تجربه موÙ�ّقيّت‌آميز Studio MX در جمع كردن نرم‌اÙ�زارهاي مرتبط در يك Package Ùˆ برچسب قيمت پايينتر اكنون الگوي شركتهاي مختلÙ�ÙŠ شده، Adobe با تقليد از همين Ù�عّاليت سه تا پكيج 1000 دلاري به همراه يه پكيج 1250 دلاري آماده كرده كه نرم‌اÙ�زارهاي مختلÙ�Ø´ رو در اونها جاي داده . اين 4 پكيج در عناوين مختلÙ� نرم‌اÙ�زارهاي مرتبط Adobe رو با هم جمع كردند. Design Collection Ùˆ Publishing Collection Ùˆ Digital Video Collection Ùˆ Web Collection چهار پكيج اصلي هستند. Adobe ميگه كه شما با خريد اين Packageها تا 40% سود مي‌بريد در زمان Ùˆ هزينهء خريد. همچنين Ù…Øصولات اصلي هر گروه به شما اجازه مي‌دهند كه اقدام به UpGrade به همراه ساير Ù…Øصولات مرتبط كنيد.
Design Collection متشكّل از چهار نرم اÙ�زار PhotoShop Ùˆ Illustrator Ùˆ InDesing Ùˆ Acrobat هستش. اين پكيج امكانات كاملي براي طرّاØÙŠ خام گراÙ�يكي Ùˆ Ù�راهم مي‌كنه Ùˆ همينطور سريعترين راه براي توليد PDFهاست، با 999دلار مي‌تونيد اين مجموعه رو خريداري كنيد. Publishing Collection متشكّل از مانند پكيج قبلي با جايگزين كردن PageMaker به جاي InDesign هستش. شما از اين Package براي طرّاØÙŠ گراÙ�يكي نشريّات Ùˆ كتابها Ùˆ همينطور ارتباطات شغلي مي‌تونيد استÙ�اده كنيد، Adobe ميگه كه اين Package بهترين Solution براي رسانه‌هاي چاپي Ùˆ توليد Ùˆ طرّاØÙŠ اونهاست. Web Collection هم يك پكيج 1000دلاري متشكّل از GoLive Ùˆ Photoshop Ùˆ Illustrator Ùˆ Acrobat هستش. Adobe انتظار داره اين يه Solution كامل باشه براي طرّاØÙŠ وب ولي نيست، جالبه كه LiveMotion در بين اين ابزارها نيست، اين ميشه Ú¯Ù�ت بدترين خريد مي‌تونه باشه. امّا در برابر بدترين پكيج بهترين نمونه پكيج 1250 دلاري براي Digital Video Editing هستش. اين پكيج متشكّل از گرونترين نرم‌اÙ�زارهاي Adobe به نامهاي Premier Ùˆ AfterEffect Ùˆ Photoshop Ùˆ Illustrator هستش. با داشتن اين پكيج كه قيمتش خيلي خوبه يكي از بهترين SOlutionها رو براي ويرايش ويدئويي بدست خواهيد آورد. به نظر من بيشترين سود در خريد اين نمونه‌خواهد بود. در اين صÙ�ØÙ‡ مي‌تونيد ليست كاملا Ù…Øتويّات Ùˆ لينكهاي لازمه رو براي اين مجموعه‌هاي جديد بدست آوريد. همه نرم‌اÙ�زارهاي قرارگرÙ�ته در اين Ù…Øموعه‌ها جديدترين نسخه‌هاي توليد شده هستند كه جمع قيمتهاشون تقريباً دوبرابر قيمت پكيجهاي ارائه شده خواهد شد. پكيجها همگي شامل اطلاعات لازم، كتاب، CDهاي آموزشي Ùˆ گارانتي Ùˆ امكانات پشتيباني هستند.
Wednesday, November 20, 2002
COMDEX پاييز 2002 تا Ù�ردا تموم ميشه، دستآوردهاي اين همايش، نمايشگاه Ùˆ تالار هرساله اونقدر زياده كه تقريباً Øوزهء خبري سال آينده‌اش رو پوشش ميده. Windows XP Tablet Edition بهترين Ù…Øصول نرم‌اÙ�زاري امسال! دوستمون آرمان در وبنگار يه چيزهايي درباره‌ش نوشته، چقدر خوبه يكي از وبلاگ نويساني كه به بخش سخت‌اÙ�زارها Ùˆ نرم‌اÙ�زارها در بخش عمومي اهميّت مي‌دن يه گزارش كامل درباره اين همايش Ùˆ نمايشگاه تهيه كنند. تا همه بخونيم. مي‌دونيم كه Comdex كه البته يه نمايشگاه بازرگانيه يكي از مهمترين بخشهاي ارزشگذاري سياستهاي شركتهاي بسيار بزرگ در زمينه توليد Ùˆ توسعه Ù�ن‌آوري هستش. سياستهاي Ù�روش Ùˆ همينطور Ù…Øصولات تازه‌اي كه در اين نمايشگاه Ùˆ يا بهتر بگيم Show تبليغاتي ارائه ميشه براي تمامي مصرÙ�‌كنندگان، توليد كنندگان Ùˆ كاربران ساده Ùˆ ØرÙ�ه‌اي دنياي كامپيوتر اهميّت داره Ùˆ تقريباً همه رو تØت تأثير قرار ميده. منتظر يه مقاله كامل [باشيم؟]
اينجا به قول سايت myPoint خيلي خلاصه نوشته كه Ú†Ù‡ كساني با Flash MX راØتتر كار مي‌كنند Ùˆ Ú†Ù‡ كساني با LiveMotion 2.0. عنوان مقاله Flash MX در برابر LiveMotion 2.0 هستش. نسخهء اوّل LiveMotion كه به نظر من واقعاً نرم‌اÙ�زار بدردنخوري بود. من Ù�كر مي‌كنم هيچيك از دلايل ذكر شده براي انتخاب LiveMotion 2.0 براي توليد Ù�ايلهاي Flash قابل قبول نيست. Flash MX داراي رابط كاربري خيلي خوب Ùˆ ساده‌ايه كه هرگز رابطهاي كاربري Adobe به گردش هم نمي‌رسند. به نظر من تنها دليلي كه مي‌تونه براي يه كاربر ØرÙ�ه‌اي يا مبتدي كاÙ�ÙŠ باشه كه به سمت LiveMotion 2.0 بره اينه كه طرÙ� Ù�قط Ùˆ Ù�قط در عمرش با رابطهاي Adobe كار كرده باشه Ùˆ در همه برنامه‌هاي غيراز Adobe اØساس ناراØتي بكنه Ùˆ همينطور اونقدر هوش Ùˆ استعداد نداشته باشه كه بتونه خودش رو با يه رابط كاربر ديگه هماهنگ بكنه. LiveMotion 2.0 Ùˆ همينطور Corel R.A.V.E هر دو از برنامه‌هايي هستند كه سياستهاي اشتباهي براي توليد داشتند من اگر جاي طرّاØان Corel Ùˆ Adobe بودم سعي مي‌كردم امكانات اين دو نرم‌اÙ�زار رو به CorelDRAW Ùˆ Adobe Illustrator اضاÙ�Ù‡ بكنم بجاي اينكه يه نرم‌اÙ�زار كاملاً تازه Ùˆ جديد بسازم. باز هم من Ù�كر مي‌كنم عنواني مثل Flash MX در برابر LiveMotion 2.0 اصلاً از پايه اشتباهه چون كسي نيست كه واقعاً LiveMotion 2.0 رو براي Flash MX ØªØ±Ø¬ÙŠØ Ø¨Ø¯Ù‡. مگر بخاطر قيمت Ùˆ تعصّبات خاص.
اين سايت معرّÙ�ÙŠ امروز سايت Macromedia بود كه به عنوان يه نمونهء خوب در استÙ�اده از امكانات Flash MX ارائه شده. واقعاً طرّاØÙŠ گراÙ�يكي خوبي داره (درباره مد لباسه؟). مجموعهء پاييز Ùˆ زمستان 2002-2003 رو كه با Flash 6 ساخته شده نگاه كنيد.
البته علاوه بر طرّاØÙŠ گراÙ�يكي Øركتها Ùˆ برنامه‌ريزي خوب Objectهاي Interactive هم از امتيازات بالاي اين سايت هستند. اگر داراي يه Connection قوي Ùˆ يا يه صبر تموم نشدني نيستيد به اين سايت مراجعه نكنيد. Øجم تصاوير بالاست Ùˆ movieها Ùˆ Videoها همه ارزش ديدن دارند. اين سايت بزرگيه ولي بخشهاي كه من پيشنهاد مي‌كنم بهشون توجّه كنيد بخشهاي ريز Ùˆ كوچيك سايته، Cursor Waitingهاي خوشگل داره، كليدهاي Ùˆ Highlightها خيلي خوب Action نويسي شدند. به موسيقي Ùˆ صداها توجّه كنيد، من Øدس مي‌دنم همه با Actionها برنامه ريزي شدند، صداها در بخشهاي مختلÙ� كاملاً جدا هستند ولي كاملاً مشخصه كه همه توسّط Movieهاي خودشون كنترل مي‌شن، اØتمالاً اين سايت سايت گرونقيمتي از Ù„Øاظ طرّاØÙŠ Ùˆ اجرا بوده چون Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø ÙˆÙ‚Øª زيادي براش صرÙ� كرده. Navigation در اين سايت براي من تازگي داشت، روش خيلي خوبي براي Øركت بين صور Ù�لكي طرّاØÙŠ شده، Øتماً MAP رو نگا كنيد تا دقيقاً متوجّه راهي پيموديد بشيد. ببينيد يه سايت تبليغاتي چطور مي‌تونه با استÙ�اده از طرّاØÙŠ گراÙ�كيي Ùˆ برنامه‌نويسي خوب به هدÙ�Ø´ برسه، اين سايت نيازي به Ù�كر كردن درباره امنيّت Ùˆ يا سريعترين تكنولوژي ارتباطي Ùˆ داده‌اي نداره، Ùˆ اگر هم طرّاØÙŠ به اين بخش توجّه كرده باشه Øتماً بايد اون رو در درجه دوّم اهميّت قرار بده. اين نكته‌ايه كه همه شما بايد در طرّاØÙŠ سايتها Ùˆ پروژه‌هاتون بهش توجبه كنيد Ùˆ هرگز منكر اهميّتش نشيد.
البته علاوه بر طرّاØÙŠ گراÙ�يكي Øركتها Ùˆ برنامه‌ريزي خوب Objectهاي Interactive هم از امتيازات بالاي اين سايت هستند. اگر داراي يه Connection قوي Ùˆ يا يه صبر تموم نشدني نيستيد به اين سايت مراجعه نكنيد. Øجم تصاوير بالاست Ùˆ movieها Ùˆ Videoها همه ارزش ديدن دارند. اين سايت بزرگيه ولي بخشهاي كه من پيشنهاد مي‌كنم بهشون توجّه كنيد بخشهاي ريز Ùˆ كوچيك سايته، Cursor Waitingهاي خوشگل داره، كليدهاي Ùˆ Highlightها خيلي خوب Action نويسي شدند. به موسيقي Ùˆ صداها توجّه كنيد، من Øدس مي‌دنم همه با Actionها برنامه ريزي شدند، صداها در بخشهاي مختلÙ� كاملاً جدا هستند ولي كاملاً مشخصه كه همه توسّط Movieهاي خودشون كنترل مي‌شن، اØتمالاً اين سايت سايت گرونقيمتي از Ù„Øاظ طرّاØÙŠ Ùˆ اجرا بوده چون Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø ÙˆÙ‚Øª زيادي براش صرÙ� كرده. Navigation در اين سايت براي من تازگي داشت، روش خيلي خوبي براي Øركت بين صور Ù�لكي طرّاØÙŠ شده، Øتماً MAP رو نگا كنيد تا دقيقاً متوجّه راهي پيموديد بشيد. ببينيد يه سايت تبليغاتي چطور مي‌تونه با استÙ�اده از طرّاØÙŠ گراÙ�كيي Ùˆ برنامه‌نويسي خوب به هدÙ�Ø´ برسه، اين سايت نيازي به Ù�كر كردن درباره امنيّت Ùˆ يا سريعترين تكنولوژي ارتباطي Ùˆ داده‌اي نداره، Ùˆ اگر هم طرّاØÙŠ به اين بخش توجّه كرده باشه Øتماً بايد اون رو در درجه دوّم اهميّت قرار بده. اين نكته‌ايه كه همه شما بايد در طرّاØÙŠ سايتها Ùˆ پروژه‌هاتون بهش توجبه كنيد Ùˆ هرگز منكر اهميّتش نشيد.
Integrated Developement Environment يا IDE يكي از ويژگيهاي يه نرم اÙ�زار، Developer يا Editor هستش كه هرچي قابليّتهاي بيشتري داشته باشه Ùˆ داراي Referenceها Ùˆ Helpهاي جامعتري باشه كاربردي‌تره. براي زبانهاي برنامه‌نويسي Web امروزي Editorهاي مختلÙ�ÙŠ وجود دارند كه براي قسمتهاي net. رقيبي براي VS.Net نداريم Ùˆ همينطور براي Scriptingهاي Client-Side هم Dreamweaver MX يه Editor عالي هستش ولي هر دوي اين برنامه‌ها كمبودهايي دارند، VS.Net Ù…Øيط عالي‌اي داره ولي از PHPØŒ Perl Ùˆ ColdFusion پشتيباني نمي‌كنه. Dreamweaver MX هم داراي يه Class Manager Ùˆ همينطور Test كننده Internal نيست كه بتونه Serverها رو Emulate كنه. CodeCharge Studio يكي از بسته‌هاي نرم‌اÙ�زاريه كه براي رÙ�ع اين مشكل اومده.
CodeCharge يه Editor Ùˆ Developerعالي براي ASP Ùˆ JSP Ùˆ PHP Ùˆ Perl Ùˆ ColdFusion Ùˆ ASP.Net هستش. اين مجموعه داراي 5 بخش هستش، Visual Page Designer براي طرّاØÙŠ گراÙ�يكي صÙ�Øات وب، HTML Editor براي ويرايش HTMLها Ùˆ JavaScriptها، Code Editor براي نوشتن Scriptها، Page Preview براي ساختن پيش نمايشهاي local از پروژه‌هاي شما Ùˆ Live Dat Viewer كه قابليّت Emulate كردن سرورهاي واقعي رو روي شبكهء Ù…Øلّي شما داره Ùˆ يا مي‌تونه مستقيماً با Server شما در تماس باشه Ùˆ اطلاعات رو روي اون Test كنه. در اين صÙ�ØÙ‡ قابليّتهاي مختلÙ� CodeCharge Studio رو بطور مختصر ببينيد.
چرا بايد اين Package رو بر Editorهاي مشهور ديگه ØªØ±Ø¬ÙŠØ Ø¨Ø¯ÙŠÙ…ØŸ
1- اين Package داراي امكانات منØصر به Ù�ردي مثل Server Emulator هست. 2- اين Package ارزونه 280دلار براي نسخهء كامل Ùˆ 150 دلار براي نسخهء خلاصه شده 3- Code Charge Studio تنها Ù…Øيطي هستش كه به شما اجازه مديريت سايتتون رو كه با زبانهاي مختلÙ� نوشته شده ميده، php Ùˆ ASP.Net معمولا در كنار هم در برنامه‌هاي مختلÙ� قابليّت استÙ�اده ندارند ولي شما در اين برنامه‌ ميتونيد كدهاي اين زبانهاي مختلÙ� رو به هم لينك كنيد. 4- Ù…Øيط خيلي ساده‌اي داره Ùˆ پيچيدگيهاي اضاÙ�ÙŠ نخواهد داشت. 5- قابليّت مجتمع شدن با Frontpage2000 هم از امكانات نسخهء كامل اين نرم‌اÙ�زار است. 6- Ùˆ در نهايت اينكه بسيار سريع هستش.
