocket PCها با سيستمهاي Windows CE يا iMAC OSX ارائه كرده، اين نسخه اجازه استÙ�اده از Øالت Fullscreen كاملاً سازگار با رابطهاي گراÙ�يكي در دستگاههاي مختلÙ� رو ميده (Flash Player 5 اين امكان رو نداشت!) Ùˆ همينطور اين Player قابليّت استÙ�اده از امكانات Flash Remoting را نيز خواهد داشت. Kevin يه نمونه از يه برنامه ساده كه يه سري String رو با استÙ�اده از Web service در Net. به Server مي‌Ù�رستاد Ùˆ Queryهاي Generate شده رو درياÙ�ت مي‌كرد به نمايش گذاشته بود. Palm OS 5 هم به تازگي به بازار اومده از قابليّتهاي Flash پشتيباني مي‌كنه Ùˆ اون رو بصورت Default روي سيستم عاملش داره. پشتيباني از Flash در همه عرصه‌ها، اگر Playstation 2 Ùˆ Game Cube هم Flash رو مثل XBOX بصورت Default داشته باشند ميشه Ú¯Ù�ت كه Ù�قط يخچالمونه كه Flash Player نداره!
�روشگاههاي كتاب، كتابهاي چاپ Macromedia رو با 20 درصد تخ�ي� در كن�رانس ارائه مي‌كنن! :((
Ben Forta يكي از با سوادترين آدمهايي كه همه تا Øالا ديديم، در روز اوّل Ùˆ دوّم در يك سخنراني دو قسمتي درباره ColdFusion MX صØبت كرد. Macromedia قول داده كه متن سخنراني جذّاب ايشون رو روي سايتش بگذاره. Matt Brown يه Video Blog از سخنراني داره، اينجا.
Todd Hopkinson از ارائه بخشهاي ويژهء اين كنÙ�رانس صØبت مي‌كنه، Kevin Lynch برنامه‌ريز Ùˆ يكي از برنامه‌نويسان تيم Flash Remoting در اين كنÙ�رانس نسخهء Demoاي از Flash Player 6 براي Pocket PCها با سيستمهاي Windows CE يا iMAC OSX ارائه كرده، اين نسخه اجازه استÙ�اده از Øالت Fullscreen كاملاً سازگار با رابطهاي گراÙ�يكي در دستگاههاي مختلÙ� رو ميده (Flash Player 5 اين امكان رو نداشت!) Ùˆ همينطور اين Player قابليّت استÙ�اده از امكانات Flash Remoting را نيز خواهد داشت. Kevin يه نمونه از يه برنامه ساده كه يه سري String رو با استÙ�اده از Web service در Net. به Server مي‌Ù�رستاد Ùˆ Queryهاي Generate شده رو درياÙ�ت مي‌كرد به نمايش گذاشته بود. Palm OS 5 هم به تازگي به بازار اومده از قابليّتهاي Flash پشتيباني مي‌كنه Ùˆ اون رو بصورت Default روي سيستم عاملش داره. پشتيباني از Flash در همه عرصه‌ها، اگر Playstation 2 Ùˆ Game Cube هم Flash رو مثل XBOX بصورت Default داشته باشند ميشه Ú¯Ù�ت كه Ù�قط يخچالمونه كه Flash Player نداره!
�روشگاههاي كتاب، كتابهاي چاپ Macromedia رو با 20 درصد تخ�ي� در كن�رانس ارائه مي‌كنن! :((
اي بابا Enetation دوباره DownÙ‡! اومدم توي CommentÙ� اين نوشته براي مهران عزيز يه چيزي بنويسم كه ديدم OfflineÙ‡! آقا تعريÙ� متغيّرهاي Local ربطي به استÙ�اده كردن از var يا تعريÙ� همينجوري متغيّرها نداره! بلكه به مكان تعريÙ� متغيّرها (اينكه داخل بلاك ({}) باشند يا نباشند) Ùˆ Ù†Øوهء Ù�راخوني (Call) اونها Ùˆ همينطور استÙ�اده از Reffererهاي level_ Ùˆ global_ØŒ بستگي داره. در Flash MX Ùˆ البته Flash 5 هيچ Ù�رقي نخواهد كرد Ú†Ù‡ شما با استÙ�اده از var يا با استÙ�اده از هر متد ديگهء Value assigning متغيّرها رو تعريÙ� كنيد. ActionScript هم مثل JAVA خيلي از گيرهاي معمولي C Syntax رو ساده كرده. البته استÙ�اده از var دو تا كاربرد هم خواهد داشت، يكي براي استÙ�اده از كدهاي Self Generated كه توي خود برنامه شكل مي‌گيرند Ùˆ شما Stringها رو به كد تبديل مي‌كنيد Ùˆ ديگري هم براي خواناتر شدن كدها.