Ù…Øيط سادهء اين برنامه رو در اين تصوير مشاهده كنيد. Code Coloring اين بستهء نرم‌اÙ�زاري كاملاً استاندارده Ùˆ خوبيش اينه كه شما اين استاندارد رو در نوشتن همه زبانها يكسان خواهيد ياÙ�ت Ùˆ تÙ�اوت رنگها باعث سردرگمي شما نخواهد شد. مي‌تونيد يه نسخهء TrialÙ‡ 20 روزه رو از اينجا درياÙ�ت كنيد. روي سايت توليدكنندهء اين نرم‌اÙ�زار اطلاعات كاملي دربارش هستش. CodeCharge مصارÙ� Ù…Øدودي خواهد داشت، معمولاً استÙ�اده كردن از زبانهاي مختلÙ� در پروژه‌هاي متوسّط به پايين كار معقولي نيست بنابراين شايد اين Studio هميشه بهترين انتخاب نباشه.
CodeCharge يه Editor Ùˆ Developerعالي براي ASP Ùˆ JSP Ùˆ PHP Ùˆ Perl Ùˆ ColdFusion Ùˆ ASP.Net هستش. اين مجموعه داراي 5 بخش هستش، Visual Page Designer براي طرّاØÙŠ گراÙ�يكي صÙ�Øات وب، HTML Editor براي ويرايش HTMLها Ùˆ JavaScriptها، Code Editor براي نوشتن Scriptها، Page Preview براي ساختن پيش نمايشهاي local از پروژه‌هاي شما Ùˆ Live Dat Viewer كه قابليّت Emulate كردن سرورهاي واقعي رو روي شبكهء Ù…Øلّي شما داره Ùˆ يا مي‌تونه مستقيماً با Server شما در تماس باشه Ùˆ اطلاعات رو روي اون Test كنه. در اين صÙ�ØÙ‡ قابليّتهاي مختلÙ� CodeCharge Studio رو بطور مختصر ببينيد.
چرا بايد اين Package رو بر Editorهاي مشهور ديگه ØªØ±Ø¬ÙŠØ Ø¨Ø¯ÙŠÙ…ØŸ
1- اين Package داراي امكانات منØصر به Ù�ردي مثل Server Emulator هست. 2- اين Package ارزونه 280دلار براي نسخهء كامل Ùˆ 150 دلار براي نسخهء خلاصه شده 3- Code Charge Studio تنها Ù…Øيطي هستش كه به شما اجازه مديريت سايتتون رو كه با زبانهاي مختلÙ� نوشته شده ميده، php Ùˆ ASP.Net معمولا در كنار هم در برنامه‌هاي مختلÙ� قابليّت استÙ�اده ندارند ولي شما در اين برنامه‌ ميتونيد كدهاي اين زبانهاي مختلÙ� رو به هم لينك كنيد. 4- Ù…Øيط خيلي ساده‌اي داره Ùˆ پيچيدگيهاي اضاÙ�ÙŠ نخواهد داشت. 5- قابليّت مجتمع شدن با Frontpage2000 هم از امكانات نسخهء كامل اين نرم‌اÙ�زار است. 6- Ùˆ در نهايت اينكه بسيار سريع هستش.
Ù…Øيط سادهء اين برنامه رو در اين تصوير مشاهده كنيد. Code Coloring اين بستهء نرم‌اÙ�زاري كاملاً استاندارده Ùˆ خوبيش اينه كه شما اين استاندارد رو در نوشتن همه زبانها يكسان خواهيد ياÙ�ت Ùˆ تÙ�اوت رنگها باعث سردرگمي شما نخواهد شد. مي‌تونيد يه نسخهء TrialÙ‡ 20 روزه رو از اينجا درياÙ�ت كنيد. روي سايت توليدكنندهء اين نرم‌اÙ�زار اطلاعات كاملي دربارش هستش. CodeCharge مصارÙ� Ù…Øدودي خواهد داشت، معمولاً استÙ�اده كردن از زبانهاي مختلÙ� در پروژه‌هاي متوسّط به پايين كار معقولي نيست بنابراين شايد اين Studio هميشه بهترين انتخاب نباشه.
اين ويرايشگر كيمياتك بسيار خوب كار مي‌كنه Ùˆ قابليتهاي مناسبي داره، چنين EditorÙŠ واقعا لازمه Øتماً امتØانش كنيد، مطمئنّا خيلي جاها به كارتون خواهد خورد. تنها اشكالي كه داره اينه كه نويسنده Ù�راموش كرده كد shift+U+007A رو هم اضاÙ�Ù‡ كنه، البته خيلي‌ها از اين كد اصلاً استÙ�اده نمي‌كنند ولي براي نگارش صØÙŠØ Ø¨Ø³ÙŠØ§Ø± Ù…Ù�يد هستش. [لينك از شاهوطوÙ�اني].
سايت MajidOnline از Ù‡Ù�تهء قبل تلاشش رو براي شروع كردن آموزش ابتدايي Flash MX شروع كرده. در اين صÙ�ØÙ‡ اوّلين قسمت رو بخونيد. البته تا روزي كه اين سايت به يه سايت كامل Ùˆ مطمئن تبديل بشه راه درازي مونده ولي تلاششون قابل تقديره.
نويسنده اين سري آموزشهايي آقايي بنام Øامد زاهدي‌Ù�ر هستند Ùˆ در جلسه اوّل صرÙ�اً به معرّÙ�ÙŠ بسيار سادهء Flash پرداختند Ùˆ اينطور كه نوشتند قصد دارند مرØله اوّل آموزش رو در 10 جلسه تموم كنند، اØتمالاً انتظار ديدن قسمتهاي بسيار بزرگي رو در جلسات بعدي بايد داشته باشيم. دلايل نه چندان موجّهي براي آموزش از طريق Interface نسخهء 5 ارائه شده كه من به شخصه نمي‌پسندمش. Ù„ØÙ† نوشتن Ùˆ ريتم نواختنش بسيار عاليه اگر همينطور پيش بره Ùˆ بخش علمي عميقتري داشته باشه قابل استÙ�اده خواهد بود.
نويسنده اين سري آموزشهايي آقايي بنام Øامد زاهدي‌Ù�ر هستند Ùˆ در جلسه اوّل صرÙ�اً به معرّÙ�ÙŠ بسيار سادهء Flash پرداختند Ùˆ اينطور كه نوشتند قصد دارند مرØله اوّل آموزش رو در 10 جلسه تموم كنند، اØتمالاً انتظار ديدن قسمتهاي بسيار بزرگي رو در جلسات بعدي بايد داشته باشيم. دلايل نه چندان موجّهي براي آموزش از طريق Interface نسخهء 5 ارائه شده كه من به شخصه نمي‌پسندمش. Ù„ØÙ† نوشتن Ùˆ ريتم نواختنش بسيار عاليه اگر همينطور پيش بره Ùˆ بخش علمي عميقتري داشته باشه قابل استÙ�اده خواهد بود.
سردر سايت Valyard نوشته If you want something to be done, Do it yourself. نمي‌دونم خيلي دلم مي‌خواد اينطوري نباشه ولي وبلاگهايي كه معمولاً خيلي �عّال كار مي‌كنند هميشه مشكلات غيرقابل پيش بيني براشون پيش مياد، اين اصلاً يه تئوري دقيق نيست بلكه تجربه اينجوري نشون ميده، وبلاگهايي كه هم �عّال هستند و هم عمرشون خيلي زياده (در زمينه كامپيوتر) انگشت شمار هستند. دليل وبلاگ نويسي تخصّصي براي هركسي ممكنه �رق كنه. Valyard.ru وبلاگ يكي از Flash Designerهاي روسي بود كه يه زماني توي سال 2000 يكي از جوايز Designing رو برده بود، سايتش يه Category خوب از بهترين سايتهاي Flash Base بود و به عنوان وبلاگ هر روز در بخشهاي مختل� سايتهاي تازه و جالبي رو معرّ�ي مي‌كرد، من به شخصي واقعاً است�اده مي‌كردم.
اين سايت از ابتداي اين Ù‡Ù�ته براي مدّت نامعلومي تعطيل شده Ùˆ معلوم نيست كه دوباره راه بياÙ�ته يا DomainØ´ Ùˆ بقيه امكاناتش بÙ�روش برسه. اكنون با ورود به سايت ايشون نوشته كوتاهي مي‌بينيد كه ميگه: "Valyard.ru براي مدّت غير مشخّصي تعطيل شد، تراÙ�يك زياد، زمان زياد Ùˆ پول زيادي مصرÙ� شد بدون هيچ درآمد، پشتيباني، آينده Ùˆ اميدي. همه اÙ�راد اطراÙ� من كوته‌نظر، كندذهن، Øريص، بدذات Ùˆ كينه توز هستند، از همه چيز Ùˆ همه كس متنÙ�ّرم، از زندگي از مردم Ùˆ از اين هواي سرد لعنتي، كي مي‌خواد اين پروژه رو از اين به بعد اداره كنه؟". Ø·Ù�لك خيلي بهش بدگذشته، مي‌دونيد اين دوستمون از همون وقتي كه توي روسيه توي اون جريان گروگان گيري Ùˆ قتل‌عام ÙˆØشيانه يكي از دوستاش رو از دست داده اصلاً از اين رو به اون رو شده، قبلش با وجود مشكلات مالي‌اي كه داشت سايت رو Ù�عّال Ù†Ú¯Ù‡ داشته بود ولي بعد از اون Øادثه ÙˆØشتناك ديگه اميدي نداشت تا اينكه آخرش هم سايتش رو تعطيل كرد. خيليا مي‌گن علم بردهء سياسته، خيليا علم Ùˆ سياست رو كاملاً جدا مي‌دونن ولي تا Øالا نشنيده بودم كسي بگه علم قرباني سياستهاي توسعه طلبانه شده.
اين سايت از ابتداي اين Ù‡Ù�ته براي مدّت نامعلومي تعطيل شده Ùˆ معلوم نيست كه دوباره راه بياÙ�ته يا DomainØ´ Ùˆ بقيه امكاناتش بÙ�روش برسه. اكنون با ورود به سايت ايشون نوشته كوتاهي مي‌بينيد كه ميگه: "Valyard.ru براي مدّت غير مشخّصي تعطيل شد، تراÙ�يك زياد، زمان زياد Ùˆ پول زيادي مصرÙ� شد بدون هيچ درآمد، پشتيباني، آينده Ùˆ اميدي. همه اÙ�راد اطراÙ� من كوته‌نظر، كندذهن، Øريص، بدذات Ùˆ كينه توز هستند، از همه چيز Ùˆ همه كس متنÙ�ّرم، از زندگي از مردم Ùˆ از اين هواي سرد لعنتي، كي مي‌خواد اين پروژه رو از اين به بعد اداره كنه؟". Ø·Ù�لك خيلي بهش بدگذشته، مي‌دونيد اين دوستمون از همون وقتي كه توي روسيه توي اون جريان گروگان گيري Ùˆ قتل‌عام ÙˆØشيانه يكي از دوستاش رو از دست داده اصلاً از اين رو به اون رو شده، قبلش با وجود مشكلات مالي‌اي كه داشت سايت رو Ù�عّال Ù†Ú¯Ù‡ داشته بود ولي بعد از اون Øادثه ÙˆØشتناك ديگه اميدي نداشت تا اينكه آخرش هم سايتش رو تعطيل كرد. خيليا مي‌گن علم بردهء سياسته، خيليا علم Ùˆ سياست رو كاملاً جدا مي‌دونن ولي تا Øالا نشنيده بودم كسي بگه علم قرباني سياستهاي توسعه طلبانه شده.
Tuesday, November 19, 2002
در آخرين روزهاي رأي گيري براي بهترين وبلاگهاي Ù�ارسي هستيم. من Ù�كر مي‌كنم به عنوان يكي از نامزدهاي شركت كننده بايد از آمار ارائه شده درس بگيرم. تا اين Ù„Øظه وبلاگ WebTag با 23 رأي در رتبه سوّم قرار گرÙ�ته، اين تعداد يعني اينكه Ù�قط يك بيستم يا 5% خوانندگان اينجا به اين وبلاگ رأي دادند، اين يعني اينكه 19 بيستم يا 95% از بازديدكنندگان اين وبلاگ مطالبش رو درجه يك نمي‌دونن. البته ورود اين وبلاگ به مرØله دوّم براي آمار گيري مناسبتر بود ولي در اون زمينه هم Øداكثر آمار به 10+ Ùˆ -90 مي‌رسيد كه بازهم هرگز قابل قبول نيست. من به عنوان نويسنده اينجا بايد خودم رو مسئول بدونم تا اشكالات اين وبلاگ رو رÙ�ع كنم. خب WebTag به دليل كمبود آمار به هيچ وجه بسته نخواهد شد چراكه همين ورود اون به مرØله دوّم به معني استقبال خوانندگانش بوده. سعي خواهم كرد در پايان رأي گيري با آمار دقيق يه نظرخواهي كامل اينجا قرار بدم تا مشخّص بشه براي تغييردادن وضعيت نگارش در اين WebLog به Ú†Ù‡ چيزهايي Ùˆ Ú†Ù‡ اÙ�رادي نيازمنديم. با توجّه به اينكه تجربه نوشتن مشترك خوب جواب داده در وبلاگهاي بزرگ به اØتمال زياد يكي دوستان داوطلب رو براي همكاري دعوت خواهم كرد. تا اون زمان اگر يادتون رÙ�ته رأي بديد www.topweblogs.com.
مسئوليت پذيري يعني اين، در اين نوشته بنده درباره سايت جالب SWFTools نوشتم Ùˆ سهواً لينك مربوط به اون رو با يك اشكال تايپي ارائه كرده بودم. امروز با تعجّب نامه‌اي از مدير اين سايت درياÙ�ت كردم كه خيلي مؤدّبانه اين خطا رو به من گزارش كرده بود Ùˆ درخواست تصØÙŠØØ´ رو داشت. عجيبه! قبل از اينكه يكي از خوانندگان اينجا درباره اين اشكال صØبت بكنه ايشون براي من e-mail زدند، من به اين مي‌گم مسئوليت پذيري، وقتي مدير يه سايت با برّرسي Referrerهاش به وبلاگ من مي‌رسه Ùˆ با ديدن اين اشكال Øتّي وقتي يك كلمه هم از زبون اينجا متوجّه نميشه به من تذكّر ميده كارش قابل تØسينه Ùˆ من از اين به بعد به سايت مورد نظر علاقه‌مندتر خواهم شد. Ø¢Ù�رين.
Marcos Weskamp يه Component تازه نوشته كه به طرز باورنكردني‌اي بدون اشكال كار مي‌كنه. ZoomPane همونطور كه از اسمش پيداست يه Component براي Zoom كردن روي اشيائ مختلÙ�Ù‡. ‌ZoomPane به شما امكان ايجاد يه Thumbnail هم ميده. قابليّت لينك كردن اشياد مختلÙ� بسيار ساده‌ست. از اينجا سورس كامل Ùˆ FLA مورد نياز رو درياÙ�ت كنيد Ùˆ اگر خواستيد نمونه‌اي از كار رو هم در اين صÙ�ØÙ‡ ببينيد. Component اصلي رو هم از اينجا درياÙ�ت كنيد. [لينك از Flashblog].
Peter Hall امروز چيز جالبي نوشته بود، شما وقتي نسخهء جديد beta از Flash Player رو نصب كنيد قابليّتهاي جديدي مثل ارسال HTTP Headerها خواهيد داشت، Peter نوشته بود كه تونسته با نوشتن يه كد Self Generator براي يه Flash Movie ساده توسّط PHP كشÙ� كنه كه تنها Headerهاي MIME قابل درياÙ�ت توسّط بخشهاي Self Generated هستند. ['HTTP_SERVER_VARS['HTTP_ACCEPT$ اين Header نمي‌تونه نگارش اصلي Ù�رستنده رو كشÙ� كنه. اين كار براي اÙ�زايش قابليّت كنترل Ùˆ Customizable كردن Headerها در نسخهء جديد Flash Player ايجاد شده ولي قابليّت استÙ�اده از Headerهاي پيش Ù�رض رو گرÙ�ته. توجّه كنيد كه در نسخهءهاي قبلي Headerهاي توسّط Browser Ù�رستاده ‌مي‌شدند Ùˆ مي‌شد روشون خيلي كارها انجام داد (البته با JavaScript يا ساير Scriptهاي داخل صÙ�ØÙ‡ Ùˆ خارج از Flash) ولي نسخهء جديد اين امكان را مي‌دهد كه Flash Movie به عنوان يك شيئ MIME مستقيماً Headerها را با دستورات getURL يا loadMovie ارسال كند، در واقع اشكال در اينجاست كه نميشه دو تا Header با يه اسم ارسال كرد، Header مخصوص Browser اطّلاعات Flash Movie رو نداره Ùˆ Header مربوط به Flash Movieاطلاعات Browser رو نداره. شايد به سادگي نشه اين نكته رو تصØÙŠØ ÙƒØ±Ø¯. خبر وقتي بدتر ميشه كه بÙ�هميد Øتّي با Remove كردن Flash Player اين امكان از روي سيستم شما ØØ°Ù� نميشه، به دليل تغيير در رابط اصلي Browser به سادگي نمي‌تونيد از دست اين اشكال رها بشيد (!) [لينك از Peter on MX]
Wirst PDA يك ساعت جديد از توليدات FossilØŒ يه miniPDA هم هست Ùˆ بخش جالبش اينه كه براي اوّلين بار روي اين ساعت Palm OS نصب شده. نسخهء 4.1 از Palm OS روي اين ساعت با دو مگابايت ØاÙ�ظه Ùˆ صÙ�Øهء كوچك 2 رنگ امكاناتي بيش از يك ساعت ساده رو Ù�راهم كرده. طرّاØÙŠ زياد خوشگلي نداره ولي بسيار ساده ميشه ازش استÙ�اده كرد. كليدهاي كوچكي تنها براي Navigation در اطراÙ� قرار گرÙ�ته Ùˆ صÙ�Øهء خود ساعت Touch Pad هم هست. شما به سادگي با انگشتتون مي‌تونيد گزينه‌هاي رو انتخاب كنيد Ùˆ اگر خواستيد صÙ�ØÙ‡ رو Disable كنيد Ùˆ در هنگامي كه از ساعت به عنوان PDA استÙ�اده نمي‌كنيد نمايشگر ساعت Ùˆ تاريخ رو با امكاناتي گراÙ�يكي كاملاً سÙ�ارشي شما نمايش خواهد داد. اين صÙ�ØÙ‡ درمورد امكانات اين ساعت چيزهايي نوشته. درباره امكانات اتصال به اينترنت يا قيمتش اطلاعي ندارم ولي اگر به زودي امكان استÙ�اده از Palm OS 5 روي ساعتها هم Ù�راهم بشه Ùˆ بتونيم روي ساعتمون Flash Player هم نصب كنيم ديگه اوج تكنولوژي همراه خواهد بود. [لينك از JD].
مدّتها پيش تجربهء خريد مجلّات كامپيوتري ايراني در من با شكست مواجه شده بود Ùˆ تقريباً مطمئن شده بودم كه توي اين مجلّات چيز بدرد بخوري پيدا نخواهد شد، ولي كماكان مجلّه علم الكترونيك Ùˆ كامپيوتر رو بخاطر تبليغاتش مشترك بودم. البته اين مجلّه هم از وقتي شمارهء 300Ø´ منتظر شد Ùˆ قيمتش به 1500 تومن رسيد ديگه Ú†Ù†Ú¯ÙŠ به دل نمي‌زنه، وقتي پيش خودتون Ù�كر مي‌كنيد يه مجلبه علمي براي كاري علمي Ù�رهنگي هم از شركتهاي طرÙ� قراردادش پول تبليغ مي‌گيره Ùˆ هم از شما يه جوري نظرتون دربارش تغيير مي‌كنه، اين مجلّه به جاي اينكه قيمتش با اÙ�زايش تبليغات كاهش پيدا كنه اÙ�زايش پيدا مي‌كنه! ديروز روي پيش خون كيوسك روزنامه Ù�روشي روبروي شركت جلدهاي خوشگل مجلّات چشمم رو گرÙ�ت Ùˆ نهايتاً با توجّه به سرÙ�صلهاي عناوين شماره 116 مجله رايانه رو انتخاب كردم. از يه طرÙ� خيلي ناراØتم كه پولم رو Øروم كردم Ùˆ از يه طرÙ� خيلي خوشØالم كه اين مجلبه تونست من رو توي تصميم استوار كنه كه Øالا Øالاها نميشه در ايران انتظار انتشار رسانهء علمي Ùˆ پربار داشت.
نمي‌تونم بگم كه كاملاً مجلّه بدرد نخوري بوده، اتّÙ�اقاً در نگاه اوّل همه رو جذب خواهد كرد، عناوين Ùˆ خطوط اوّل نوشته‌هاي كه شما براي مرور مي‌خونيد كاملاً راضيتون خواهد كرد ولي وقتي به جزئيّات نگاه مي‌كنيد Ùˆ با دقّت همه چيز رو برّرسي مي‌كنيد كاملاً طرز Ù�كرتون عوض ميشه. تبليغات چيز خوبيه ولي چيزي كه باعث موÙ�ّقيّت يك رسانه خواهد شد صداقت Ùˆ بي‌غرضي اون در بيان اخبار Ùˆ تØليل اونهاست، در مقالاتي كه نويسندگان ثابت اين نشريه مي‌نويسد بطور واقعاً مبتديانه‌اي سعي شده Ù…Øصولات تبليغاتي‌ خاصّي پيشنهاد شوند، متأسّÙ�انه Ù…Øصولات مذكور همه از كارايي پاييني هم برخوردارند ولي نماينگي‌هاي ايراني بدليل امكان خريد ارزان آنها از كشورهاي شرقي سرمايه‌گذاري سودآوري در موردشون در ايران كرده‌اند. به قسمتي از نوشته با عنوان "ويژگيهاي دوربينهاي ديجيتال برتر" كه در نظر اوّل بنده رو بسيار جلب كرد توجّه كنيد: "... همراه با رشد روزاÙ�زون دوربينهاي ديجيتال توليدكنندگان مختلÙ�ÙŠ در توليد اين Ù…Øصول به كار شده‌اند Ùˆ سعي در بكار گيري تكنيكهاي روز جهان در دوربينهاي ديجيتال مي‌باشند از جمله كمپانيهاي توليد كننده دوربينهاي ديجيتال مي‌توان به كمپاني Zoltrix اشاره نمود كه علاوه بر دوربينهاي ديجيتال در طرّاØÙŠ 55 Ù…Øصول متنوّع كامپيوتري نيز Ù�عّاليت دارد. دوربين Cute Cam توليد كمپاني زولتريكس ... هر Ú†Ù‡ دوربين ديجيتال توانايي پيكسل بيشتري داشته باشد عكسهاي شما داراي كيÙ�يّت بالاتر خواهند بود معمولاً ÙˆØ¶ÙˆØ 640x480 Ùˆ 800x600 داراي كيÙ�يّت بالا Ùˆ مناسب جهت عكسبرداري مي‌باشد، دوربين Cute Cam زولتريكس داراي ÙˆØ¶ÙˆØ 800x600 است. ... اكثر دوربينها داراي Ù�لاش مي‌باشند Cute Cam زولتريكس هم داراي Ù�لاش بر روي خود مي‌باشد" ! شما Ú†ÙŠ مي‌گيد؟ اين ويژگيهاي دوربينهاي ديجيتال برتر بود؟ وضوع بالا يعني 800 در 600 پيكسل؟! ديگه هر كسي كه كمي درباره قطعات كامپيوتر اطلاعات داشته باشه مي‌دونه كه Zoltrix شركتيه كه Ù�قط پسمونده تكنولوژيكي شركتهاي ديگه رو مي‌دزده Ùˆ قطعاتي با كيÙ�يّت بسيار پايين توليد مي‌كنه كه اصلاً بي اØترامي به مصرÙ� كنندگانه وارد كردن اين قطعات. معمولاً قطعه‌هاي اين مارك مدّت كوتاهي عرضه مي‌شن Ùˆ اين به خاطر ظرÙ�يّت Ù…Øدود قطعات دزدي هستش. Øالا دوربين Cute Cam از Zoltrix به عنوان دوربين ديجيتال برتر خونده ميشه؟!! مطمئنّا تأثير تبليغاتي اين نوشته براي دوستاني كه زياد با بازار Ùˆ داستانهاش آشنايي ندارند بسيار زياد خواهد بود. در مقاله‌اي با عنوان ماشينهايي با راندمان بالا سعي شده بسيار عجولانه MotherBoard پيشنهادي براي پردازشگرهاي جديد AMD رو مدل Asus A7V266-E/AA معرّÙ�ÙŠ كرده Ùˆ براي مدرك اعلام شده كه اين MainBoard تنها MainBoardÙŠ هستش كه AMD براي آزمايش پردازشگرهاش استÙ�اده كرده Ùˆ تنها اين بورد بر روي سايت اين شركت به عنوان بورد پيشنهادي معرّÙ�ÙŠ شده. خب ما مي‌دونيم كه اينطور نيست، MainBoardهاي Elight Ùˆ همينطور Gigabyte كه در ايران نمايندگي دارند امتيازهاي بسيار بيشتري از نمونه‌هاي Asus دارند. در صÙ�ØÙ‡ ديگري تبليغ دوصÙ�Øه‌اي Ùˆ بزرگي از همين MainBoard قرار داره Ùˆ همينطور در بخش ديگر مقاله كه درباره پردازشگرهاي Intel مطلب نوشته بود به هيچ وجه به MainBoard خاصّي اشاره نشده. اين در من به عنوان يه خواننده اين تصوّر رو پيش مي‌ياره كه نويسنده قصد داشته يه جوري اسمي از اين MainBoard به ميون بياره، خود مقاله كه اصلاً داراي بار علمي بالايي نيست هم با لوگوهاي بزرگ Ùˆ تصاوير غير ملزوم پر شده Ùˆ اگر كاملاً ØØ°Ù� هم بشه در كل نشريه تأثيري نخواهد گذاشت. در مقاله‌اي با عنوان "Ù�لش Ù�راتر از انيميشن" كه يه عكس قديمي از Jerremy Allair رو هم وسط صÙ�ØÙ‡ گذاشته در قسمتي نوشته شده "Flash MX با دارا بودن ويژگي‌اي به نام Flash Remoting همه چيز را تغيير داده است، اين ويژگي به برنامه Flash شما اجازهء ..." طرز نوشتن نويسنده كاملاض نشون ميده كه طرÙ� اصلاً نمي‌دونسته Flash Remoting يه نرم‌اÙ�زار مستقل هستش Ùˆ به عنوان Interface در سمت Server-Side Ùˆ به عنوان Developer در سمت Client-Side عمل مي‌كنه، ايشون هنگام ترجمه مطلبي كه اسمي هم ازش نبردند به اين توجّه نكردند كه بايد درباره مطالبي بنويسند كه خودشون تجربه كردنش، وقتي Flash Remoting در ايران وارد نشده يعني ايشون هم ندارنش Ùˆ بدترين كار اينه از چيزي كه ندارن صØبت كنن! متوجّه هستيد كه؟
من كه ديگه خسته شدم از بس در هر مجلّه كامپيوتري يه تاريخچه از ويندوز خوندم، Ù�كر كنم تنها مقالاتي كه ترجمه نيستند همين نوشته‌هاي تكراري هستند كه اصلاض هيچ سودي كه ندارند بسيار بسيار هم تكراري به نظر ميان. من Ù�كر مي‌كنم ديگه اون دوارن گذشته كه شما صÙ�Øاتي پراز عكسهاي بي‌ربط Ùˆ همينطور مارجينهاي بزرگ Ùˆ Ù�ونتهاي درشت داشته باشيد Ùˆ روي جلدتون بزنيد با 150 صÙ�ØÙ‡ مقاله ثابت، به نظر شما مقاله كيلوييه؟ Ù�قط كاÙ�يه مجلّه رايانه رو ورق بزنيد ببينيد تصاوير بزرگ چطور Øجمهاي بخشهاي مختلÙ� روي اشغال كردند، تصاوير سياه Ùˆ سÙ�يد روي كاغذ زرد رنگ Ùˆ همينطور با كيÙ�يّت بسيار پايين در عكّاسي Ùˆ چاپ، اين عكسهاي اصلاً رغبت نگاه كردن در شما ايجاد نخواهد كرد Ùˆ Ù�قط به عنوان عنصري كه Øجم مقالات رو اÙ�زايش ميده استÙ�اده شده. همونطور كه عرض كردم ديگه اين دوران گذشته كه اينطوري بشه سر خوانندگان رو شيره ماليد. نوشته‌هاي اين مجلّه جالب هستند وقتي شما تا نيمهء مقاله‌اي رو خونديد Ùˆ مطمئن هستيد كه نويسنده تا ايجا همه چيزهايي كه در ذهنش بوده رو Ú¯Ù�ته ولي اينكه چطور مي‌تونه يه صÙ�Øهء كامل ديگه مطالب بي‌ربط بگه تا صÙ�ØÙ‡ مربوطه پر بشه بخش جالب ماجراست.
به هيچ وجه قصد تØميل نظرم رو ندارم ولي به عنوان يه خواننده اين مجلّه چيزي نيست كه من در برابر هزينه‌اي كه مي‌پردازم قصد درياÙ�تش رو داشته باشم. مقاله‌هاي خوبي هم پيدا ميشه در اين نشريه مثل "اكنون وقت بازي است" يا بخش "كارگاه لينوكس" ولي در برابرش مقالات بي استÙ�اده‌اي مثل غنا در تكاپوي توسعه يا "چگونه كلمه عبور ويندوز را ØØ°Ù� كنيم" هم وجود داره. در اين مجلّه شما برّرسي كارتهاي گراÙ�يك جديد رو مي‌بينيد كه همه اطلاعات ناقص ارائه شده روي خيلي ساده با رÙ�تن به يه سايت كوچيك اينترنتي پيدا خواهيد كرد Øدود دو ماه پيش چيپهاي Radeon 9700 به بازار اومدن كه رقيب GeForce 4 TI4x00 هستند، در اين مقاله سعي شده مدلهاي قديمي ATI براي رقابت ارائه بشه Ùˆ كارتهاي برگزيده همه از نمونه‌هايي باشند كه نماينگيهاي Ù�عّال در ايران دارند. به نظر من اين سبك نگارش اعتماد بين ما Ùˆ مجلّه رو از بين خواهد برد. من يا شما مي‌تونيم با كمي دقيق شدن روي مطالب چندين ساعت درباره معايب اين نشريه صØبت كنيم، معايبي كه كاملاً Ù…Øاسن اون رو پوشونده. من به هيچ وجه به شما پيشنهاد نمي‌كنم كه مشترك اين نشريه بشيد. شما با ورود به سايت rayanehmag كه سايت رسمي اين نشريه است با پيغان "شماره 114 منتشر شد" مواجه مي‌شويد در Øاليكه شماره 116 در Øال Øاضر رو بروي من هستش، با يه Øساب سرانگشتي ميشه Ú¯Ù�ت كه بيشتر از 3 ماهه كه اين سايت Update نشده، به نظر شما رسانه‌اي كه مسئوليّتي در قبال ارائه مطالبش Ùˆ همينطور پشتيباني از اونها نداره Ùˆ اونهم مطالبي كه كمتر از 40% Ù…Ù�يده Ùˆ اونهم وقتي كه هزينه اين كار رو از شما داره مي‌گيره، يه رسانه Ù…Ù�يد هستش؟ اگر بد نوشتم شرمنده‌ام.