واقعاً اينطوريه؟ من زياد مطمئن نيستم، Ù�كر كنم اين بيشتر يه نوشتهء تبليغاتي يا ادّعايي باشه، ديگه وضع اينقدر هم Ù�جيع نيست (هست؟). توي همين متن معمولي دو تا اشكال بزرگ هست كه نشون ميده نويسندش خودش هم چندان با دنياي Net. آشنا نيست، به Ù…Ù�هوم سايت از نظر ايشون توجّه كنيد، Ùˆ همينطور اين داعيه‌اي كه بر سر يه Domain مجّاني روي 50g.com دارند! ولي خب اين جاي تأمّل داره كه معمولاً هنرپيشه‌ها Ùˆ Starهاي غربي صÙ�Øه‌هاي بسيار عالي‌اي دارند Ùˆ از اون بهتر سايتهاي Movieهاست كه اكثراً خيلي خوب طرّاØÙŠ مي‌شن Ùˆ از طرّاØان گرون قيمت توشون استÙ�اده ميشه، ولي توي ايران اينطور نيست يا شايد من Ùˆ ايشون نديديم!
Monday, October 28, 2002
من ديروز يه سر به بخش Motion Storm در شركتمون زدم. توي اين قسمت از شركت كارهاي نه چندان تبليغاتي Ùˆ بيشتر تكنيكي در زمينه توليد تصاوير متØرّك Ùˆ همينطور Movie انجام مي‌شه. من خودم اطلاعات زيادي در زمينه تصاوير متØرّك Ùˆ همينطور تكنولوژيهايش ندارم امّا يادم مياد اون موقع كه تكنولوژي‌هاي DV براي كاربرد‌هاي ØرÙ�ه‌اي Ùˆ همينطور MiniDV براي كاربردهاي خونگي جاي خودش رو باز كرد خيلي از كارشناسان اسم يه انقلاب روش گذاشتند، MPEG-2 Ùˆ قدرت تÙ�كيك پذيري بسيار بالا به همراه تكنولوژي صوتي پيشرÙ�تهء 7 كاناله Ùˆ تماماً ديجيتال چيزي بود كه Øتّي بيشتر از Øدّ توان پخش سيستمهاي اون زمان بود. تا اينجاش رو من با اطلاعات عصر Øجريم مي‌دونستم ولي امروز اين دوستمون كه مدير بخش Motion Storm Ùˆ يكي از بهترين متØرّك سازايي هستش كه تا Øالا ديدم، درباره تكنولوژي جديد MicroMV صØبت مي‌كرد. بازهم Mpeg-2 ولي اينبار در لايه دوّم با همون كيÙ�يّت ولي Øجم نصÙ�!! باور كردني نيست؟ بله براي من هم باوركردني نبود. 2 تا دوربيني كه تازه خريده بودند اونجا بود. دوستمون درباره امكانات جديد MicroMV Ùˆ انعطاÙ� پذيري‌اي كه اين امكان، به ارائه سيستمهاي Online ميده برام صØبت كرد. دوربين DCR-IP55 از شركت SONY به Ú¯Ù�ته ايشون بهترين Ù…Øصول براي ارائه خدمات شبكه‌اي منطبق با تكنولوژي MicroMV است.