نمي‌تونم بگم كه كاملاً مجلّه بدرد نخوري بوده، اتّÙ�اقاً در نگاه اوّل همه رو جذب خواهد كرد، عناوين Ùˆ خطوط اوّل نوشته‌هاي كه شما براي مرور مي‌خونيد كاملاً راضيتون خواهد كرد ولي وقتي به جزئيّات نگاه مي‌كنيد Ùˆ با دقّت همه چيز رو برّرسي مي‌كنيد كاملاً طرز Ù�كرتون عوض ميشه. تبليغات چيز خوبيه ولي چيزي كه باعث موÙ�ّقيّت يك رسانه خواهد شد صداقت Ùˆ بي‌غرضي اون در بيان اخبار Ùˆ تØليل اونهاست، در مقالاتي كه نويسندگان ثابت اين نشريه مي‌نويسد بطور واقعاً مبتديانه‌اي سعي شده Ù…Øصولات تبليغاتي‌ خاصّي پيشنهاد شوند، متأسّÙ�انه Ù…Øصولات مذكور همه از كارايي پاييني هم برخوردارند ولي نماينگي‌هاي ايراني بدليل امكان خريد ارزان آنها از كشورهاي شرقي سرمايه‌گذاري سودآوري در موردشون در ايران كرده‌اند. به قسمتي از نوشته با عنوان "ويژگيهاي دوربينهاي ديجيتال برتر" كه در نظر اوّل بنده رو بسيار جلب كرد توجّه كنيد: "... همراه با رشد روزاÙ�زون دوربينهاي ديجيتال توليدكنندگان مختلÙ�ÙŠ در توليد اين Ù…Øصول به كار شده‌اند Ùˆ سعي در بكار گيري تكنيكهاي روز جهان در دوربينهاي ديجيتال مي‌باشند از جمله كمپانيهاي توليد كننده دوربينهاي ديجيتال مي‌توان به كمپاني Zoltrix اشاره نمود كه علاوه بر دوربينهاي ديجيتال در طرّاØÙŠ 55 Ù…Øصول متنوّع كامپيوتري نيز Ù�عّاليت دارد. دوربين Cute Cam توليد كمپاني زولتريكس ... هر Ú†Ù‡ دوربين ديجيتال توانايي پيكسل بيشتري داشته باشد عكسهاي شما داراي كيÙ�يّت بالاتر خواهند بود معمولاً ÙˆØ¶ÙˆØ 640x480 Ùˆ 800x600 داراي كيÙ�يّت بالا Ùˆ مناسب جهت عكسبرداري مي‌باشد، دوربين Cute Cam زولتريكس داراي ÙˆØ¶ÙˆØ 800x600 است. ... اكثر دوربينها داراي Ù�لاش مي‌باشند Cute Cam زولتريكس هم داراي Ù�لاش بر روي خود مي‌باشد" ! شما Ú†ÙŠ مي‌گيد؟ اين ويژگيهاي دوربينهاي ديجيتال برتر بود؟ وضوع بالا يعني 800 در 600 پيكسل؟! ديگه هر كسي كه كمي درباره قطعات كامپيوتر اطلاعات داشته باشه مي‌دونه كه Zoltrix شركتيه كه Ù�قط پسمونده تكنولوژيكي شركتهاي ديگه رو مي‌دزده Ùˆ قطعاتي با كيÙ�يّت بسيار پايين توليد مي‌كنه كه اصلاً بي اØترامي به مصرÙ� كنندگانه وارد كردن اين قطعات. معمولاً قطعه‌هاي اين مارك مدّت كوتاهي عرضه مي‌شن Ùˆ اين به خاطر ظرÙ�يّت Ù…Øدود قطعات دزدي هستش. Øالا دوربين Cute Cam از Zoltrix به عنوان دوربين ديجيتال برتر خونده ميشه؟!! مطمئنّا تأثير تبليغاتي اين نوشته براي دوستاني كه زياد با بازار Ùˆ داستانهاش آشنايي ندارند بسيار زياد خواهد بود. در مقاله‌اي با عنوان ماشينهايي با راندمان بالا سعي شده بسيار عجولانه MotherBoard پيشنهادي براي پردازشگرهاي جديد AMD رو مدل Asus A7V266-E/AA معرّÙ�ÙŠ كرده Ùˆ براي مدرك اعلام شده كه اين MainBoard تنها MainBoardÙŠ هستش كه AMD براي آزمايش پردازشگرهاش استÙ�اده كرده Ùˆ تنها اين بورد بر روي سايت اين شركت به عنوان بورد پيشنهادي معرّÙ�ÙŠ شده. خب ما مي‌دونيم كه اينطور نيست، MainBoardهاي Elight Ùˆ همينطور Gigabyte كه در ايران نمايندگي دارند امتيازهاي بسيار بيشتري از نمونه‌هاي Asus دارند. در صÙ�ØÙ‡ ديگري تبليغ دوصÙ�Øه‌اي Ùˆ بزرگي از همين MainBoard قرار داره Ùˆ همينطور در بخش ديگر مقاله كه درباره پردازشگرهاي Intel مطلب نوشته بود به هيچ وجه به MainBoard خاصّي اشاره نشده. اين در من به عنوان يه خواننده اين تصوّر رو پيش مي‌ياره كه نويسنده قصد داشته يه جوري اسمي از اين MainBoard به ميون بياره، خود مقاله كه اصلاً داراي بار علمي بالايي نيست هم با لوگوهاي بزرگ Ùˆ تصاوير غير ملزوم پر شده Ùˆ اگر كاملاً ØØ°Ù� هم بشه در كل نشريه تأثيري نخواهد گذاشت. در مقاله‌اي با عنوان "Ù�لش Ù�راتر از انيميشن" كه يه عكس قديمي از Jerremy Allair رو هم وسط صÙ�ØÙ‡ گذاشته در قسمتي نوشته شده "Flash MX با دارا بودن ويژگي‌اي به نام Flash Remoting همه چيز را تغيير داده است، اين ويژگي به برنامه Flash شما اجازهء ..." طرز نوشتن نويسنده كاملاض نشون ميده كه طرÙ� اصلاً نمي‌دونسته Flash Remoting يه نرم‌اÙ�زار مستقل هستش Ùˆ به عنوان Interface در سمت Server-Side Ùˆ به عنوان Developer در سمت Client-Side عمل مي‌كنه، ايشون هنگام ترجمه مطلبي كه اسمي هم ازش نبردند به اين توجّه نكردند كه بايد درباره مطالبي بنويسند كه خودشون تجربه كردنش، وقتي Flash Remoting در ايران وارد نشده يعني ايشون هم ندارنش Ùˆ بدترين كار اينه از چيزي كه ندارن صØبت كنن! متوجّه هستيد كه؟
من كه ديگه خسته شدم از بس در هر مجلّه كامپيوتري يه تاريخچه از ويندوز خوندم، Ù�كر كنم تنها مقالاتي كه ترجمه نيستند همين نوشته‌هاي تكراري هستند كه اصلاض هيچ سودي كه ندارند بسيار بسيار هم تكراري به نظر ميان. من Ù�كر مي‌كنم ديگه اون دوارن گذشته كه شما صÙ�Øاتي پراز عكسهاي بي‌ربط Ùˆ همينطور مارجينهاي بزرگ Ùˆ Ù�ونتهاي درشت داشته باشيد Ùˆ روي جلدتون بزنيد با 150 صÙ�ØÙ‡ مقاله ثابت، به نظر شما مقاله كيلوييه؟ Ù�قط كاÙ�يه مجلّه رايانه رو ورق بزنيد ببينيد تصاوير بزرگ چطور Øجمهاي بخشهاي مختلÙ� روي اشغال كردند، تصاوير سياه Ùˆ سÙ�يد روي كاغذ زرد رنگ Ùˆ همينطور با كيÙ�يّت بسيار پايين در عكّاسي Ùˆ چاپ، اين عكسهاي اصلاً رغبت نگاه كردن در شما ايجاد نخواهد كرد Ùˆ Ù�قط به عنوان عنصري كه Øجم مقالات رو اÙ�زايش ميده استÙ�اده شده. همونطور كه عرض كردم ديگه اين دوران گذشته كه اينطوري بشه سر خوانندگان رو شيره ماليد. نوشته‌هاي اين مجلّه جالب هستند وقتي شما تا نيمهء مقاله‌اي رو خونديد Ùˆ مطمئن هستيد كه نويسنده تا ايجا همه چيزهايي كه در ذهنش بوده رو Ú¯Ù�ته ولي اينكه چطور مي‌تونه يه صÙ�Øهء كامل ديگه مطالب بي‌ربط بگه تا صÙ�ØÙ‡ مربوطه پر بشه بخش جالب ماجراست.
به هيچ وجه قصد تØميل نظرم رو ندارم ولي به عنوان يه خواننده اين مجلّه چيزي نيست كه من در برابر هزينه‌اي كه مي‌پردازم قصد درياÙ�تش رو داشته باشم. مقاله‌هاي خوبي هم پيدا ميشه در اين نشريه مثل "اكنون وقت بازي است" يا بخش "كارگاه لينوكس" ولي در برابرش مقالات بي استÙ�اده‌اي مثل غنا در تكاپوي توسعه يا "چگونه كلمه عبور ويندوز را ØØ°Ù� كنيم" هم وجود داره. در اين مجلّه شما برّرسي كارتهاي گراÙ�يك جديد رو مي‌بينيد كه همه اطلاعات ناقص ارائه شده روي خيلي ساده با رÙ�تن به يه سايت كوچيك اينترنتي پيدا خواهيد كرد Øدود دو ماه پيش چيپهاي Radeon 9700 به بازار اومدن كه رقيب GeForce 4 TI4x00 هستند، در اين مقاله سعي شده مدلهاي قديمي ATI براي رقابت ارائه بشه Ùˆ كارتهاي برگزيده همه از نمونه‌هايي باشند كه نماينگيهاي Ù�عّال در ايران دارند. به نظر من اين سبك نگارش اعتماد بين ما Ùˆ مجلّه رو از بين خواهد برد. من يا شما مي‌تونيم با كمي دقيق شدن روي مطالب چندين ساعت درباره معايب اين نشريه صØبت كنيم، معايبي كه كاملاً Ù…Øاسن اون رو پوشونده. من به هيچ وجه به شما پيشنهاد نمي‌كنم كه مشترك اين نشريه بشيد. شما با ورود به سايت rayanehmag كه سايت رسمي اين نشريه است با پيغان "شماره 114 منتشر شد" مواجه مي‌شويد در Øاليكه شماره 116 در Øال Øاضر رو بروي من هستش، با يه Øساب سرانگشتي ميشه Ú¯Ù�ت كه بيشتر از 3 ماهه كه اين سايت Update نشده، به نظر شما رسانه‌اي كه مسئوليّتي در قبال ارائه مطالبش Ùˆ همينطور پشتيباني از اونها نداره Ùˆ اونهم مطالبي كه كمتر از 40% Ù…Ù�يده Ùˆ اونهم وقتي كه هزينه اين كار رو از شما داره مي‌گيره، يه رسانه Ù…Ù�يد هستش؟ اگر بد نوشتم شرمنده‌ام.
نمي‌دونم چرا نوشتن درباره mySQL برام مبهم بود، يكي از دوستاي عزيزم، Øميد چند وقت پيش Ú¯Ù�ت كه روش نصب MySQL رو ØªÙˆØ¶ÙŠØ Ø¨Ø¯Ù…. خيلي سعي كردم كه با امتØان كردن روشهاي مختلÙ� دقيقاً متوجّه بشم كه مشكل از كجاست Ùˆ دقيقاً كجا رو مشكل داره. روش نصب MySQL بر روي Windows بسيار ساده‌ست Ùˆ مخصوصاً روي Windowsهاي برپايه NT. گرچه هنوز مطمئن نيستم مشكل اين دوستمون ØÙ„ بشه ولي خيلي ساده روش نصب رو مي‌گم.
شما براي نصب MySQL نسخهء مجّاني كه 3.X.x باشه نياز به درياÙ�ت Package Øاوي برنامه‌هاي مورد نياز از سايت MySQL.com داريد. براي Øالت Øاضر كه نصب روي Windows باشه شما بايد يا Package اصلي Windows Binaries رو درياÙ�ت كنيد. Binaries Direbution داراي Ù�ايل Setup براي نصب ساده هستش. از طرÙ�ÙŠ مي‌توني Source Distrebution رو هم درياÙ�ت كنيد كه Source كامل اين سرويس كه قابل Compile كردن با Visual C ++ 6.0 هستش. براي Øالت ساده شما Package اصلي Binaries Windows رو درياÙ�ت مي‌كنيد. بعد از باز كردن Ù�ايل ZIP Ùˆ اجراي Setup.exe برنامهء نصب همه تنظيمات را بطور Automatic انجام خواهد داد Ùˆ با توجّه به نوع سيستم عامل Windows شما Serverهاي لازم رو براي اجرا در اختيارتون قرار ميده. تنها سؤال مهمّي كه از شما پرسيده خواهد شد Ù…Øلّ نصب هستش كه بطور پيشÙ�رض C:\MySQL هستش.
اگر از WindowsXP استÙ�اده مي‌كنيد نيازي به Restart كردن سيستم نداريد در اين Øالت. بعد از پايان نصب با Ù�رض نصب در Ù…Øلْ پيش Ù�رض به دايركتوري C:\mysql\bin تشريÙ� ببريد Ùˆ Ù�ايل winmyadmin.exe رو اجرا كنيد. اين كنسول اصلي كنترل mysql هستش كه البته زياد پيشرÙ�ته نيست. اگر براي اوّلين بار اقدام اجراي اين برنامه كرده باشيد در ابتدا از شما Username Ùˆ Password اصلي پرسيده مي‌شود، شما هر Username Ùˆ PaswordÙŠ كه دوست داريد رو براي Accountاصلي پايگاه داده‌تون وارد كنيد. بعد از اين كار يه علامت چراغ راهنمايي با چراغ سبز كنار ساعت روي tray ديده ميشه كه نشون از سلامت سيستم شما Ùˆ اجراي صØÙŠØ MySQL داره. تمام!
Throubleshooting
اشكالاتي كه ممكنه پيش بياد يا قرمز شدن چراغ راهنماييه كه نشون ميده سرور شما up نيست Ùˆ يا كارنكردن صØÙŠØ Ø§ÙŠÙ† سرور، به نكات زير توجّه كنيد.
- بعد از نصب Ùˆ اجراي winmyadmin.exe اين برنامهء در دايركتوري Startup شما قرار مي‌گيره كه هر دÙ�عه با بالا اومدن Windows اجرا ميشه. اگر شما بعد از نصب سيستم رو Restart كرديد ممكنه در Øالت خاصّي اين عمل انجام نگيره Ùˆ شما مجبور باشيد خودتون يه Shortcut توي Startup Folder بسازيد. توجّه كنيد كه بعد از Restart ويندوز Ù�ايل winmyadmin.exe رو اجرا مي‌كرد Ùˆ دقيقاً همون اتّÙ�اقي مي‌اÙ�تاد كه شما بطور دستي انجام داديد.
- در Windowsهاي برپايه NT برنامهء اصلي MySQL بصورت سرويس اجرا ميشه، در ابتدا امتØان كنيد ببينيد در بين Proccessهاي Øاضر برنامهء mysql.exe يا mysql_nt.exe درØال اجرا هست يا نه، بعد از بخش control panel > Administrative tools > services كنترل كنيد ببينيد سرويس mysql درØال اجرا مي‌باشد يا نه. اگر اين دو مورد صØÙŠØ Ø¨Ø§Ø´Ù† بايد چراغ شما سبز باشه وگر نه در سلامت سيستمتون شك كنيد.
- توجّه كنيد كه تا قبل از اجرا شدن winmyadmin.exe به هيچ وجه Server شما up نيست. براي آزمايش روش كار Serverهم Øتماً بعد از نصب كامل Ùˆ قصد استÙ�اه يك Restart انجام دهيد مخصوصاض كاربران Window 2000 Ùˆ Windows 9X. تنظيمات اصلي MySQL همونطور كه مي‌دونيد در Ù�ايل my.ini در دايركتوري Windows يا Winnt است، براي تغيير تنظيمات به اونجا تشريÙ� ببريد يا winmyadmin.exe رو اجرا كنيد، يا روي اون چرا راهنمايي كليك كنيد Ùˆ Show me رو انتخاب نماييد. در اين Øالت كنسول اصلي MySQL Service روبروي شماست، در TABهاي اصلي my.ini Setup رو انتخاب كنيد، شما اينجا هم مي‌تونيد Ù�ايل my.ini رو ويرايش كنيد.
- يه اشكال اØمقانه بعضي وقتها پيش مياد كه اگر شما در دايركتوري پيشÙ�رض يعني C:\mysql اقدام به نصب كرده باشيد از آ‹ چشم پوشي خواهد شد ولي در غير اين صورت سرور شما عمل نخواهد كرد. در همون تب my.ini Setup اوّلين Ù�يلد نوشته Base Dir بعضي وقتها برنامهء نصب بجاي Backslash از Slash اينجا استÙ�اده مي‌كنه :O اگر برنامهء نصب شما هم اين اشتباه رو انجام داده تصØÙŠØØ´ كنيد. در Ù�ايل my.ini شما براي pathها از Slash استÙ�اده مي‌كنيد ولي خارج اون در سيستم Windows بايد از Backslash استÙ�اده كنيد. نويسندگان برنامهء نصب خيلي زيادي Linux كار بودند Ùˆ يادشون رÙ�ته اين رو درست كنند.بعد از اينكه اين كار رو انجام داده يه بار Serviceتون رو Restart كنيد Ùˆ يا اگر باز نشده كلّا سيستم رو Restart كنيد.
- راستش چيز ديگه‌اي به نظرم نمي‌رسه بجز اينكه اگر Server صØÙŠØ Ø¨Ø±Ø§ÙŠ شما انتخاب نشده هم در همون تب my.ini Setup مي‌تونيد سرور مورد نظرتون رو انتخاب كنيد، اگر با تغيير دادن ServerÙˆ اجراي جدّد سرور غير صØÙŠ بلايي سر سيستمتون بياد بنده چيزي رو گارانتي نمي‌كنم. براي Windowsهاي 2000 Pro Ùˆ XP Pro شما به mysqld-nt نياز داريد Ùˆ براي Windowsهاي 98 Ùˆ ME Ùˆ XP Home به mysqld. ساير Serverها براي كاربردهاي خاصّ مثل اجرا كردن چند سرور mySQL يا اجراي موازي به همراه load balancing هستش كه ØªÙˆØ¶ÙŠØ Ø¯Ø§Ø¯Ù†Ø´ اينجا غير ضروريه.
اگر دقيقاً نتونستم ØªÙˆØ¶ÙŠØ Ø¨Ø¯Ù… خوشØال مي‌شم مشكل اصلي رو بيان كنيد تا در موردش صØبت كنيم. MySQL يك سرويس Data Base عالي Ùˆ سريع هستش كه براي Solutionهاي متوسّط به بالا عالي كار مي‌كنه، آخرين نگارش يعني سري 4 كه مجّاني نيستش از Unicode هم پشتيباني ميظكنه Ùˆ سرعتش نسبت به نسخه‌هاي 3.x دوبرابره، ولي خود نسخه 3 كه هم OpenSource هستش Ùˆ هم سريع كاملاً مجّاني قابل درياÙ�ته. Øتّي رابطهاي ODBC هم براي استÙ�اده از API ها Ùˆ ISAPI داره. به قياÙ�هء كوچيك Ùˆ رايگانش توجّه نكنيد خيلي از پايگاهاي داده بزرگ Ùˆ رسمي از اين DB استÙ�اده مي‌كنند Ùˆ قابليّتهاش همه رو Øيرت زده مي‌كنه. درباره نسخه مجّاني پشتيباني خاصّي وجود نداره ولي نسخهء اصلي پشتيباني كامل Ùˆ امنيّت بسيار بالايي داره. قابل نصب بر روي همه نگارشهاي IIS Ùˆ PWS Ùˆ همينطور Apache Ùˆ Apache 2.0 هستش. Ù�راگيري روش كار با اون هم بسيار ساده‌ست.
شما براي نصب MySQL نسخهء مجّاني كه 3.X.x باشه نياز به درياÙ�ت Package Øاوي برنامه‌هاي مورد نياز از سايت MySQL.com داريد. براي Øالت Øاضر كه نصب روي Windows باشه شما بايد يا Package اصلي Windows Binaries رو درياÙ�ت كنيد. Binaries Direbution داراي Ù�ايل Setup براي نصب ساده هستش. از طرÙ�ÙŠ مي‌توني Source Distrebution رو هم درياÙ�ت كنيد كه Source كامل اين سرويس كه قابل Compile كردن با Visual C ++ 6.0 هستش. براي Øالت ساده شما Package اصلي Binaries Windows رو درياÙ�ت مي‌كنيد. بعد از باز كردن Ù�ايل ZIP Ùˆ اجراي Setup.exe برنامهء نصب همه تنظيمات را بطور Automatic انجام خواهد داد Ùˆ با توجّه به نوع سيستم عامل Windows شما Serverهاي لازم رو براي اجرا در اختيارتون قرار ميده. تنها سؤال مهمّي كه از شما پرسيده خواهد شد Ù…Øلّ نصب هستش كه بطور پيشÙ�رض C:\MySQL هستش.
اگر از WindowsXP استÙ�اده مي‌كنيد نيازي به Restart كردن سيستم نداريد در اين Øالت. بعد از پايان نصب با Ù�رض نصب در Ù…Øلْ پيش Ù�رض به دايركتوري C:\mysql\bin تشريÙ� ببريد Ùˆ Ù�ايل winmyadmin.exe رو اجرا كنيد. اين كنسول اصلي كنترل mysql هستش كه البته زياد پيشرÙ�ته نيست. اگر براي اوّلين بار اقدام اجراي اين برنامه كرده باشيد در ابتدا از شما Username Ùˆ Password اصلي پرسيده مي‌شود، شما هر Username Ùˆ PaswordÙŠ كه دوست داريد رو براي Accountاصلي پايگاه داده‌تون وارد كنيد. بعد از اين كار يه علامت چراغ راهنمايي با چراغ سبز كنار ساعت روي tray ديده ميشه كه نشون از سلامت سيستم شما Ùˆ اجراي صØÙŠØ MySQL داره. تمام!
Throubleshooting
اشكالاتي كه ممكنه پيش بياد يا قرمز شدن چراغ راهنماييه كه نشون ميده سرور شما up نيست Ùˆ يا كارنكردن صØÙŠØ Ø§ÙŠÙ† سرور، به نكات زير توجّه كنيد.
- بعد از نصب Ùˆ اجراي winmyadmin.exe اين برنامهء در دايركتوري Startup شما قرار مي‌گيره كه هر دÙ�عه با بالا اومدن Windows اجرا ميشه. اگر شما بعد از نصب سيستم رو Restart كرديد ممكنه در Øالت خاصّي اين عمل انجام نگيره Ùˆ شما مجبور باشيد خودتون يه Shortcut توي Startup Folder بسازيد. توجّه كنيد كه بعد از Restart ويندوز Ù�ايل winmyadmin.exe رو اجرا مي‌كرد Ùˆ دقيقاً همون اتّÙ�اقي مي‌اÙ�تاد كه شما بطور دستي انجام داديد.
- در Windowsهاي برپايه NT برنامهء اصلي MySQL بصورت سرويس اجرا ميشه، در ابتدا امتØان كنيد ببينيد در بين Proccessهاي Øاضر برنامهء mysql.exe يا mysql_nt.exe درØال اجرا هست يا نه، بعد از بخش control panel > Administrative tools > services كنترل كنيد ببينيد سرويس mysql درØال اجرا مي‌باشد يا نه. اگر اين دو مورد صØÙŠØ Ø¨Ø§Ø´Ù† بايد چراغ شما سبز باشه وگر نه در سلامت سيستمتون شك كنيد.
- توجّه كنيد كه تا قبل از اجرا شدن winmyadmin.exe به هيچ وجه Server شما up نيست. براي آزمايش روش كار Serverهم Øتماً بعد از نصب كامل Ùˆ قصد استÙ�اه يك Restart انجام دهيد مخصوصاض كاربران Window 2000 Ùˆ Windows 9X. تنظيمات اصلي MySQL همونطور كه مي‌دونيد در Ù�ايل my.ini در دايركتوري Windows يا Winnt است، براي تغيير تنظيمات به اونجا تشريÙ� ببريد يا winmyadmin.exe رو اجرا كنيد، يا روي اون چرا راهنمايي كليك كنيد Ùˆ Show me رو انتخاب نماييد. در اين Øالت كنسول اصلي MySQL Service روبروي شماست، در TABهاي اصلي my.ini Setup رو انتخاب كنيد، شما اينجا هم مي‌تونيد Ù�ايل my.ini رو ويرايش كنيد.
- يه اشكال اØمقانه بعضي وقتها پيش مياد كه اگر شما در دايركتوري پيشÙ�رض يعني C:\mysql اقدام به نصب كرده باشيد از آ‹ چشم پوشي خواهد شد ولي در غير اين صورت سرور شما عمل نخواهد كرد. در همون تب my.ini Setup اوّلين Ù�يلد نوشته Base Dir بعضي وقتها برنامهء نصب بجاي Backslash از Slash اينجا استÙ�اده مي‌كنه :O اگر برنامهء نصب شما هم اين اشتباه رو انجام داده تصØÙŠØØ´ كنيد. در Ù�ايل my.ini شما براي pathها از Slash استÙ�اده مي‌كنيد ولي خارج اون در سيستم Windows بايد از Backslash استÙ�اده كنيد. نويسندگان برنامهء نصب خيلي زيادي Linux كار بودند Ùˆ يادشون رÙ�ته اين رو درست كنند.بعد از اينكه اين كار رو انجام داده يه بار Serviceتون رو Restart كنيد Ùˆ يا اگر باز نشده كلّا سيستم رو Restart كنيد.
- راستش چيز ديگه‌اي به نظرم نمي‌رسه بجز اينكه اگر Server صØÙŠØ Ø¨Ø±Ø§ÙŠ شما انتخاب نشده هم در همون تب my.ini Setup مي‌تونيد سرور مورد نظرتون رو انتخاب كنيد، اگر با تغيير دادن ServerÙˆ اجراي جدّد سرور غير صØÙŠ بلايي سر سيستمتون بياد بنده چيزي رو گارانتي نمي‌كنم. براي Windowsهاي 2000 Pro Ùˆ XP Pro شما به mysqld-nt نياز داريد Ùˆ براي Windowsهاي 98 Ùˆ ME Ùˆ XP Home به mysqld. ساير Serverها براي كاربردهاي خاصّ مثل اجرا كردن چند سرور mySQL يا اجراي موازي به همراه load balancing هستش كه ØªÙˆØ¶ÙŠØ Ø¯Ø§Ø¯Ù†Ø´ اينجا غير ضروريه.
اگر دقيقاً نتونستم ØªÙˆØ¶ÙŠØ Ø¨Ø¯Ù… خوشØال مي‌شم مشكل اصلي رو بيان كنيد تا در موردش صØبت كنيم. MySQL يك سرويس Data Base عالي Ùˆ سريع هستش كه براي Solutionهاي متوسّط به بالا عالي كار مي‌كنه، آخرين نگارش يعني سري 4 كه مجّاني نيستش از Unicode هم پشتيباني ميظكنه Ùˆ سرعتش نسبت به نسخه‌هاي 3.x دوبرابره، ولي خود نسخه 3 كه هم OpenSource هستش Ùˆ هم سريع كاملاً مجّاني قابل درياÙ�ته. Øتّي رابطهاي ODBC هم براي استÙ�اده از API ها Ùˆ ISAPI داره. به قياÙ�هء كوچيك Ùˆ رايگانش توجّه نكنيد خيلي از پايگاهاي داده بزرگ Ùˆ رسمي از اين DB استÙ�اده مي‌كنند Ùˆ قابليّتهاش همه رو Øيرت زده مي‌كنه. درباره نسخه مجّاني پشتيباني خاصّي وجود نداره ولي نسخهء اصلي پشتيباني كامل Ùˆ امنيّت بسيار بالايي داره. قابل نصب بر روي همه نگارشهاي IIS Ùˆ PWS Ùˆ همينطور Apache Ùˆ Apache 2.0 هستش. Ù�راگيري روش كار با اون هم بسيار ساده‌ست.
Monday, November 18, 2002
در نوشتهء قبلي به اين نتيجه رسيديم كه Øركت به سوي استÙ�اده از تكنولوژيهاي گراÙ�يك سه بعدي كه با كارتهاي گراÙ�يكي امروزي قابل دسترس مي‌باشد امري اجتناب ناپذير براي تكنولوژيهاي برپايه World Wide Web است. آيا رقيب جديدي خواهد تونست با Ù�رمتهاي گراÙ�يكي Ùˆ Interactive امروزي مانند macromedia Flash مقابله كند؟ آيا جديدترين Ù…Øصولات macromedia براي پشتيابني از دنياي سه بعدي كه هنوز كسي ازشون خبر نداره در آخرين Ù„Øظه همه رقبا رو شكست خواهد داد؟ تا Ú†Ù‡ Øد macromedia در اجراي برنامه توليد Flash 3D كه در DEVCON 2002 وعده داده شده عملپذير خواهد بود؟ صØنهء رقابت بسيار جالب است، رقابتي Ù…Ù�يد Ùˆ سازنده. يكي از ابزارهايي كه از هم اكنون براي بدست آوردن سهمي از بازار تلاش مي‌كند Anark Studio است.
Anark چيست؟
Anark يك تكنولوژي Plug-in Base Ùˆ سازگار با همه Platformهاي Øاضر است، اين تكنولوژي در يك سال گذشته با چندين تغيير بزرگ به رشد خود ادامه داده Ùˆ اكنون يكي از كاملترين استانداردهايي است كه ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن دارند. با شباهت بسيار با ساير تكنولوژيهاي گراÙ�يكي، Java Applet Ùˆ JVM يا Flash Ùˆ Flash Player يا Director Ùˆ Shockwave PlayerØŒ اين سيستم از روش مشابهي پيروي مي‌كند. موÙ�ّقيّت اين روش در Øال Øاضر كاملاً تضمين شده‌ست Ùˆ سهولت Ùˆ سادگي استÙ�اده از آن در انتشار سريع آن كمك خواهد كرد. Anark Ù�رمت گراÙ�يكي Ùˆ برنامه نويسي جديدي است كه در درجهؤ اوّل براي صÙ�Øات Web نوشته شده ولي قابليّتهاي زيادي براي ارائه در بخشهاي ديگر مانند آموزش از طريÙ� كامپيوتر، تبليغات، توليد CDها Ùˆ برنامه‌هاي گزارشي دارد. Plug-in كوچكي دارد (در Øدود 3 مگابايت) Ùˆ تقريباً همه قابليّتهاي جديدترين كارتهاي گراÙ�يكي امروزي را پشتيباني مي‌كند. شما با Anark صØنه‌هاي سه بعدي Ùˆ Interactive مي‌سازيد Ùˆ كيÙ�يّت Ùˆ سرعت اجراي تصاوير آنقدر عالي هستند كه شايد براتون باور كردني نباشه. براي اينكه راØتتر در اين مورد صØبت كنيم ابتدا سري به سايت Anark.com بزنيد.