ايشون خيلي در مورد امكانات اين دوربين برام صØبت كردند ولي چون به بØØ« اين وبلاگ مربوط نميشه من چندان بسطش نمي‌دم، اين دوربين سازگار با كد گذاري MPEG-2 layer 2 معروÙ� به MicroMV بهترين انتخاب براي كاربردها خانگي با كيÙ�يت ØرÙ�ه‌اي Ùˆ سرعت بسيار بالا مي‌باشد. سازگاري با پروتكلهاي Bluetooth اين امكان را به شما مي‌دهد كه از دوربين بصورت Wireless Ùˆ تØت شبكه استÙ�اده كنيد Ùˆ Øتّي Blutooth Streaming به شما اين امكان را مي‌دهد كه با يك Interface شبكه‌اي بصورت RealTime Ù�يلمهاي خود را روي ديسكهاي Serverتون در شبكه ذخيره كنيد. لنز قوي اين دوربين كه در اين نمونه قابليّت Ù�وكوس 25 تا 80 VC برابر 1.7 Ùˆ 2.3 F را دارد به شما اجازه عكسبرداري تا تÙ�كيك پذيريهاي Mega PixleÙŠ را مي‌دهد، اين نمونه كه توي شركت بود مي‌تونست تا يك مگا پيكسل براي عكسبرداري هم استÙ�اده بشه كه نسبت به نمونه‌هاي قبلي بسيار عالي بود امّا SONY قصد توليد نمونه‌هاي قويتري رو هم داره. لنز كوچيك اين دوربين تا 120X قابليّت Zoom در 10X براي Optical Zoom رو هم Ù�راهم مي‌كنه كه با توجّه به Øجم واقعاً كوچيكش تعجّب آوره. Ù�يلمهاي مخصوص MicroMV Øجمي نصÙ� اندازه Ù�يلمهاي MiniDV را دارند Ùˆ قابليّت ذخيره 60 دقيقه Movie با بهترين كيÙ�يّت Ùˆ بصورت ديجيتال را دارا مي‌باشند. شركت اين دوربين رو از نمايندگي الرمس در تهران به قيمت يك ميلون Ùˆ صد Ùˆ هشتادهزار تومن خريده كه ميشه Ú¯Ù�ت يه قيمت بسيار عالي براي دوربيني با اين امكانات هستش. شايد عكسش چندان اندازه متناسبي رو نشون نده ولي اين دوربين بسيار كوچيكه به اندازه‌اي كه Øتّي SONY يه دسته براش تعبيه كرده كه بشه جابجاش كرد Ùˆ باطري رو هم روي همون دسته جايگذاري كرده. به Ú¯Ù�ته دوستمون اين دوربين كاملاً امتØانش رو پس داده Ùˆ ميشه Ú¯Ù�ت در Øال Øاضر جديدترين Ùˆ بهترين انتخاب براي كارهاي نيمه‌ØرÙ�ه‌اي Ùˆ OnLine هستش.
جديدترين خريد Ùˆ Review اين بخش از شركت هم درباره دوربين DCR-VX2000 از SONY بود كه جميعاً معتقد بودند بهترين دستگاه براي كار ØرÙ�ه‌اي با Ù�رمت MiniDV هستش. اين دستگاه هم امتØان خودش رو پس داده Ùˆ قابليّتهاي بسيار زيادش كه بيشتر از Øدّ تصوّر است براي همه ØرÙ�ه‌ايها شناخته شدست. البته قيمت بالاي اين دوربين اون رو از كاربردهاي خونگي دور Ù†Ú¯Ù‡ مي‌داره ولي براي كارهاي در Øدّ ØرÙ�ه‌اي كيÙ�يّتي باورنكردني داره. امكاناتش رو در اين صÙ�ØÙ‡ بخونيد.
از دستاوردهاي ديگه‌م در اين بازديد هم ديدن قابليّتهاي جديد Pinnacle Studio Version 8 بود كه اوّلين و بهترين Package براي كار با سيستمهاي جديد MicroMV و همينطور DV و MiniDVست.