نصب ابتدايي Anark
شما ابتدا نياز به نصب Plug-in مربوطه داريد، اين Plug-in همانطور كه درباره Flash به نام Flash Player قابل دسترس بود، دربارهء Anark به نام Anark Client قابل نصب است. از اين صÙ�ØÙ‡ به سادگي مي‌تونيد جديدترين نسخه از Anark Client رو نصب كنيد. در Øال Øاضر Anark تنها از سيستمهاي Windows Ùˆ Macintosh پشتيباني مي‌كند ولي هيچ Ù…Øدوديّتي براي آيندهء اين سيستم در پشتيباني از Sun Systems Ùˆ Linux OSs وجود ندارد. بعد از نصب شما نياز داريد كه Performance مورد نيازتون رو در تنظيمات Anark Client مشخّص كنيد. هم Internet Explorer Ùˆ هم Netscape Communicator پشتيباني مي‌شوند. بعد از اينكه مرØله سادهء نصب رو پشت سر گذاشتيد دوباره به سايت Anark.com تشريÙ� ببريد Ùˆ كمي منتظر شويد تا Movie بالايي سايت Load شود. بله! براي معرّÙ�ÙŠ Ù�كر كنم كاÙ�ÙŠ باشه! به Øالت عكس‌العمل Movie Ùˆ Ù…Øيط به مكان‌نماي Mouseتون توجّه كنيد. آيا باوركردنيه كه اين Movie پيشرÙ�ته Ùˆ سه بعدي رو در يك WebPage ساده ببينيد؟ هنوز مواÙ�Ù‚ نيستيد كه آينده تكنولوژيهاي گراÙ�يكي Web به دست دنياي سه بعديست؟
از ØÙ‚ نگذريم Anark خيلي خوب شروع كرده، پشتيباني گراÙ�يكي اون از تراشه‌هاي Ùˆ جلوه‌هاي سه بعدي جديد باعث شده كه بيشتر بار Ù�عّاليت به عهده سيستمهاي Client قرار داده بشه Ùˆ ارتباطات Ùˆ اطلاعات با Øجم كم Ùˆ سرعت بالا ردّ Ùˆ بدل بشه. درسته كه 3 مگابايت دربرابر 300 كيلوبايت Flash Player Øجم بالاييه Ùˆ Øدّاقل 100 كيلوبايت براي يه Movie سادهء Anark هم به نسبت Movieهاي بسيار كم Øجمتر Flash بالا به نظر ميان، ولي تكنولوژيهاي جديد ارتباطي، خطوط پر سرعت Ùˆ همينطور ارتباطات BroadBand صØّهء اين ماجرا هستند كه در دنيا براي استÙ�اده از اين تكنولوژي امكانات مورد نياز در دسترس است. بدون شك نه تنها جلوه‌هاي گراÙ�يكي بسيار تازه‌اي قابل خلق هستند بلكه انعطاÙ� پذيري بسيار بالايي در توليد Movieهاي Anark خواهيم داشت.
Anark در عمل چه خواهد كرد؟
در اين صÙ�ØÙ‡ از سايت رسمي Anark مي‌تونيد چند تا نمونهء كار از توليدات Anark را مشاهده كنيد. البته همونطور كه Ú¯Ù�تم سير تكاملي اين برنامه رو به بالا بوده بنابراين كارهاي جديدتر بسيار جذّابتر از ساير كارها به نظر ميان. Glass Logo رو ببينيد يا نمونهء Octo. اينها به خوبي نشان خواهند داد كه با Øجم كم اطلاعات Ùˆ استÙ�اده از تكنولوژيهاي جديد، گراÙ�يكهاي بي نظيري ساخته خواهند شد.
Anark براي ساخت Movieهاي Interactive.
همونطور كه Flash بدون Action Script بسياري تواناييهاي خود را از دست خواهد داد، Anark هم با همراه شدن با يك زبان برنامه‌نويسي قوي كه بي‌شباهت با C Syntax Ùˆ همينطور اشياء VRML نيست قدرت بسيار زيادي به دست آورده. شما مي‌تونيد Obejct ها رو برنامه‌ريزي كنيد Ùˆ Eventها رو Handle كنيد Ùˆ خيلي از ارتباطهاي پيشرÙ�ته بين اطلاعات Ùˆ رابط كاربر رو با دستورات اين زبان برنامه‌نويسي انجام دهيد. Ù�راگيري نبايد مشكل به نظر رسد Ùˆ برنامه‌ريزي اين اشياء براي يه WebPage بصورت 3D بسيار هيجان انگيز خواهد بود. Anark از تكنولوژيهاي روز صوتي Ùˆ تصويري (Audio Ùˆ Video) پشتيباني مي‌كند Ùˆ قابليّتهاي ارتباط با پايگاههاي داده را دارد، اين امكانات از ابتدا قابل استÙ�اده هستند كه از Ù„Øاظ Interactive استاندارد Anark را بسيار قدرتمند كرده‌اند، شايد بتوان Ú¯Ù�ت استاندارد Anark يك Ù…Øيط سه بعدي با پشتيباني از امكانات 2D هم هست.
پشتيباني از Anark؟
بزرگترين سايتي كه اكنون از تكنولوژيهاي سه بعدي استÙ�اده مي‌كند Ùˆ ميشه Ú¯Ù�ت كه كم كم به يكي از كاملترين مراجع علمي در اين زمينه تبديل مي‌شود think3D است. اين شركت با نام big3D اكنون يكي از شركتهاي پشتيباني كننده از Anark است. اين صÙ�ØÙ‡ رو ببينيد، پس اين Ù�رمت چندان هم ناشناخته نيست، يكي از اوّلين شركتهايي كه از اين تكنولوژي پشتباني كرد شركت nVIDIA بود كه براي يك Trailer سه بعدي در مورد چيپهاي جديد Quadro4 به Anark اجزاه عرضهء اندام داد. از اينجا مي‌تونيد اين تبليغ رو ببينيد. شركت nVIDIA روي سايت وبش بخشي رو به نمايش صÙ�Øات وب با تكنولوژي جديد Anark اختصاص داده كه تقريباً با ورود Anark اجرا شده است. جديدترين Trailer Ùˆ شايد Øالا بهتر باشه بگيم كه WebPageÙŠ كه با تكنولوژي Anark ساخته شده Ùˆ شايد يكي از بهترين نمونه‌ها براي معرÙ�ÙŠ امكانات جديد GeForce 4 است. اين صÙ�ØÙ‡ رو در اينجا ببينيد. پشتيباني از اين استاندارد با Ù�عّاليتهاي Active توليد كنندهء اون هر روز از طرÙ� شركتها Ùˆ ارگانهاي مختلÙ� بيشتر ميشه بايد ديد در آينده در رقابت واقعي آيا Anark زنده خواهد ماند يا خير. اØتمالاً تا اينجا به خوبي با قابليّتهاي اين تكنولوژي گراÙ�يكي سه بعدي آشنا شديد Ùˆ Øالا ...
How we can become an AnarkistØŸ
Movieهاي Anark چگونه توليد مي‌شوند؟ Anark نرم‌اÙ�زاري به نام AnarkStudio دارد. اين نرم‌اÙ�زار مانند ساير نرم‌اÙ�زارهاي Developer مثل macromedia Flash يا Swish يا Director مي‌تواند Movieهاي سازگار Anark را توليد كند Ùˆ آنها را داخل صÙ�Øات Web شما قرار دهد Ùˆ هر كسي از بازديدكننده‌هاي شما با داشتن Anark Client خواهد توانست Movie سه بعدي شما را ببينيد. شما مي‌توانيد از Anark Movies بصورت المانهاي جدا از هم در تگهاي Object استÙ�اده كنيد، مي‌تونيد تبليغاتي با اين تكنولوژي بسازيد Ùˆ يا يك سايت وب كامل رو تنها بر پايه يك Movie از Anark بنا كنيد. Linkها، ديالوگهاي Ú¯Ù�تاري، صدا Ùˆ همه چيز سه بعدي خواهد بود. كاربران مانند هر Ù…Øيط سه بعدي ديگري در Movieشما قدم مي‌زنند Ùˆ روي هر چيزي كليك مي‌كنند، اطلاعات آنطور كه شما برنامه‌ريزي خواهيد كرد به نمايش در خواهند آمد.
AnarkStudio برنامهء كامليه، خيلي خوب طرّاØÙŠ شده Ùˆ با برطرÙ� كردن يه سري اشكالات اينترÙ�يسي ميشه Ú¯Ù�ت كه كاربرد ساده‌اي داره. Ù…Øيط كار بسيار شبيه ساير برنامه‌هاي طرّاØÙŠ سه بعدي‌ست. براي اينكه كاملاً آشنا بشيد مي‌تونيد از اين صÙ�ØÙ‡ يه نسخهء كامل ولي Trial از AnarkStudio رو Download كنيد. در Øال Øاضر تنها نسخهء مخصوص Windows قابل درياÙ�ت است. شما براي استÙ�اده از جلوه‌هاي پايه‌اي به كارت گراÙ�يكي‌اي با Øدّاقل تراشهء nVIDIA Geforce 2 MX نياز داريد. كارتهاي جديدتر از ساير توليد‌كنندگان هم قابل استÙ�اده هستند. Anark Client در استÙ�اده از بهترين رابطها بسيار هوشمند عمل مي‌كند ولي نمي‌توان از اين چشم‌پوشي كرد كه nVIDIA يكي از سرمايه‌گذاران تصميم گيرنده در اين زمينه است، پس اگر از مصرÙ� كنندگان چيپهاي ATI هستيد Ùˆ اشكالات جزئي در اجراي Movieها مي‌بينيد زياد نگران نباشيد، Anark براي ادامه Øيات بايد همگاني باشد Ùˆ اينطور خواهد شد. Anark Studio امكان ساختن Movieهاي وابسته به Anark Client را دارد Ùˆ همينطور مي‌تواند از ساخته‌هاي شما Screen Saver بسازد Ùˆ همينطور آنها را در Applicationهايي مانند Projectorهاي Flash جاي دهد تا به سادگي اجرا شوند. البته اين امكان آخري در نسخهء Trial Øاضر قابل دسترس نيست. از اين صÙ�ØÙ‡ مي‌تونيد چند تا از Screen Saverهاي ساخته شده با Anark رو درياÙ�ت كنيد.
سؤال بزرگ اينجاست كه آيا Anark خواهد توانست دوست عزيزي به اسم Flash رو از صÙ�ØÙ‡ خارج كنه؟ من Ù�كر مي‌كنم خيلي زوده كه بخوايم به اين سؤال پاسخ بديم. بايد ديد macromedia Ú†Ù‡ جادويي از كلاه اسرار آميزش بيرون خواهد آورد تا جواب مشترياني مثل ما رو براي استÙ�اده از تكنولوژيهاي 3D Ùˆ همينطور در رقابت با استانداردهايي مانند Anark بده. البته هنوز Anark توسّط w3c تأييد نشده Ùˆ همونطور كه Ú¯Ù�تم بايد Ù…Øصول نهايي بسيار پيشرÙ�ته‌تر از ايني باشه كه الآن مي‌بينيم ولي سياستهاي پياده شده شايد آشكار نباشند.
Anark چيست؟
Anark يك تكنولوژي Plug-in Base Ùˆ سازگار با همه Platformهاي Øاضر است، اين تكنولوژي در يك سال گذشته با چندين تغيير بزرگ به رشد خود ادامه داده Ùˆ اكنون يكي از كاملترين استانداردهايي است كه ØرÙ�ÙŠ براي Ú¯Ù�تن دارند. با شباهت بسيار با ساير تكنولوژيهاي گراÙ�يكي، Java Applet Ùˆ JVM يا Flash Ùˆ Flash Player يا Director Ùˆ Shockwave PlayerØŒ اين سيستم از روش مشابهي پيروي مي‌كند. موÙ�ّقيّت اين روش در Øال Øاضر كاملاً تضمين شده‌ست Ùˆ سهولت Ùˆ سادگي استÙ�اده از آن در انتشار سريع آن كمك خواهد كرد. Anark Ù�رمت گراÙ�يكي Ùˆ برنامه نويسي جديدي است كه در درجهؤ اوّل براي صÙ�Øات Web نوشته شده ولي قابليّتهاي زيادي براي ارائه در بخشهاي ديگر مانند آموزش از طريÙ� كامپيوتر، تبليغات، توليد CDها Ùˆ برنامه‌هاي گزارشي دارد. Plug-in كوچكي دارد (در Øدود 3 مگابايت) Ùˆ تقريباً همه قابليّتهاي جديدترين كارتهاي گراÙ�يكي امروزي را پشتيباني مي‌كند. شما با Anark صØنه‌هاي سه بعدي Ùˆ Interactive مي‌سازيد Ùˆ كيÙ�يّت Ùˆ سرعت اجراي تصاوير آنقدر عالي هستند كه شايد براتون باور كردني نباشه. براي اينكه راØتتر در اين مورد صØبت كنيم ابتدا سري به سايت Anark.com بزنيد.
نصب ابتدايي Anark
شما ابتدا نياز به نصب Plug-in مربوطه داريد، اين Plug-in همانطور كه درباره Flash به نام Flash Player قابل دسترس بود، دربارهء Anark به نام Anark Client قابل نصب است. از اين صÙ�ØÙ‡ به سادگي مي‌تونيد جديدترين نسخه از Anark Client رو نصب كنيد. در Øال Øاضر Anark تنها از سيستمهاي Windows Ùˆ Macintosh پشتيباني مي‌كند ولي هيچ Ù…Øدوديّتي براي آيندهء اين سيستم در پشتيباني از Sun Systems Ùˆ Linux OSs وجود ندارد. بعد از نصب شما نياز داريد كه Performance مورد نيازتون رو در تنظيمات Anark Client مشخّص كنيد. هم Internet Explorer Ùˆ هم Netscape Communicator پشتيباني مي‌شوند. بعد از اينكه مرØله سادهء نصب رو پشت سر گذاشتيد دوباره به سايت Anark.com تشريÙ� ببريد Ùˆ كمي منتظر شويد تا Movie بالايي سايت Load شود. بله! براي معرّÙ�ÙŠ Ù�كر كنم كاÙ�ÙŠ باشه! به Øالت عكس‌العمل Movie Ùˆ Ù…Øيط به مكان‌نماي Mouseتون توجّه كنيد. آيا باوركردنيه كه اين Movie پيشرÙ�ته Ùˆ سه بعدي رو در يك WebPage ساده ببينيد؟ هنوز مواÙ�Ù‚ نيستيد كه آينده تكنولوژيهاي گراÙ�يكي Web به دست دنياي سه بعديست؟
از ØÙ‚ نگذريم Anark خيلي خوب شروع كرده، پشتيباني گراÙ�يكي اون از تراشه‌هاي Ùˆ جلوه‌هاي سه بعدي جديد باعث شده كه بيشتر بار Ù�عّاليت به عهده سيستمهاي Client قرار داده بشه Ùˆ ارتباطات Ùˆ اطلاعات با Øجم كم Ùˆ سرعت بالا ردّ Ùˆ بدل بشه. درسته كه 3 مگابايت دربرابر 300 كيلوبايت Flash Player Øجم بالاييه Ùˆ Øدّاقل 100 كيلوبايت براي يه Movie سادهء Anark هم به نسبت Movieهاي بسيار كم Øجمتر Flash بالا به نظر ميان، ولي تكنولوژيهاي جديد ارتباطي، خطوط پر سرعت Ùˆ همينطور ارتباطات BroadBand صØّهء اين ماجرا هستند كه در دنيا براي استÙ�اده از اين تكنولوژي امكانات مورد نياز در دسترس است. بدون شك نه تنها جلوه‌هاي گراÙ�يكي بسيار تازه‌اي قابل خلق هستند بلكه انعطاÙ� پذيري بسيار بالايي در توليد Movieهاي Anark خواهيم داشت.
Anark در عمل چه خواهد كرد؟
در اين صÙ�ØÙ‡ از سايت رسمي Anark مي‌تونيد چند تا نمونهء كار از توليدات Anark را مشاهده كنيد. البته همونطور كه Ú¯Ù�تم سير تكاملي اين برنامه رو به بالا بوده بنابراين كارهاي جديدتر بسيار جذّابتر از ساير كارها به نظر ميان. Glass Logo رو ببينيد يا نمونهء Octo. اينها به خوبي نشان خواهند داد كه با Øجم كم اطلاعات Ùˆ استÙ�اده از تكنولوژيهاي جديد، گراÙ�يكهاي بي نظيري ساخته خواهند شد.