من Ù�كر مي‌كنم يكي از بهترين راههاي پيدا كردن راه Øلهاي استÙ�اده از تجربه‌هاي متخصّصها Ùˆ همينطور آدمهايي هستش كه قبولشون داريم. در مورد خريد Deviceها Ùˆ همينطور انتخاب نرم اÙ�زارهاي مورد نياز اين مسئله خيلي مهمّه كه شما بدونيد Reviewهاي آدمهايي كه با اين دستگاهها كار كردند روي Ú†Ù‡ مزيّتها Ùˆ معايبي دست گذاشتند. بخشهاي User Reviews كه در اكثر سايتهاي نقد، وجود داره هم يه همچين هدÙ�ÙŠ داره كه بسيار هم Ù…Ù�يد هستش. شايد هميشه كالاهايي كه بيشتر از همه تبليغشون ميشه Ùˆ يا گرونتر هستند مطابق نياز ما نباشند. نوشتهء بالا هم هدÙ�Ø´ دقيقاً همينه، من خودم اگه در آينده بخوام يه Camcorder بخرم Øتماً صØبتهاي اين دوستمون رو به ياد خواهم آورد. :)
ايشون خيلي در مورد امكانات اين دوربين برام صØبت كردند ولي چون به بØØ« اين وبلاگ مربوط نميشه من چندان بسطش نمي‌دم، اين دوربين سازگار با كد گذاري MPEG-2 layer 2 معروÙ� به MicroMV بهترين انتخاب براي كاربردها خانگي با كيÙ�يت ØرÙ�ه‌اي Ùˆ سرعت بسيار بالا مي‌باشد. سازگاري با پروتكلهاي Bluetooth اين امكان را به شما مي‌دهد كه از دوربين بصورت Wireless Ùˆ تØت شبكه استÙ�اده كنيد Ùˆ Øتّي Blutooth Streaming به شما اين امكان را مي‌دهد كه با يك Interface شبكه‌اي بصورت RealTime Ù�يلمهاي خود را روي ديسكهاي Serverتون در شبكه ذخيره كنيد. لنز قوي اين دوربين كه در اين نمونه قابليّت Ù�وكوس 25 تا 80 VC برابر 1.7 Ùˆ 2.3 F را دارد به شما اجازه عكسبرداري تا تÙ�كيك پذيريهاي Mega PixleÙŠ را مي‌دهد، اين نمونه كه توي شركت بود مي‌تونست تا يك مگا پيكسل براي عكسبرداري هم استÙ�اده بشه كه نسبت به نمونه‌هاي قبلي بسيار عالي بود امّا SONY قصد توليد نمونه‌هاي قويتري رو هم داره. لنز كوچيك اين دوربين تا 120X قابليّت Zoom در 10X براي Optical Zoom رو هم Ù�راهم مي‌كنه كه با توجّه به Øجم واقعاً كوچيكش تعجّب آوره. Ù�يلمهاي مخصوص MicroMV Øجمي نصÙ� اندازه Ù�يلمهاي MiniDV را دارند Ùˆ قابليّت ذخيره 60 دقيقه Movie با بهترين كيÙ�يّت Ùˆ بصورت ديجيتال را دارا مي‌باشند. شركت اين دوربين رو از نمايندگي الرمس در تهران به قيمت يك ميلون Ùˆ صد Ùˆ هشتادهزار تومن خريده كه ميشه Ú¯Ù�ت يه قيمت بسيار عالي براي دوربيني با اين امكانات هستش. شايد عكسش چندان اندازه متناسبي رو نشون نده ولي اين دوربين بسيار كوچيكه به اندازه‌اي كه Øتّي SONY يه دسته براش تعبيه كرده كه بشه جابجاش كرد Ùˆ باطري رو هم روي همون دسته جايگذاري كرده. به Ú¯Ù�ته دوستمون اين دوربين كاملاً امتØانش رو پس داده Ùˆ ميشه Ú¯Ù�ت در Øال Øاضر جديدترين Ùˆ بهترين انتخاب براي كارهاي نيمه‌ØرÙ�ه‌اي Ùˆ OnLine هستش.
جديدترين خريد Ùˆ Review اين بخش از شركت هم درباره دوربين DCR-VX2000 از SONY بود كه جميعاً معتقد بودند بهترين دستگاه براي كار ØرÙ�ه‌اي با Ù�رمت MiniDV هستش. اين دستگاه هم امتØان خودش رو پس داده Ùˆ قابليّتهاي بسيار زيادش كه بيشتر از Øدّ تصوّر است براي همه ØرÙ�ه‌ايها شناخته شدست. البته قيمت بالاي اين دوربين اون رو از كاربردهاي خونگي دور Ù†Ú¯Ù‡ مي‌داره ولي براي كارهاي در Øدّ ØرÙ�ه‌اي كيÙ�يّتي باورنكردني داره. امكاناتش رو در اين صÙ�ØÙ‡ بخونيد.
از دستاوردهاي ديگه‌م در اين بازديد هم ديدن قابليّتهاي جديد Pinnacle Studio Version 8 بود كه اوّلين و بهترين Package براي كار با سيستمهاي جديد MicroMV و همينطور DV و MiniDVست.