Anark براي ساخت Movieهاي Interactive.
همونطور كه Flash بدون Action Script بسياري تواناييهاي خود را از دست خواهد داد، Anark هم با همراه شدن با يك زبان برنامه‌نويسي قوي كه بي‌شباهت با C Syntax Ùˆ همينطور اشياء VRML نيست قدرت بسيار زيادي به دست آورده. شما مي‌تونيد Obejct ها رو برنامه‌ريزي كنيد Ùˆ Eventها رو Handle كنيد Ùˆ خيلي از ارتباطهاي پيشرÙ�ته بين اطلاعات Ùˆ رابط كاربر رو با دستورات اين زبان برنامه‌نويسي انجام دهيد. Ù�راگيري نبايد مشكل به نظر رسد Ùˆ برنامه‌ريزي اين اشياء براي يه WebPage بصورت 3D بسيار هيجان انگيز خواهد بود. Anark از تكنولوژيهاي روز صوتي Ùˆ تصويري (Audio Ùˆ Video) پشتيباني مي‌كند Ùˆ قابليّتهاي ارتباط با پايگاههاي داده را دارد، اين امكانات از ابتدا قابل استÙ�اده هستند كه از Ù„Øاظ Interactive استاندارد Anark را بسيار قدرتمند كرده‌اند، شايد بتوان Ú¯Ù�ت استاندارد Anark يك Ù…Øيط سه بعدي با پشتيباني از امكانات 2D هم هست.
پشتيباني از Anark؟
بزرگترين سايتي كه اكنون از تكنولوژيهاي سه بعدي استÙ�اده مي‌كند Ùˆ ميشه Ú¯Ù�ت كه كم كم به يكي از كاملترين مراجع علمي در اين زمينه تبديل مي‌شود think3D است. اين شركت با نام big3D اكنون يكي از شركتهاي پشتيباني كننده از Anark است. اين صÙ�ØÙ‡ رو ببينيد، پس اين Ù�رمت چندان هم ناشناخته نيست، يكي از اوّلين شركتهايي كه از اين تكنولوژي پشتباني كرد شركت nVIDIA بود كه براي يك Trailer سه بعدي در مورد چيپهاي جديد Quadro4 به Anark اجزاه عرضهء اندام داد. از اينجا مي‌تونيد اين تبليغ رو ببينيد. شركت nVIDIA روي سايت وبش بخشي رو به نمايش صÙ�Øات وب با تكنولوژي جديد Anark اختصاص داده كه تقريباً با ورود Anark اجرا شده است. جديدترين Trailer Ùˆ شايد Øالا بهتر باشه بگيم كه WebPageÙŠ كه با تكنولوژي Anark ساخته شده Ùˆ شايد يكي از بهترين نمونه‌ها براي معرÙ�ÙŠ امكانات جديد GeForce 4 است. اين صÙ�ØÙ‡ رو در اينجا ببينيد. پشتيباني از اين استاندارد با Ù�عّاليتهاي Active توليد كنندهء اون هر روز از طرÙ� شركتها Ùˆ ارگانهاي مختلÙ� بيشتر ميشه بايد ديد در آينده در رقابت واقعي آيا Anark زنده خواهد ماند يا خير. اØتمالاً تا اينجا به خوبي با قابليّتهاي اين تكنولوژي گراÙ�يكي سه بعدي آشنا شديد Ùˆ Øالا ...
AnarkSudio®
How we can become an AnarkistØŸ
Movieهاي Anark چگونه توليد مي‌شوند؟ Anark نرم‌اÙ�زاري به نام AnarkStudio دارد. اين نرم‌اÙ�زار مانند ساير نرم‌اÙ�زارهاي Developer مثل macromedia Flash يا Swish يا Director مي‌تواند Movieهاي سازگار Anark را توليد كند Ùˆ آنها را داخل صÙ�Øات Web شما قرار دهد Ùˆ هر كسي از بازديدكننده‌هاي شما با داشتن Anark Client خواهد توانست Movie سه بعدي شما را ببينيد. شما مي‌توانيد از Anark Movies بصورت المانهاي جدا از هم در تگهاي Object استÙ�اده كنيد، مي‌تونيد تبليغاتي با اين تكنولوژي بسازيد Ùˆ يا يك سايت وب كامل رو تنها بر پايه يك Movie از Anark بنا كنيد. Linkها، ديالوگهاي Ú¯Ù�تاري، صدا Ùˆ همه چيز سه بعدي خواهد بود. كاربران مانند هر Ù…Øيط سه بعدي ديگري در Movieشما قدم مي‌زنند Ùˆ روي هر چيزي كليك مي‌كنند، اطلاعات آنطور كه شما برنامه‌ريزي خواهيد كرد به نمايش در خواهند آمد.
AnarkStudio برنامهء كامليه، خيلي خوب طرّاØÙŠ شده Ùˆ با برطرÙ� كردن يه سري اشكالات اينترÙ�يسي ميشه Ú¯Ù�ت كه كاربرد ساده‌اي داره. Ù…Øيط كار بسيار شبيه ساير برنامه‌هاي طرّاØÙŠ سه بعدي‌ست. براي اينكه كاملاً آشنا بشيد مي‌تونيد از اين صÙ�ØÙ‡ يه نسخهء كامل ولي Trial از AnarkStudio رو Download كنيد. در Øال Øاضر تنها نسخهء مخصوص Windows قابل درياÙ�ت است. شما براي استÙ�اده از جلوه‌هاي پايه‌اي به كارت گراÙ�يكي‌اي با Øدّاقل تراشهء nVIDIA Geforce 2 MX نياز داريد. كارتهاي جديدتر از ساير توليد‌كنندگان هم قابل استÙ�اده هستند. Anark Client در استÙ�اده از بهترين رابطها بسيار هوشمند عمل مي‌كند ولي نمي‌توان از اين چشم‌پوشي كرد كه nVIDIA يكي از سرمايه‌گذاران تصميم گيرنده در اين زمينه است، پس اگر از مصرÙ� كنندگان چيپهاي ATI هستيد Ùˆ اشكالات جزئي در اجراي Movieها مي‌بينيد زياد نگران نباشيد، Anark براي ادامه Øيات بايد همگاني باشد Ùˆ اينطور خواهد شد. Anark Studio امكان ساختن Movieهاي وابسته به Anark Client را دارد Ùˆ همينطور مي‌تواند از ساخته‌هاي شما Screen Saver بسازد Ùˆ همينطور آنها را در Applicationهايي مانند Projectorهاي Flash جاي دهد تا به سادگي اجرا شوند. البته اين امكان آخري در نسخهء Trial Øاضر قابل دسترس نيست. از اين صÙ�ØÙ‡ مي‌تونيد چند تا از Screen Saverهاي ساخته شده با Anark رو درياÙ�ت كنيد.
سؤال بزرگ اينجاست كه آيا Anark خواهد توانست دوست عزيزي به اسم Flash رو از صÙ�ØÙ‡ خارج كنه؟ من Ù�كر مي‌كنم خيلي زوده كه بخوايم به اين سؤال پاسخ بديم. بايد ديد macromedia Ú†Ù‡ جادويي از كلاه اسرار آميزش بيرون خواهد آورد تا جواب مشترياني مثل ما رو براي استÙ�اده از تكنولوژيهاي 3D Ùˆ همينطور در رقابت با استانداردهايي مانند Anark بده. البته هنوز Anark توسّط w3c تأييد نشده Ùˆ همونطور كه Ú¯Ù�تم بايد Ù…Øصول نهايي بسيار پيشرÙ�ته‌تر از ايني باشه كه الآن مي‌بينيم ولي سياستهاي پياده شده شايد آشكار نباشند.
ما هميشه از Flash طرÙ�داري كرده‌ايم Ùˆ اون رو به عنوان كاملترين Ùˆ انعطاÙ�‌پذيرترين Ù�رمت گراÙ�يكي برنامه‌پذير Ùˆ Plug-in Base مورد ستايش قرار داديم، اين مقام به ØÙ‚ در اختيار macromedia Flash قرار داره ولي سؤال اينجاست كه آيندهء اين Ù…Øصول به كجا خواهد رسيد؟
تا Øالا توجّه كرديد كه macromedia Flash Øتّي در آخرين نگارشها به Øدّاقل امكانات سيستم قناعت مي‌كند Ùˆ اگر كامپيوتري وجود داشته باشد كه بتواند سيستم عاملي به همراه يك Browser اينترنت 32بيتي اجرا كند Øتماً خواهد توانست flash Player Ùˆ جديدترين نسخه‌هاي آنرا براي ميزباني Ùˆ نمايش Ù�ايلهاي Sockwave Flash نصب كند. Øالا به اين توجّه كنيد كه صنعت تصويرسازي، شركتهاي توليدكننده سخت اÙ�زارهاي گراÙ�يكي جزو اجزاي لاينÙ�Ùƒ كامپيوترهاي ما در خانه Ùˆ اداره هستند. Øتماً انقلاب سال 2000 بر روي تراشه‌هاي گراÙ�يكي رو به خاطر داريد، وقتي nVIDIA در چيپستهاي GeForce 3 خودش از سريعترين CPUهاي آنزمان از Ù„Øاظ راندمان كاري جلو زد همه متوجّه شدند كه Chipهاي گراÙ�يكي منقلب شده‌اند. كارتهاي گراÙ�يكي قدرتمند با چيپستهاي استاندارد بسيار قوي، با ØاÙ�ظه‌هاي بالا روي كامپيوترهاي اكثر ما نصب شده‌اند، رابطهاي استاندارد Direct3D Ùˆ OpenGL اكنون روي همه سيستم‌عاملهاي جديد پشتيباني مي‌شوند. ATI Radeon Dual 9700 Ùˆ nVIDIA Quadro4 Ùˆ همينطور GeForce 4 Ùˆ از طرÙ�ÙŠ چيپهاي Pinnacle Ùˆ Matrox امپراطوري عظيمي ايجاد كرده ‌اند كه شايد بتوان Ú¯Ù�ت با غولهاي بزرگ تجارت ريزپردازنده‌ها از Ù„Øاظ تكنولوژيكي قابل رقابت هستند. Ù…Øصولات پيشرÙ�ته با قيمتهاي پايين باعث Ù�راگير شدن تكنولوژي خواهد شد. چيپهاي ارزان قيمت GeForce 2 MX Ùˆ Radeon VE يا Radeon 7000 Ùˆ 7500 روي ضعيÙ�ترين كامپيوترهاي امروز نصب مي‌شوند كه توانايي آنها در رقابت با رقباي يك سال گذشته‌شان 1000 درصد اÙ�زايش ياÙ�ته. شما تنها با 40 دلار كارتي منطبق بر پردازنده GeForce MX با پشتيباني DDR Memory مي‌خريد! از اين ساده‌تر؟
كمي به قبل بازگرديم، وقتي تكنولوژيهاي 3D پابه عرصه كامپيوترها Ùˆ سرگرميهاي خانگي گذاشتند باز هم انقلاب ديگري بوقوع پيوست، همه جوانب زندگي تكنولوژيك Ùˆ شايد هنري دانشمندان با تكنولوژيهاي سه بعدي در هم آميخت بطوريكه اكنون آنها غير قابل انÙ�صال هستند. سؤال اينجاست چرا روياي 3D Web هنوز جامهء عمل نپوشيده؟ SVG 3D Ùˆ VRML تلاشهاي شكست خورده‌اي براي ورود به اين دنيا بودند، هر دو منسوخ شدند، نه به خاطر كيÙ�يّت بلكه به خاطر كارايي. مشكل ديد سه بعدي نيست، در سال 1993 شناسوندن ديدگاه 3D به كاربران كاري بسيار مشكل بود، ولي امروز خردسالترين كاربران كامپيوترهاي شخصي با سرگرميهاي Action Ùˆ First Person Ùˆ سه بعدي آشنايي دارند، براي آنها كنترل مكان‌نماي موس در يك Web Page سه بعدي چندان مشكل نخواهد بود. جديدترين Effectهاي 3D Ùˆ تواناييهاي تازه‌ء كارتهاي گراÙ�يكي Ùˆ از طرÙ�ÙŠ بالارÙ�تن سرعتهاي ارتباطي ديگر بهانه‌اي را براي Øجيم بودن Ù�ايلهاي 3D Ùˆ همينطور Hostهاي متÙ�اوت، قبول نخواهد كرد. آيا اكنون كه براي استÙ�اده از قابليّتهاي كارتهاي گراÙ�يكتون در صÙ�Øات Web راهي نداريد سرخورده شديد؟
macromedia براي همراه كردن Flash با تكنولوژيهاي Client Base گراÙ�يكي شايد داره بيش از Øد تأمّل مي‌كنه. من به شخصه Ú†Ù‡ به عنوان يه Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø Ú†Ù‡ به عنوان يه كاربر بسيار علاقه‌مند هستم كه اين تغيير هرچه زودتر انجام بشه، بدون شك به زودي شاهد ورود اخبار Flash 3D به عنوان Ù…Øصول تازه Ùˆ يا بخشي از Macromedia Flash خواهيم بود تا اون زمان كسب تجربه در طرّاØÙŠ صØنه‌هاي Interactive بسيار سودمند خواهد بود، امّا Director برنامهء كامليه، مژده ورود نسخهء MX هم بسيار قابل توجّه هستش. Shockwave شايد هنوز Plug-in پرØجمي براي صÙ�Øات وب داره ولي اگر توجّه كنيد كه اين plug-in قابليّت اجراي صØنه‌هايي تØت Direct3D Ùˆ OpenGL رو داره نظرتون تغيير خواهد كرد، بازيهاي سه بعدي بسياري هستند كه از امكانات (هر چند ابتدايي) كارتهاي گراÙ�يكي شما براي توليد صØنه‌هاي سه بعدي استÙ�اده مي‌كنند. رابط Shockwave Ùˆ همينطور زبان برنامه‌نويسي Lingo به شما اجازه مي‌دهد Ù�ايلهاي SHW رو با پشتيباني از اشيائ سه بعدي Ùˆ كاملاً استاندارد بياÙ�رينيد. 6 مگابايت Øجم Plug-in در macromedia Shockwave هنوز براي ما زياده Ùˆ شايد بهتر باشه Director رو براي توليد نرم‌اÙ�زارهاي StandAlone تنها بگذاريم. امّا تواناييهاي دنياي كارتهاي گراÙ�يكي بسيار Ù�راتر از اين هستند، نياز به Ù�رمتي هست كه پويايي عمل داشته باشد، پويايي عمل كه با جديدترين تكنولوژيهاي گراÙ�يكي سازگار باشد Ùˆ پشتيباني از كارتهاي گراÙ�يكي جديد در صدر قرار دهد. Anark Studio مدّعي است كه او نسل بعدي Flash خواهد بود كه جاي آنرا اشغال خواهد كرد!