من Ù�كر مي‌كنم يكي از بهترين راههاي پيدا كردن راه Øلهاي استÙ�اده از تجربه‌هاي متخصّصها Ùˆ همينطور آدمهايي هستش كه قبولشون داريم. در مورد خريد Deviceها Ùˆ همينطور انتخاب نرم اÙ�زارهاي مورد نياز اين مسئله خيلي مهمّه كه شما بدونيد Reviewهاي آدمهايي كه با اين دستگاهها كار كردند روي Ú†Ù‡ مزيّتها Ùˆ معايبي دست گذاشتند. بخشهاي User Reviews كه در اكثر سايتهاي نقد، وجود داره هم يه همچين هدÙ�ÙŠ داره كه بسيار هم Ù…Ù�يد هستش. شايد هميشه كالاهايي كه بيشتر از همه تبليغشون ميشه Ùˆ يا گرونتر هستند مطابق نياز ما نباشند. نوشتهء بالا هم هدÙ�Ø´ دقيقاً همينه، من خودم اگه در آينده بخوام يه Camcorder بخرم Øتماً صØبتهاي اين دوستمون رو به ياد خواهم آورد. :)
آيا اين يه اشكال يا يه Bug در Flash Player هستش؟ Ù�رض كنيد من 2 نوع MovieClip دارم به نامهاي myMovieOne Ùˆ myMovieTwo. نمونهء اوّل (myMovieOne) در خودش يه instance از myMovieTwo داره. روي Stage اصلي هم من چند نمونه (بيشتر از 5 تا) instance از myMovieOne دارم. Ù�رض كنيد در هر كدوم از MovieClipها من چند تا متغيّر دارم كه واسه اينكه مثال ساده بشه اسمشون رو مي‌ذاريم myVarOne Ùˆ myVarTwo يه سري متغيّر هم بطور مثال به اسم myVar روي TimeLine اصلي دارم. Øالا توجّه كنيد مثلاً من مي‌خوام از داخل InstanceÙŠ كه در myMovieOne از myMovieTwo وجود داره متغيّر myVarTwo رو با اندازهء myVarOne مقدار دهي كنم كه خود myVarOne هم توسّط TimeLine اصلي با مقدار myVar بوسيله يه Ù�راآيند تكراري در همه Instanceها مقدار دهي شده. دقّت كنيد اين روش در نمونه‌ء تك بعدي قابل انجامه Ùˆ هيچ مشكلي هم نيست ولي دقّت كنيد كه اينجا ما چند نمونه از myMovieOne داريم كه در هر كدوم اين اتّÙ�اق قراره بياÙ�ته Ùˆ متغيّرها با مقادير اصلي مقدار دهي بشن. خب اين كار ساده نه روي PC Ùˆ نه روي mac به من جواب نميده. مشكل اينجاست كه myMovieTwo سعي مي‌كنه مقدار myVarOne رو از توي Movie اصلي بخونه Ùˆ نه از روي InstanceØ´.
راه ØÙ„ اينجاست كه من سعي كنم مقادير myMovieTwo رو در همه Instanceها از روي TimeLine اصلي مقدار دهي كنم. مشكلم ØÙ„ ميشه ولي دليل منطقي‌اي براي اين كار ندارم. چيزي به نظرتون [نمي‌رسه؟]
راه ØÙ„ اينجاست كه من سعي كنم مقادير myMovieTwo رو در همه Instanceها از روي TimeLine اصلي مقدار دهي كنم. مشكلم ØÙ„ ميشه ولي دليل منطقي‌اي براي اين كار ندارم. چيزي به نظرتون [نمي‌رسه؟]
در ادامه صØبت كنÙ�رانسها هم به اطلاعتون برسونم كه كنÙ�رانس بعدي Flashkit از پنجم دسامبر همين سال در سيدني استراليا برگزار خواهد شد.
اين كنÙ�رانس نيز جزو معتبرترين كنÙ�رانسهاي برگزار شده است كه تا امروز چندين دوره از در كشورهاي مختلÙ� اجرا شده Ùˆ هميشه دستاوردهاي بسيار بزرگي داشته، البته كنÙ�رانس هاي Flashkit هميشه موضوعات خاصّي داره Ùˆ در هر دوره درباه مباØØ« Ù…Øدودي صØبت خواهد شد. كنÙ�رانس در Øال برگزايه DEVCON با مديريت Macromedia يه كنÙ�رانس همه منظوره درباره آشنايي با امكانات Ùˆ توسعه‌دهندگان تكنولوژيهاي MX است. در كنÙ�رانس Sydney 2002 بØثهاي اصلي روي چهار مبØØ« جديد مي‌باشد، قابل استÙ�اده بودن Ùˆ طرّاØÙŠ مدرن در طرØهاي جديد Flash Movieها، علاقه جامعه جهاني به توسعه بخش Flash Applications براي طرّاØÙŠ نرم اÙ�زارهاي كاربردي Ùˆ نه لزوماً online با FlashØŒ تكنولوژيهاي جديد صوتي Ùˆ ويدئويي در Flash MX Ùˆ همينطور بخش ويژهء SUN Microsystems درباره تكنولوژيهاي جديد J2EE در كار با FlashØ› چهار بخش اصلي در مباØØ« اين كنÙ�رانس هستند.