بسيار جسارت خواهد خواست اگر كسي ادّعا كند كه خواهد توانست جاي Macromedia Flash را در بين صÙ�Øات وب اشغال كند. Anark Øدود يكسال است كه به Ù�عّاليت در توليد تكنولوژي جديد براي تصاوير گراÙ�يكي روي Web مشغول است. آيا Anark همه آنچه كه ما براي يه شيÙ�ت بزرگ در تكنولوژيهاي Interactive Ùˆ Multimedia در Next Generation نياز داريم در اختيارمون قرار ميده؟ به گزارش ويژه WebTag از تكنولوژي Anark در post بعدي توجّه كنيد.
think 3D
تا Øالا توجّه كرديد كه macromedia Flash Øتّي در آخرين نگارشها به Øدّاقل امكانات سيستم قناعت مي‌كند Ùˆ اگر كامپيوتري وجود داشته باشد كه بتواند سيستم عاملي به همراه يك Browser اينترنت 32بيتي اجرا كند Øتماً خواهد توانست flash Player Ùˆ جديدترين نسخه‌هاي آنرا براي ميزباني Ùˆ نمايش Ù�ايلهاي Sockwave Flash نصب كند. Øالا به اين توجّه كنيد كه صنعت تصويرسازي، شركتهاي توليدكننده سخت اÙ�زارهاي گراÙ�يكي جزو اجزاي لاينÙ�Ùƒ كامپيوترهاي ما در خانه Ùˆ اداره هستند. Øتماً انقلاب سال 2000 بر روي تراشه‌هاي گراÙ�يكي رو به خاطر داريد، وقتي nVIDIA در چيپستهاي GeForce 3 خودش از سريعترين CPUهاي آنزمان از Ù„Øاظ راندمان كاري جلو زد همه متوجّه شدند كه Chipهاي گراÙ�يكي منقلب شده‌اند. كارتهاي گراÙ�يكي قدرتمند با چيپستهاي استاندارد بسيار قوي، با ØاÙ�ظه‌هاي بالا روي كامپيوترهاي اكثر ما نصب شده‌اند، رابطهاي استاندارد Direct3D Ùˆ OpenGL اكنون روي همه سيستم‌عاملهاي جديد پشتيباني مي‌شوند. ATI Radeon Dual 9700 Ùˆ nVIDIA Quadro4 Ùˆ همينطور GeForce 4 Ùˆ از طرÙ�ÙŠ چيپهاي Pinnacle Ùˆ Matrox امپراطوري عظيمي ايجاد كرده ‌اند كه شايد بتوان Ú¯Ù�ت با غولهاي بزرگ تجارت ريزپردازنده‌ها از Ù„Øاظ تكنولوژيكي قابل رقابت هستند. Ù…Øصولات پيشرÙ�ته با قيمتهاي پايين باعث Ù�راگير شدن تكنولوژي خواهد شد. چيپهاي ارزان قيمت GeForce 2 MX Ùˆ Radeon VE يا Radeon 7000 Ùˆ 7500 روي ضعيÙ�ترين كامپيوترهاي امروز نصب مي‌شوند كه توانايي آنها در رقابت با رقباي يك سال گذشته‌شان 1000 درصد اÙ�زايش ياÙ�ته. شما تنها با 40 دلار كارتي منطبق بر پردازنده GeForce MX با پشتيباني DDR Memory مي‌خريد! از اين ساده‌تر؟
كمي به قبل بازگرديم، وقتي تكنولوژيهاي 3D پابه عرصه كامپيوترها Ùˆ سرگرميهاي خانگي گذاشتند باز هم انقلاب ديگري بوقوع پيوست، همه جوانب زندگي تكنولوژيك Ùˆ شايد هنري دانشمندان با تكنولوژيهاي سه بعدي در هم آميخت بطوريكه اكنون آنها غير قابل انÙ�صال هستند. سؤال اينجاست چرا روياي 3D Web هنوز جامهء عمل نپوشيده؟ SVG 3D Ùˆ VRML تلاشهاي شكست خورده‌اي براي ورود به اين دنيا بودند، هر دو منسوخ شدند، نه به خاطر كيÙ�يّت بلكه به خاطر كارايي. مشكل ديد سه بعدي نيست، در سال 1993 شناسوندن ديدگاه 3D به كاربران كاري بسيار مشكل بود، ولي امروز خردسالترين كاربران كامپيوترهاي شخصي با سرگرميهاي Action Ùˆ First Person Ùˆ سه بعدي آشنايي دارند، براي آنها كنترل مكان‌نماي موس در يك Web Page سه بعدي چندان مشكل نخواهد بود. جديدترين Effectهاي 3D Ùˆ تواناييهاي تازه‌ء كارتهاي گراÙ�يكي Ùˆ از طرÙ�ÙŠ بالارÙ�تن سرعتهاي ارتباطي ديگر بهانه‌اي را براي Øجيم بودن Ù�ايلهاي 3D Ùˆ همينطور Hostهاي متÙ�اوت، قبول نخواهد كرد. آيا اكنون كه براي استÙ�اده از قابليّتهاي كارتهاي گراÙ�يكتون در صÙ�Øات Web راهي نداريد سرخورده شديد؟
macromedia براي همراه كردن Flash با تكنولوژيهاي Client Base گراÙ�يكي شايد داره بيش از Øد تأمّل مي‌كنه. من به شخصه Ú†Ù‡ به عنوان يه Ø·Ø±Ù‘Ø§Ø Ú†Ù‡ به عنوان يه كاربر بسيار علاقه‌مند هستم كه اين تغيير هرچه زودتر انجام بشه، بدون شك به زودي شاهد ورود اخبار Flash 3D به عنوان Ù…Øصول تازه Ùˆ يا بخشي از Macromedia Flash خواهيم بود تا اون زمان كسب تجربه در طرّاØÙŠ صØنه‌هاي Interactive بسيار سودمند خواهد بود، امّا Director برنامهء كامليه، مژده ورود نسخهء MX هم بسيار قابل توجّه هستش. Shockwave شايد هنوز Plug-in پرØجمي براي صÙ�Øات وب داره ولي اگر توجّه كنيد كه اين plug-in قابليّت اجراي صØنه‌هايي تØت Direct3D Ùˆ OpenGL رو داره نظرتون تغيير خواهد كرد، بازيهاي سه بعدي بسياري هستند كه از امكانات (هر چند ابتدايي) كارتهاي گراÙ�يكي شما براي توليد صØنه‌هاي سه بعدي استÙ�اده مي‌كنند. رابط Shockwave Ùˆ همينطور زبان برنامه‌نويسي Lingo به شما اجازه مي‌دهد Ù�ايلهاي SHW رو با پشتيباني از اشيائ سه بعدي Ùˆ كاملاً استاندارد بياÙ�رينيد. 6 مگابايت Øجم Plug-in در macromedia Shockwave هنوز براي ما زياده Ùˆ شايد بهتر باشه Director رو براي توليد نرم‌اÙ�زارهاي StandAlone تنها بگذاريم. امّا تواناييهاي دنياي كارتهاي گراÙ�يكي بسيار Ù�راتر از اين هستند، نياز به Ù�رمتي هست كه پويايي عمل داشته باشد، پويايي عمل كه با جديدترين تكنولوژيهاي گراÙ�يكي سازگار باشد Ùˆ پشتيباني از كارتهاي گراÙ�يكي جديد در صدر قرار دهد. Anark Studio مدّعي است كه او نسل بعدي Flash خواهد بود كه جاي آنرا اشغال خواهد كرد!
بسيار جسارت خواهد خواست اگر كسي ادّعا كند كه خواهد توانست جاي Macromedia Flash را در بين صÙ�Øات وب اشغال كند. Anark Øدود يكسال است كه به Ù�عّاليت در توليد تكنولوژي جديد براي تصاوير گراÙ�يكي روي Web مشغول است. آيا Anark همه آنچه كه ما براي يه شيÙ�ت بزرگ در تكنولوژيهاي Interactive Ùˆ Multimedia در Next Generation نياز داريم در اختيارمون قرار ميده؟ به گزارش ويژه WebTag از تكنولوژي Anark در post بعدي توجّه كنيد.
Sunday, November 17, 2002
خيلي خوبه، اكثراً مواÙ�قند كه سيستم تبليغاتي اينجا مي‌تونه يه استاندارد باشه، هيچ كدوم از دوستان گلايه‌اي از روش كار سيستم نداشتند. اميدوار كننده‌ست! روش درست كردن اين تبليغ بسيار ساده‌ست، كاÙ�يه Source اينجا رو يه نگاه بندازيد، خيلي راØت كد مربوطه رو پيدا خواهد كرد (Open Source B-)). همونطور كه قبلاً هم Ú¯Ù�تم براي Show Ùˆ Hide كردن قسمت مورد نظر از Styleها استÙ�اده شده Ùˆ ميشه Ú¯Ù�ت JavaScript اصلاً نقش لازمي در اين ميون نداشته، دوستاني كه درباره اين سيستم Ùˆ ارتباط اون با JScript سؤال كردند بايد بدونند كه هيچ ارتباط مستقيمي وجود نداره، شما به راØتي مي‌تونيد نقش JScript رو در اين ميون ØØ°Ù� كنيد. سيامك عزيز درباره خذÙ� كردن Borderهاي پنجره Advertisement سؤال كردند. ببينيد موضوع اينجاست كه اين اصلاً يه پنجره تازه نيست، بنده يه المان DIV ساده رو با positionاي به مقدار absolute تركيب كردم كه Øاصل قابليّت انتقال اون به هر نقطه بدون در نظر گرÙ�تن مختصّات ساير المانهاست، به اين صورت به نظر مي‌رسه كه پنجره مورد نظر در لايه‌اي بالاتر از ساير قسمتها ديده ميشه. بنابراين اصلاً پنجرهء تازه‌اي در كار نيست كه قصد ØØ°Ù� Componentها Ùˆ منوها Ùˆ Borderها رو داشته باشيم.
امّا سيامك خان عزيز قصد دارند پنجره‌اي داشته باشند كه بدون هيچ يك از Componentهاي ويندوز نمايش داده بشه، خب براي اين كار 2 راه وجود داره. راه اوّل ØØ°Ù� كردن همه المانها با استÙ�اده از خاصيّت hide Ùˆ show not است كه در همه Componentهاي ويندوز وجود خواهد داشت، آدرسهاي اشياء رو مي‌تونيد از توي هر ReferenceÙŠ كه براي HTML Ùˆ JavaScript نوشته شده پيدا كنيد. (O'Rielly HTML Full Reference رو پيشنهاد مي‌كنم). به راه دوّم كه ابتكاري‌تره توجّه كنيد، اگر پنجره مورد نظر يه پنجره جديد با ابعاد مشخص هستش (مثل پنجره‌هاي Øامل Movieهاي Flash) براي بازكردن از خاصيّت fullscreen=true در IE Ùˆ fullscreen در NN استÙ�اده كنيد Ùˆ اگر پنجره تازه‌اي نداريد خصوصيّت پنجره Øاضر رو به fullscreen تغيير بديد، بعد از اون با مشخصّات width Ùˆ height ابعاد پنجره‌تون رو در خود سند تغيير بديد. توجّه كنيد كه وقتي پنجره رو fullscreen مي‌كنيد همه قسمتهاي اضاÙ�ÙŠ ØØ°Ù� خواهند شد Ùˆ پنجره به اندازه ماكزيموم Øدّ Resolution پنجره ميزبان در خواهد آمد، در اين هنگام با تغيير اندازه پنجره‌ها در IE ديگر Title Ùˆ Borderها به پنجره اÙ�زوده نخواهند شد Ùˆ شما يه پنجرهء كاملاً سÙ�ارشي داريد. NetScape Navigator يا netScape Communicator هر دو اين مسئله رو تصØÙŠØ Ù…ÙŠâ€ŒÙƒÙ†Ù†Ø¯ Ùˆ از اين روش براي ØØ°Ù� همه Componentهاي پنجره‌ها در NN نمي‌تونيد استÙ�اده كنيد ولي در IE چرا. يادتون نره كه Øتماً يك كليد Close در پنجره‌تون داشته باشيد، چون با ØØ°Ù� شدن Title بار كليدهاي Close Ùˆ تغيير اندازه‌ها هم ØØ°Ù� خواهند شد. نكتهء ديگري كه بايد بهش توجّه كنيد قسمت ØØ°Ù� ScrollBarÙ� عمودي است كه مقادير قابل قبول با توجّه به سيستم عاملها Ùˆ Browserها مختلÙ� متÙ�اوت مي‌باشند، مخصوصاً در Windows XP آدرس Componentهاي ScrollBarهاي IE 6.0 كاملاً تغيير كرده. Øتماً در ابتدا با appVersion Ùˆ appName نوع سيستم Client رو تشخيص بديد Ùˆ با توجّه به اون مقادير مورد نظر رو تنظيم كنيد.
اين روش نشون دادن پنجره‌ها جالبه ولي استاندارد نيست، تا Øدّ امكان سعي كنيد براي پنجره‌هاي اصلي Ùˆ كاربردهاي رسمي از اين روش استÙ�اده نكنيد.
امّا سيامك خان عزيز قصد دارند پنجره‌اي داشته باشند كه بدون هيچ يك از Componentهاي ويندوز نمايش داده بشه، خب براي اين كار 2 راه وجود داره. راه اوّل ØØ°Ù� كردن همه المانها با استÙ�اده از خاصيّت hide Ùˆ show not است كه در همه Componentهاي ويندوز وجود خواهد داشت، آدرسهاي اشياء رو مي‌تونيد از توي هر ReferenceÙŠ كه براي HTML Ùˆ JavaScript نوشته شده پيدا كنيد. (O'Rielly HTML Full Reference رو پيشنهاد مي‌كنم). به راه دوّم كه ابتكاري‌تره توجّه كنيد، اگر پنجره مورد نظر يه پنجره جديد با ابعاد مشخص هستش (مثل پنجره‌هاي Øامل Movieهاي Flash) براي بازكردن از خاصيّت fullscreen=true در IE Ùˆ fullscreen در NN استÙ�اده كنيد Ùˆ اگر پنجره تازه‌اي نداريد خصوصيّت پنجره Øاضر رو به fullscreen تغيير بديد، بعد از اون با مشخصّات width Ùˆ height ابعاد پنجره‌تون رو در خود سند تغيير بديد. توجّه كنيد كه وقتي پنجره رو fullscreen مي‌كنيد همه قسمتهاي اضاÙ�ÙŠ ØØ°Ù� خواهند شد Ùˆ پنجره به اندازه ماكزيموم Øدّ Resolution پنجره ميزبان در خواهد آمد، در اين هنگام با تغيير اندازه پنجره‌ها در IE ديگر Title Ùˆ Borderها به پنجره اÙ�زوده نخواهند شد Ùˆ شما يه پنجرهء كاملاً سÙ�ارشي داريد. NetScape Navigator يا netScape Communicator هر دو اين مسئله رو تصØÙŠØ Ù…ÙŠâ€ŒÙƒÙ†Ù†Ø¯ Ùˆ از اين روش براي ØØ°Ù� همه Componentهاي پنجره‌ها در NN نمي‌تونيد استÙ�اده كنيد ولي در IE چرا. يادتون نره كه Øتماً يك كليد Close در پنجره‌تون داشته باشيد، چون با ØØ°Ù� شدن Title بار كليدهاي Close Ùˆ تغيير اندازه‌ها هم ØØ°Ù� خواهند شد. نكتهء ديگري كه بايد بهش توجّه كنيد قسمت ØØ°Ù� ScrollBarÙ� عمودي است كه مقادير قابل قبول با توجّه به سيستم عاملها Ùˆ Browserها مختلÙ� متÙ�اوت مي‌باشند، مخصوصاً در Windows XP آدرس Componentهاي ScrollBarهاي IE 6.0 كاملاً تغيير كرده. Øتماً در ابتدا با appVersion Ùˆ appName نوع سيستم Client رو تشخيص بديد Ùˆ با توجّه به اون مقادير مورد نظر رو تنظيم كنيد.
اين روش نشون دادن پنجره‌ها جالبه ولي استاندارد نيست، تا Øدّ امكان سعي كنيد براي پنجره‌هاي اصلي Ùˆ كاربردهاي رسمي از اين روش استÙ�اده نكنيد.
اين كاملاً درسته! Computer World وبلاگ مهران طاهري يكي از وبلاگهاي بسيار Ù�عّال هستش با مطالب جالب Ùˆ عمومي درباره كامپيوتر، به بخث تخصّصي خاصّي تعلّق نداره ولي مطالبش بسيار جذّاب Ùˆ Ù�راوونه، من هم Øدس مي‌زدم كه Øتماً عنوان اين وبلاگ رو بين 5 وبلاگ برتر ببينم امّا ... بخونيد ببينيد مهران درباره مرØله دوّم Ú†ÙŠ نوشته.
Subscribe to:
Posts (Atom)