اين كنÙ�رانس نيز جزو معتبرترين كنÙ�رانسهاي برگزار شده است كه تا امروز چندين دوره از در كشورهاي مختلÙ� اجرا شده Ùˆ هميشه دستاوردهاي بسيار بزرگي داشته، البته كنÙ�رانس هاي Flashkit هميشه موضوعات خاصّي داره Ùˆ در هر دوره درباه مباØØ« Ù…Øدودي صØبت خواهد شد. كنÙ�رانس در Øال برگزايه DEVCON با مديريت Macromedia يه كنÙ�رانس همه منظوره درباره آشنايي با امكانات Ùˆ توسعه‌دهندگان تكنولوژيهاي MX است. در كنÙ�رانس Sydney 2002 بØثهاي اصلي روي چهار مبØØ« جديد مي‌باشد، قابل استÙ�اده بودن Ùˆ طرّاØÙŠ مدرن در طرØهاي جديد Flash Movieها، علاقه جامعه جهاني به توسعه بخش Flash Applications براي طرّاØÙŠ نرم اÙ�زارهاي كاربردي Ùˆ نه لزوماً online با FlashØŒ تكنولوژيهاي جديد صوتي Ùˆ ويدئويي در Flash MX Ùˆ همينطور بخش ويژهء SUN Microsystems درباره تكنولوژيهاي جديد J2EE در كار با FlashØ› چهار بخش اصلي در مباØØ« اين كنÙ�رانس هستند.
Macromedia Developers Conference اوّلين روز خودش رو سپري كرد. اگر با اين كنÙ�رانس آشنايي داشته باشيد بايد بدونيد كه بزرگترين، بهترين Ùˆ معتبرترين كنÙ�رانس به همراه باسوادترين سخنرانان درباره Ù…Øصولات Macromedia Ùˆ مخصوصاً تكنولوژيهاي جديد در پديدهء MX همين كنÙ�رانس هستش. تا قبل از اين، كنÙ�رانس Flash Forward كه بنيانگزارش Flashkit بود يكي از بزرگترين نمونه‌ها بود، در Øال Øاضر اين دو تا كنÙ�رانس دارن در كنار هم كار مي‌كنند. من متأسّÙ�انه با وجود علاقهء بسيار زياد موÙ�ّق به شركت در كنÙ�رانس نشدم ولي تعدادي از Weblog نويسان MXكار در Øال نوشتن بخشهاي مختلÙ� كنÙ�رانس Ùˆ به Ø§ØµØ·Ù„Ø§Ø Blog كردن اونها هستند. Mike Chambers در Mesh on MX Ùˆ همينطور Todd Hopkinson در Flash Voodoo خيلي خوب روي مسئله متمركز شدند Ùˆ تمامي سخنرانيهايي رو كه شركت كنن دربارش مي‌نويسند. يه صÙ�Øهء جالب در اين آدرس وجود داره كه امروز تشكيل شده براي Video Blogهايي كه شركت كنندگان از اين كنÙ�رانس تهيه كردند. هنوز چندان تعدادشون زياد نشده ولي Ù�ردا Øتماً بهش سر بزنيد. اين كنÙ�رانس به مدّت سه روز از 27 تا 30 اكتبر در Disney Land در ايالت Ù�يلادلÙ�يا برگزار مي‌شود كه شما اگر هنوز هم علاقه‌مند باشيد مي‌تونيد با 1000 دلار براي ادامه كنÙ�رانس جا رزرو كنيد. قابل توجّه اينكه اين كنÙ�رانس كه اوّلين دوره‌اش همين دوره در سال 2002 مي‌باشد با پشتيباني شركتهاي Microsoft Ùˆ Intel Ùˆ Apple Ùˆ SUN Microsystems برگزار شده.
روز اوّل كنÙ�رانس ويژه‌اي درباره تكنولوژيهاي Video Streaming در Flash MX برگزار شد كه تقريباً همه متخصّصهاي FlashÙŠ كه مي‌شناسم توش شركت كرده بودند، در اين كنÙ�رانس تجارب بدست اومده در كار با Flash MX Ùˆ Flash Communication Server MX براي Smoothكردن روش ذخيره‌سازي Ùˆ Buffering براي ويدئو‌هاي پر كيÙ�يّت Ù…Ø·Ø±Ø Ø´Ø¯ Ùˆ همينطور شركت كنندگان درباره قدمهاي بعدي مورد نياز در ارتقاي اين تكنولوژي Ùˆ همينطور امكانات جديد Flash Player براي پشتيباني صØبت كردند.
روز اوّل كنÙ�رانس ويژه‌اي درباره تكنولوژيهاي Video Streaming در Flash MX برگزار شد كه تقريباً همه متخصّصهاي FlashÙŠ كه مي‌شناسم توش شركت كرده بودند، در اين كنÙ�رانس تجارب بدست اومده در كار با Flash MX Ùˆ Flash Communication Server MX براي Smoothكردن روش ذخيره‌سازي Ùˆ Buffering براي ويدئو‌هاي پر كيÙ�يّت Ù…Ø·Ø±Ø Ø´Ø¯ Ùˆ همينطور شركت كنندگان درباره قدمهاي بعدي مورد نياز در ارتقاي اين تكنولوژي Ùˆ همينطور امكانات جديد Flash Player براي پشتيباني صØبت كردند.
Blogger داشته Ùˆ به قول بعضي از منابع اطلاع رساني مورد Øمله قرار گرÙ�ته بود اجازهء Post كردن مطالب رو نمي‌داد. بنده هم وقت نوشتن وبلاگ در دو روز گذشته رو كاملاً براي پاسخ دادن به نامه‌هاي ارسالي قرار دادم Ùˆ تمامي نامه‌ها رو جواب دادم، اميدوارم دوستاني كه سوال كردند نيز راضي باشند.
يه ØªÙˆØ¶ÙŠØ ÙƒÙˆÚ†ÙŠÙƒØŒ خيلي از سؤالاتي كه دوستان مي‌پرسند خيلي راØت با ارجاع كردنش به راهنما Ùˆ Help خود نرم اÙ�زار Flash MX Ùˆ يا Swish 2.0 ØÙ„ ميشه، من به همه نوآموزان اين نكته رو پيشنهاد مي‌كنم Help نرم اÙ�زارهاي Macromedia برعكس خيلي از نمونه‌هاي ديگه خودآموزهاي بسيار عالي‌اي هستند كه شما به راØتي مي‌تونيد با خوندن اونها از صÙ�ر به Øدّ متوسّط برسيد. همينطور پاسخ خيلي از سؤالاتتون رو با جستجو در همين راهنما پيدا كنيد. همينطور در Flash MX شما يه راهنماي on-time در پنجره Action Editor داريد كه اونهم بسيار كمك كننده خواهد بود. يه راهنمايي ديگه هم بكنم، ببينيد من همه كتابهايي كه در زمينه Flash Ùˆ به زبان Ù�ارسي منتشر شده رو خوندم، با اطمينان مي‌گم كه هيچ كدومشون كتابهاي Ù…Ù�يدي نيستند Ùˆ در Øدّ خيلي ضعيÙ�ÙŠ از استانداردهاي نگارش قرار دارند، توجّه كنيد كه يه Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø Ù�عّال Ùˆ يا يه متخصّص ØرÙ�ه‌اي وقت نوشتن كتاب رو نداره، چون توي ايران اونقدر براش كارهاي Ù…Ù�يدتر هست كه انتخابهاي بهتري خواهد داشت. البته من تنها يك كتاب ديدم نويسندهء كتاب خودش مطالبش رو نوشته بود Ùˆ بقيه ترجمه بودند، ترجمه‌هاي دست Ùˆ پا شكسته‌اي كه Ù�قط شما رو سردرگم مي‌كنه با نثر ضعيÙ� Ùˆ غيرملموسش. ترجمه‌هايي كه مشخصّا مترجمهاي ØرÙ�ه‌اي‌اي نداشتند، Ùˆ هر كسي با يكم اطلاعات سطØÙŠ Ùˆ بعضاً هيچ اطلاعاتي اقدام به ترجمه كردند Ùˆ كاملاً مشخصه كه هدÙ� تجاري داشتند. اين كتابها بيشتر Ù�رهنگ لغت هستند براي Ù�رهنگستان كه بيشتر دانش غير Ù…Ù�يد به شما ياد مي‌دن تا يه سري اطلاعات قابل استÙ�اده. براي شروع (بعد از استارت اوّليه!) راهنماي ضميمهء Flash MX بهترين پيشنهاده Ùˆ در بخش Using Flash Ùˆ Tutorials شما بهترين عناوين رو براي يادگيري پيدا خواهيد كرد، Ùˆ بعد از اون ديگه به پشتكار خودتون بستگي داره، كتابها Ùˆ منابع اصلي (Ùˆ نه ترجمه) Ùˆ همينطور منابع online بهترين راهها هستند.
اين بخش مشتركي بود كه تقريباً در 50 درصد نامه‌هاي شما مي‌شد ردّ پايي ازش ديد!
يه ØªÙˆØ¶ÙŠØ ÙƒÙˆÚ†ÙŠÙƒØŒ خيلي از سؤالاتي كه دوستان مي‌پرسند خيلي راØت با ارجاع كردنش به راهنما Ùˆ Help خود نرم اÙ�زار Flash MX Ùˆ يا Swish 2.0 ØÙ„ ميشه، من به همه نوآموزان اين نكته رو پيشنهاد مي‌كنم Help نرم اÙ�زارهاي Macromedia برعكس خيلي از نمونه‌هاي ديگه خودآموزهاي بسيار عالي‌اي هستند كه شما به راØتي مي‌تونيد با خوندن اونها از صÙ�ر به Øدّ متوسّط برسيد. همينطور پاسخ خيلي از سؤالاتتون رو با جستجو در همين راهنما پيدا كنيد. همينطور در Flash MX شما يه راهنماي on-time در پنجره Action Editor داريد كه اونهم بسيار كمك كننده خواهد بود. يه راهنمايي ديگه هم بكنم، ببينيد من همه كتابهايي كه در زمينه Flash Ùˆ به زبان Ù�ارسي منتشر شده رو خوندم، با اطمينان مي‌گم كه هيچ كدومشون كتابهاي Ù…Ù�يدي نيستند Ùˆ در Øدّ خيلي ضعيÙ�ÙŠ از استانداردهاي نگارش قرار دارند، توجّه كنيد كه يه Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø Ù�عّال Ùˆ يا يه متخصّص ØرÙ�ه‌اي وقت نوشتن كتاب رو نداره، چون توي ايران اونقدر براش كارهاي Ù…Ù�يدتر هست كه انتخابهاي بهتري خواهد داشت. البته من تنها يك كتاب ديدم نويسندهء كتاب خودش مطالبش رو نوشته بود Ùˆ بقيه ترجمه بودند، ترجمه‌هاي دست Ùˆ پا شكسته‌اي كه Ù�قط شما رو سردرگم مي‌كنه با نثر ضعيÙ� Ùˆ غيرملموسش. ترجمه‌هايي كه مشخصّا مترجمهاي ØرÙ�ه‌اي‌اي نداشتند، Ùˆ هر كسي با يكم اطلاعات سطØÙŠ Ùˆ بعضاً هيچ اطلاعاتي اقدام به ترجمه كردند Ùˆ كاملاً مشخصه كه هدÙ� تجاري داشتند. اين كتابها بيشتر Ù�رهنگ لغت هستند براي Ù�رهنگستان كه بيشتر دانش غير Ù…Ù�يد به شما ياد مي‌دن تا يه سري اطلاعات قابل استÙ�اده. براي شروع (بعد از استارت اوّليه!) راهنماي ضميمهء Flash MX بهترين پيشنهاده Ùˆ در بخش Using Flash Ùˆ Tutorials شما بهترين عناوين رو براي يادگيري پيدا خواهيد كرد، Ùˆ بعد از اون ديگه به پشتكار خودتون بستگي داره، كتابها Ùˆ منابع اصلي (Ùˆ نه ترجمه) Ùˆ همينطور منابع online بهترين راهها هستند.
اين بخش مشتركي بود كه تقريباً در 50 درصد نامه‌هاي شما مي‌شد ردّ پايي ازش ديد!
Subscribe to:
Posts (Atom)